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教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程的核心是基于UE5建模工具来搭建白模和创建资产。利用更加便利快捷的建模方式,以及搭配相关软件制作呈现出惊人的场景品质。本次教学案例灵感来源于CS的经典地图CS_Italy。
无论您是游戏开发者还是其他各行各业的3D创作者,课程内容能帮您正确认识3D场景的制作流程,课程会从前期的创作思路讲起,让您深度理解
作品的含义和艺术表达,接着到模型资产到制作、细化工作、材质制作、色彩关系、灯光、Sequence镜头等知识点,一步步增强场景的故事性与艺术
深度,让您也能创作出令人惊叹的大型游戏场景。
——温馨提示——
1.课程视频分辨率4K画质,建议使用2K分辨率屏幕以上学习体验更佳
2.学习本套课程需要有扎实的UE5软件操作基础.
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE5 FPS游戏场景《欧洲小镇》建模材质渲染全流程教学
作者
UE班的小学生
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约70小时/68课时(全高清录播视频)
使用软件
Unreal Engine 5.0.2、Adobe Substance 3D Designer11.3.2、Adobe Substance 3D Painter8.1.0、Marvelous Designer Personal、 Quixel Mixer
系统支持
最低显卡为2060
适合学员
3D场景模型师、中高级3D场景设计师
配套文件
PureRef参考图、CS原始白模、植被模型资产、藤蔓插件、线缆插件、玻璃材质
主编 点评
超越极限
分辨率不适配,看的好模糊
孟斌
老师这个不提供,工程文件的么
漫游时空
大约什么时候更完?
听妈妈的话
用ue5建模看着都累呀 还是blender来建模吧
漫游时空
刘明
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
附赠插件与资源包-链接
角色+白模
参考图
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