当前位置: 翼狐网> 大师课> 女性电影角色模型《花木兰》视觉开发系统教学【正版|韩语中字】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 翼狐网年终巨献教程,电影角色开发,这是一套以迪士尼2020年上映的《花木兰》女主
为原型制作的电影角色视觉开发课程,基于影视的流程技术将让你在未来IP盛行的CG行业大有可为! |
| 课程由韩国一线角色视觉开发艺术家朴正远讲解,讲师从事游戏影视CG角色开发多年,
曾任AION(永恒之塔), Lineage(天堂), Blade and soul(剑灵)等游戏角色视觉开发师,
在课程中,你将学习到如何创建真实细腻的皮肤纹理以及高品质3D角色模型渲染等技术,
感受精湛的模型技术+完整的电影角色视觉开发思路,一切尽在本教程 |
温馨提示:
教程为需要进阶学习贴图与渲染的学员量身打造,在建模部分没有过多讲解,你需要先掌握必要的Maya软件基础。
TRAILER
| 一套超真实渲染的课程,让你体会角色视觉开发之美 |
SSS皮肤贴图纹理制作
Course case 1核心知识点
在皮肤纹理制作部分,详细讲解SSS高质量皮肤表现原理;从ZBrush和Mari的texturingXYZ中提取图片纹理,在Maya中建立置换贴图,展示详细的面部网格。
软件:Mari / Autodesk Maya 2018 / ZBrush
面部细节表现
Course case 2核心知识点
软件:Mari / Autodesk Maya 2018 / ZBrush
高级灯光渲染设置
Course case 3核心知识点
讲解Maya中相机视角和焦距原理、灯光原理、Arnold基本着色器应用,进行毛发合成与最终渲染,后期photoshop调整保证优质效果图输出;
软件:Mari / Autodesk Maya 2018 / ZBrush
| 年终巨献教程,你不能错过的两个理由 |
效 果 呈 现
如何获得高质量图像表现,在贴图部分与渲染部分的工作中模型艺术家的水平高下立判,本课程中呈现的皮肤、毛发、灯光渲染表现堪称工艺品级别,掌握如此写实的模型表现技术,尽在本教程;
打 开 思 维 创 作 源 泉
讲师从业CG游戏影视行业多年,参与了许多宣传插画、游戏与影视项目,包括AION(永恒之塔), Lineage,(天堂) Blade and soul(剑灵)等,熟悉游戏角色设计与影视角色视觉开发,在课程中为你展现花木兰从模型到渲染完整影视IP角色开发思路,打开思维创作源泉;
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
《花木兰》女性电影角色模型视觉开发
朴正远
全高清教学视频
23小时/ 81视频
Mari3.2v1,Maya2018.3, zbrush2018,Arnold for Maya5(MtoA 3.0),Substance Painter2018 ,PS CC2018
不限系统
3D建模师,角色建模师,影视角色开发艺术家
角色模型文件+贴图文件
资深角色视觉开发专家,从业CG行业多年,目前就职于中国腾讯,参与过众多CG插画、游戏与影视项目,包括AION, Lineage, Blade and soul等。曾就职于韩国的NCsoft的project B2项目组, 并著有3D渲染相关书籍,对LookDEV行业技术贡献巨大。
主编 点评
一尘
犯了一点小错误,现在解决了。不好意思。
一尘
我建立了工程文档,但是为什么毛发不显示,且无法绘制贴图。
一尘
面部coat_weight的节点为什么是用 plusMinusAverage节点?如果用Multiply Divide节点会有什么不同。我是把Multiply Divide节点比作PS中的正片叠底,然后plusMinusAverage节点相当于PS中的叠加模式。也就是说plusMinusAverage是为了让亮的更亮,暗的更暗,以此来拉开高光在不同区域的对比度,coat_roughness 用Multiply Divide节点应该是继承所有输入纹理的凹凸特点让高光在纹理表面的附着更加精准和细腻,可以这样理解吗?因为我上网查了这两个节点,也没有找到合适的答案。
一尘
这两个图 对应之前的问题。自己做的凹凸效果不理想,multiply的数值也上调了,但是效果就是出不来. 右图是在mari的displacement是不是画得太过于细密造成的
一尘
自己做的凹凸效果不理想,multiply的数值也上调了,但是效果就是出不来 . 右图是在mari的displacement是不是画得太过于细密造成的
Jay Kim
I tried to reach to fb: https://www.facebook.com/profile.php?id=100006308713715I , but she didn't answer anything about my message or adding friend.
Jay Kim
Hello, Sir, How can I download from the Baiu Netdisk? I can't log in.??? ?????? ??? ?????? ??? ??? ?? ????.
Bing猫
老师您好,上面图我用xgen遮罩完眉毛和刘海上后,已经保存。下面图我再次打开maya,发现眉毛和头发都没了,找不到解决问题。遮罩完了后为何不能保存?另外件事不用遮罩的话,都能保存,毛发都在了。谢谢
?
有没有对应软件的安装包
J$$$
Teacher, can I use 3dmax instead of Maya?
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第十一章:灯光渲染篇章 工程文件
第十章:POSE动态姿势篇 工程文件
第九章:身体及服饰材质篇 工程文件
第八章 Xgen 毛发创建篇 工程文件
第七章:眼睛创建篇 工程文件
第六章:皮肤材质篇 工程文件
第五章:高光贴图创建篇 工程文件
第四章:摄像机原理与灯光篇 工程文件
第三章:置换贴图创建篇 工程文件 网盘下载链接
第三章:置换贴图创建篇 工程文件
第二章:纹理贴图绘制篇 工程文件网盘下载链接
头部基本模型
第一章:模型创建篇 工程文件
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