当前位置: 翼狐网> 大师课> Katana to arnold中文教学—CG影视级场景制作流程
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 作为布光和视觉开发的主力工具,Katana具备高可用性和强大的功能,帮助艺术家在专业领域中表现的更出色。
Katana的应用越来越广泛,像工业光魔,MPC,sony picture等等,这样的国际大型视效公司
都是依靠Katana来实现大规模的生产,像《变形金刚》、《哥斯拉》、《复仇者联盟》、《蜘蛛侠英雄远征》、
《大黄蜂》等数不清的大电影,都用到了katana生产。国内的像base fx ,more,追光动画等都依靠katana来
实现规模生产, 《流浪地球》、《白蛇缘起》等诸多项目,都是katana的制作流程。katana除了
被大型视觉特效公司选为钟意的软件之外,越来越多的中小型工作室和艺术家也正在向katana流程进发。
Katana流程已经逐渐成为行业的趋势。|
| 课程的开始会通过基本的软件学习进入教学,首先会学到katana的基本生产流程,教大家快速的搭建出工程,
从而认识 katana。接下来学习如何把资产导入katana中进行编辑和整理,进行材质灯光lookdev的制作。
学习如何进行渲染和输出,以及在后期软件中对画面润色加工。教程中的案例,都是从资产到最终的画面,
每个案例都是一套完整的流程。案例多个软件的配合使用。我会把我多年的制作经验分享给大家,包括软件知识,
实用技巧CG画面的创作。让大家懂得如何用katana进行艺术创作,以保证在飞速发展的行业中,自己不落伍且更有价值!|
TRAILER
| 掌握Katana高效流程稀缺技术,就从此刻开始 |
课程时长近25小时,本套课程是Katana基于节点图和规则的高度灵活的工作流程,能让艺术家在工作时自然地创建模板,之后可以轻松地与团队成员共享或在其它镜头上重复使用。
凭借高效协作的视觉开发和布光方式,Katana为您提供了更加广阔的创新领域、更广泛的可扩展性,足以达到苛刻的CG渲染项目需求。国内追光动画,base vfx,more vfx等一些知名CG公司都在使用katana流程。
3D扫描技术与注重逼真场景的大型游戏或影视作品天然契合,不仅提升了模型质量,同时也缩短了项目周期。在国际上已成为大型游戏、影视、特效制作公司的基本工作流程,在国内仅有少数大型制作团队应用,如何一手掌握国际3D建模新技术,一切尽在本教程。
katana讲解与树蛙案例
Katana explains the case of the tree frog核心知识点
课程的开始会通过基本的软件学习进入教学,首先会学到katana的基本生产流程,教大家快速的搭建出工程,从而认识katana 。 接下来学习如何把资产导入katana中进行编辑和整理,进行材质灯光 lookdev的制作。然后进行案例实战,树蛙场景案例 ,学习如何进行渲染和输出和后期nuke合成。
软件:Katana3.1 、Arnold5.2、nuke11 、speedtree
森林场景动画制作
Forest scene animation production核心知识点
软件:Katana3.1 、Arnold5.2、nuke11 、Substance Painter、quixel mixer
夜晚码头场景的制作
Production of dock scene at night核心知识点
这部分主要讲解katana在流程工具的开发及其使,利用katana的小部件,利用python与katana的结合,实现个人以及团队的流程工具的开发,以及在流程上的使用;学习如何利用开发的工具来简化项目的制作流程,避免重复性工作
软件:Katana3.1 、python、Arnold5.2、nuke11
| 一套Katana CG影视场景制作流程课,亮点在于 |
教程中的案例,都是从资产到最终的画面,每个案例都是一套完整的流程。 涉及到katana生产流程,摄像机动画,场景制作思路,材质,灯光和色彩的运用技巧,渲染及后期nuke合成,讲师会将多年的制作经验分享给大家,包括软件知识,实用技巧CG画面的创作,让大家懂得如何用katana进行艺术创作。
高 效 协 作 的 视 觉 开 发 和 布 光 方 式
讲师从业超过十年,参与过《铁拳》、《黄金大劫案》、《小门神》、《白蛇缘起》等诸多大型影视项目,是国内最早一批使用katana to Arnold流程,有着多年的CG影视视觉开发,软件拓展开发和使用经验,快人一步掌握热门稀缺技术。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
全网首部Katana to arnold中文教学 CG影视级场景制作流程
李玉良
1080P高清视频
共约25小时
KATANA3.1 、Arnold5.2、nuke11、Substance Painter、quixel mixer、speed tree
不限系统
三维模型师,灯光合成师/其他CG艺术家,已经有3D基础的CG相关专业在校学生及爱好者
课程原始文件及素材
山东大学影视动画专业毕业。 从事CG行业十余年,现任追光动画资深灯光师,合成师。参与过《铁拳》、《黄金大劫案》、《小门神》、《猫与桃花源》、《白蛇缘起》等诸多大型影视项目,在《小门神》、《猫与桃花源》、《白蛇缘起》等CG电影项目中,都使用katana作为资产的整合和灯光渲染工作,获得了大量的实战经验。
主编 点评
Kivi 是我是我还是我
每节课最后的 那加入正版课程去掉吧 太难受了 和课程声音也不一样 突然就好大声 听得我太难受了 已经购买的不是应该去掉吗 ??????
时代
Arnold for katana 的udim贴图怎么指认,我的是一套tx格式的图,单独赋予一张图没问题,但是 udim 不行, UDIM 也不行,这个要怎么写?(四位数序列图)
可口可乐
请问这里头的脚本什么的在哪里下载?QQ群没有回复
寒花照雨
请问怎么安装阿诺德forkatana啊。。。
符音
第36节课是不是顺序错误啦!应该在前面的呀
鲍鱼之肆
katana能渲染毛发吗
龙猪
请问老师,在katana管理大型场景资产渲染设置上优势上 比maya好在哪些方面呢,
李文杰
请问比起clarisse优势在哪里?
九州韵
Maya里用Mash做了物体散布例如草地,该如何导入到katana里面呢?或者说如何在Katana里面做散布模型呢?和ArnoldInstanceSetting这个节点有关吗?
斜杠AFK 大草原湖边的网瘾少年啊哈
加QQ都不回我 咋进群啊
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