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——教程视频简介——





共33节(已完结)
最近更新时间 2021/02/25
第1章:设计原理
课时1:基础设计原理01
试看课时2:基础设计原理02
试看课时3:基础设计原理03
第2章:透视基础
课时4:基础透视讲解01
课时5:基础透视讲解02
课时6:基础透视讲解03
第3章:线条基础
课时7:线条基础绘制01
课时8:线条基础绘制02
第4章:道具与部件的组合
课时9:道具与部件组合01
课时10:道具与部件组合02
课时11:道具与部件组合03
课时12:道具与部件组合04
第5章:功能性建筑
课时13:功能性建筑(上)01
课时14:功能性建筑(上)02
课时15:功能性建筑(下)01
课时16:功能性建筑(下)02
课时17:功能性建筑(下)03
第6章:光影的认知与空间感
课时18:光影的认知与空间感01
课时19:光影的认知与空间感02
课时20:光影的认知与空间感03
第7章:质感的表现
课时21:质感的表现01
课时22:质感的表现02
第8章:色彩表现
课时23:曲线取色的意识确立
课时24:色彩的写实与还原创作
课时25:阶段色彩表现质感
第9章:横版场景的设计
课时26:元素构成与部件组合
课时27:环境布景与核心素材
课时28:光影布局与气氛表达
课时29:草色
第10章:气氛图的绘制
课时30:剧照临摹与笔刷讲解
课时31:创作初阶的意识形成
课时32:素材库建立与取材
课时33:游戏场景总结
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配套文件 - 6084
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