INTRODUCTION
| 如何解决毛发塑性单一缺乏动态模拟的困扰,让角色布料、毛发动起来?|
动态毛发和静态毛发在制作规范中又有怎样区别?
缺乏系统的动态解算教学相关资料,你该如何高效学习?|
| 亮点:本套教程从角色特效实战教学为出发点,意在培养角色特效解算师。涵盖了布料纺织物的动态模拟技术和技巧,
以及毛发头发的动态模拟技术和技巧,涉及到影视动画游戏制作软件maya中的布料(ncloth)模拟系统,
头发(nhair)模拟系统,韩国布料动态模拟插件Qualoth系统,FXhair模拟系统,毛发插件yeti模拟制作系统。
| 适用:影视特效师,角色特效师,相关毛发布料制作人员 |
TRAILER
| 影视特效高级讲师解决你的困扰 |
本套教程从角色特效实战教学为出发点,意在培养角色特效解算师。涉及到影视动画游戏制作软件maya中的布料(ncloth)模拟系统,头发(nhair)模拟系统,韩国布料动态模拟插件Qualoth系统,FXhair模拟系统,毛发插件yeti模拟制作系统。
讲师任职国家动漫园实训基地教学总监,培养过的特效学员曾参与网易游戏CG《天下三》,《爵迹》、《大圣归来》、《兰陵王入阵曲》、《二代妖精》等知名影视项目制作。
| 角色特效与布料毛发解算系列课,推荐理由 |
多 案 例 综 合 配 合 讲 解 训 练
在教程中,讲师会用章节小案例及多个大案例详解maya里的角色特效,包含布料解算,毛发,风场,穿插修正,处理快速动作解算等,从布料节点、运动阻力、裙子解算、到动态解算,带领大家学习布料纺织物的动态模拟技术和技巧,以及毛发头发的动态模拟技术和技巧。
认 识 各 种 模 拟 系 统
课程涉及到maya中的布料(ncloth)模拟系统,头发(nhair)模拟系统,韩国动态模拟插件FXGear 中的布料动态模拟Qualoth系统,毛发动态FXhair系统以及目前影视毛发插件yeti模拟制作系统等等,新的动态模拟技术后续将会给大家在本套教程中更新。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
MAYA角色特效解算与毛发动态解算模拟系列教学【案例实战】
潘章留
1080P高清视频+工程文件
约19小时/ 61课时
Maya
不限系统
影视特效师,角色特效 师,相关毛发布料制作人员
课程文件
国家动漫园实训基地教学总监及高级特效讲师,从业多年,具有丰富影视制作项目经验及教学经验,培育出一大批三维影视特效师,角色特效师,培育出的学生遍布北上广深杭等地,参与网易游戏CG《天下三》,影视动画电影《爵迹》、《龙之谷之精灵王座》、《大圣归来》、《兰陵王入阵曲》、《二代妖精》、《pig》、《熊出没》系列电影制作。