主编 点评
本节评论(15)
如果
怎么联系老师
狐友Vd_0
这套课程有根据高度自行匹配地貌材质的内容吗
尐孑亥。哟
这套课程买完是永久观看的吗
狐友8758
问下本套视频课里用到的辅助软件在哪里下载啊
狐友4S4g
这个课程完结了吗
有名曰磊
Quixel Mixer资源要怎么下载
?右手画魂
这么多面和模型 电脑带的动么
?右手画魂
会3DMAX 3D模型可以导入软件么 软件文件能导入3D么
四冬
你好,我问一下能在真实的卫星地图地形上刷植被吗,
沉醉不知归路
内容怎么样,想入手,上手难度高不高?
全部评论 (160)
土豆和番茄
老师啊,这个自定义材质有什么实际用处?我假如不用自定义材质可以吗
婴冥雪
有学习交流群吗
婴冥雪
只有石头的材质,其他材质刷不上去
Echo娟
第十节课要听懂, 难不成要回去学数学吗?~~全程懵逼
加菲
Constant 3vector这个节点是向量还是常量?
hotton
speedtree导入ue4显示不正常的黑是什么原因呢,烘培以后也没解决这个问题
林炎
颜色贴图Alpha-高度
pbr贴图R-高光G-粗糙度B-金属度
咕 叽
老师,这是什么情况造成,要如何解决?
范·海伦
为啥一刷就变灰格子 并且重启打开一直这样,没变了。 电脑配置很高
范·海伦
第一课 我就懵了。1 .UE4打开,新建的是什么类型?是第三人称游戏 还是空白还是什么? 2 左上角Models 山体/笔刷/树叶那一排是在哪点出来的?麻烦王总照顾下新手 多谢了
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
这是一套国内为数不多的Unreal Engine自动地貌编辑教程,教程中讲解了自动地形地貌的原理与实现方式和方法,以及植被动态材质的调节三个核心内容,配合World Machine,Speedtree实现高度图,植被模型导入,完成更高写实度,更多细节的地形地貌表现
购买须知:
|本课程仅对UE4的Landscape地形系统做基础讲解,其余部分为实操性强的案例解析,适合有UE4软件基础及材质制作基础的人进阶学习|
TRAILER
| 本课程满足你的地形地貌创作需求 |
Landscape地形系统详解
Explanation of topographic system核心知识点
讲解UE4中Landscape地形地貌系统,包括管理参数、界面布局、基础工具、基础材质的理论,结合官网文档帮助学员加深原理认识;
软件:UE4/World meachine/Speedtree
核心工具与技术
Core tools and techniques核心知识点
软件:UE4/World meachine/Speedtree
多案例实操演练
Multi - case practice核心知识点
软件:UE4/World meachine/Speedtree
| 为什么说本课程能真正让你学会地形地貌创建 |
地 形 原 理 + 核 心 工 具
掌握地形地貌的实现原理与核心工具的运用,在软件的组合下实现工作效率与地形效果的最大化,熟练运用工具编辑地形是掌握地形地貌创建的第一步;
多 案 例 综 合 训 练
在大量的模拟案例训练中,掌握不同地貌、地形条件的游戏资产搭配与材质表现;能帮助应对不同游戏项目的场景需求,在综合案例训练中检验学习成果。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
UE4+World machine+Speedtree,《写实植物与地形制作》案例精讲
王治淇
全高清教学视频
共约8小时,28个课时
Unreal Engine4.20.3,World Machine,SpeedTree For UE4v8.1.4, Quixel Mixer
不限系统
游戏美术、场景模型师
场景文件
资深VR虚拟引擎专家,从事三维视效领域十余年,有丰富的项目实战经验与教学经验;
2004年北京圣世广告传媒,职务:后期制作
2005年广州盛天亚广告传媒 职务:三维制作
2008年广州盛天亚广告传媒 职务:制作总监
2016年创办智拓汇诚文化传媒有限公司
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