主编 点评
本节评论(37)
小小小豺包
不错!就是要是能教做成动画就好了
悄然入心qrrx
老师您好!加了水滴效果渲染播放都一切正常,但加入气泡发射器以后。渲染模式下播放动画就会时不时的闪烁这些马赛克画面在动画里。怎么解决哪里出问题了呀?
Eden YYW
问下 这个气泡。一直飘出了瓶外 当然手动调节在飘出液体前 渲染一张图就应该可以 之后会讲如何控制粒子渲染范围么?
Hunk
老师,请问为什么我预览动画的时候,画面会变得很糊跟马赛克一样,但是你的视频里,可以很清晰看到气泡飘上来啊?
Mr.bird
为什么我点体积吸收是一团黑雾啊 老师
四儿
老师我把表面着色器移除,把体积吸收打开并设置了颜色与密度,怎么渲染出来的是一团漆黑啊
鸿天之志
2.9版本的降噪数据打上对勾还是有噪波,2.9的降噪数据,跟老师讲的那个降噪是一个吗?
好好学习
我只有
这样才能看见气泡,可是渲染的时候棱角球就会一起渲染出来。如果我关闭它的渲染显示,那我就没有气泡了,,,怎么办啊
好好学习
老师我是按照视频操作的,不知道为什么实例物体一选棱角球,气泡就消失了
平随
老师,请问这里没有出现合并顶点,可能是哪里的错误。谢谢。
全部评论 (1015)
ling 主编 精选评论
可乐瓶贴图及参考已补到第二章工程文件中,请各位同学到配套文件区下载
sfan 精选评论
我使用立方体和经纬球进行快手烟雾的时候,制定一是可以。就是作为浴框的立方体在放大的时候,里面的烟雾也会跟着一起放大,经纬球的自定义操作不受影响。我的问题是烟雾为什么会跟着外框一起放大?如何设置框中的烟雾到定位置不受立方体的域框放大而变换。 我是想把立方体的域框变得大一点,把烟雾的发射原点放在立方体框的角落上,这样烟雾发射的时候,我好给加个风立场,改变烟雾的方向,后面我就可以设置颜色,发光,等后续调节。 可是烟雾老是随立方体框的变化而变化。我需要您指点一下这里如何设置烟雾不要随域框一起捆绑变化?我是经纬球作为流,立方体作为域。
狐友6097
老师,我的uv贴图为什么是这样的,和老师的不一样
呵
老师,我blender里面数据栏里怎么没有法向。。。4.2版本移到别的地方去了嘛
小杨
老师好,这个问题?
ruui
怎么挤都挤不出来
小杨
交个作业,还望老师点评一下
yliong
为啥我极限目标-50就够了,-90就多了?
小杨
交个作业,还望老师点评一下
小杨
交作业
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GENERAL
课程介绍
Blender快速入门,通过案例学习到各个技术点,系统的教学方式,从建模、UV编辑、材质、纹理绘制、合成、粒子、渲染、骨骼绑定等一整套的工作流程。
CHAPTER
课程章节
第一章:Blender视图操作
第二章:Blender快速入门
第三章:硬表面建模技巧
第四章:Blender建模知识点总汇(Blender 2.82)
第五章:综合练习(含材质、灯光)
第六章:渲染输出(Blender 2.83)
第七章:物理属性(Blender2.9)
第八章:纹理绘制
第九章:角色动画
第十章:动画制作
PARAMETER
课程参数
全高清教学视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
Blender快速入门教程
讲师
彭致顺
课程内容
超清教学视频 /工程文件
课时数
约22个小时
使用软件
Blender2.81/2.82/2.83
适合学员
三维设计爱好者/电商设计师/广告设计师
工程文件
相关工程文件
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
Blender软件的高效使用
2
做出三维影视动画、特效以及照片级效果图
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第十章
第九章
第八章
第七章
第六章
第五章
第四章
第三章
第二章
HDR贴图
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