主编 点评
本节评论(3)
Fgive Lee
这是我看过最好的教程,希望老师出个室外的
tekkengod
这真是我买过最好的教程,希望这个老师再出个教程。
狐友4439
再来个教程吧 老师
全部评论 (100)
manson
特别好的教程
tekkengod
这真是我买过最好的教程,希望这个老师再出个教程。
林小夕
老师可以再出教程吗
林小夕
想具体再学一学这个老师做室外效果和室内夜景效果
狐友4439
再来个教程吧 老师
Jiuco
老师用的substance designer是2019.1.几的版本?
祥仔
麻烦看下128课时,老师不知道从哪弄了个苔藓材质,也没教怎么做也没提供,让人怎么学
花里胡胡
93,做书本的课里,有些用到的智能材质原版软件都没有,应该是老师自己做的吧?
Ren
masks 和masked 差点逼疯我, 我还以为是我看教程不认真/版本差异/BUG,结果是,私下改名,最后看字幕理解过来是把 Grayscale改成了 Pillar_01_LP_AO,RGB改成了 Pillar_01_LP_Mask,
童童
sp的工程文件要用什么版本
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
课程将带你了解运用多软件搭配制作一个哈利波特风格魔幻教室场景的全流程,
包括场景概念规划,参考素材搜集,主场景灰模搭建,木讲台、铁环、纸质书、蜡烛、粉笔、玻璃罐等不同材质资产的创建,
还有材质贴图制作,UE4灯光设置及实时渲染等。
除此之外,你还会学到在ZBrush中雕刻猫头鹰的全过程,包括身体模型及毛发的雕刻技巧。
本课程的资产全部从零开始创建,通过本课程的学习,你将能掌握独立完成一个实时场景的窍门。
温馨提示:
请确保您购买本教程前,已经掌握了ZBrush、3ds Max以及UE4的软件基础。
讲师为了锻炼学习本课程的学员,不提供做好的模型,请谅解。
TRAILER
| 资深CG艺术家,倾囊相授 |
| 走进哈利波特风的魔幻场景技术流程 |
课程将带你了解用多软件配合制作一个哈利波特风格魔幻教室场景的全流程,包括场景概念规划,参考素材搜集,主场景灰模搭建,木讲台、铁环、纸质书、蜡烛、粉笔、玻璃罐等不同材质资产的创建,材质贴图制作,UE4灯光设置及实时渲染等。除此之外,你还会学到在ZBrush中雕刻猫头鹰的全过程,包括身体模型及毛发的雕刻技巧。本课程的资产全部从零开始创建,通过本课程的学习,你将能掌握独立完成一个实时场景的窍门。
场景规划及各模块快速创建
Scenario planning and rapid modeling核心知识点
本部分讲述创意魔幻风教室创作思路及收集参考图并开始创作;
主场景将借助灰模来规划场景原型,以及详细演示木讲台、铁环、纸质书、蜡烛、粉笔、玻璃罐等不同材质资产的创建。
程序化纹理制作
Seamless texture mapping核心知识点
跟随各种场景模块创作同时也会从头至尾的演示讲解Substance Designer和Substance Painter中制作无缝平铺纹理来做贴图,工作流程中还会分享高模转低模技巧、Vertex Blending的运用的运用,Decals贴花的制作
灯光及动态效果
Lighting and dynamic effects核心知识点
在收尾工作流程中,老师将会分享UE4中设置灯光技巧及实时渲染技巧,
通过UE4设置灯光参数以及添加特效来烘托画面氛围,让整个画面充满栩栩如生的高质量画面感及画面充满故事性。
| 虚幻引擎UE4,魔幻教室案例欣赏 |
本教程的模型资产全部为从零开始创建的,只要跟着教程认真学习做,相信每个学员都可以做出来的,因此讲师为了可以锻炼学习本课程的学员,将不提供做好的模型,请谅解。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
游戏影视CG场景《魔幻教室》全流程制作教学【正版独家】
奥格尼安·扎哈里耶夫
1080P高清教学视频
约120小时/ 170个课时
3ds Max2018/UE4/SD2019/SP2019/Zbrush2019/PS/Marvelous Designer 8
不限系统
有一定3D基础的学员/3D模型师/游戏美术/场景模型师/游戏开发人员
提供部分纹理图
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
(新增)SD及SP纹理图工程文件
装饰物纹理
参考图-2
参考图
纹理
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