主编 点评
本节评论(3)
狐友2648
有没有交流群?
小挣扎
老师,我想问下,影视建模是不是不存在高低模烘法线的流程?跟游戏建模不一样,我看您的模型,基本都是中模,UV也直接在中模基础上拆了
狐友5618
这个裤子的cloth包不住sim,怎么调?不像蒙皮那样有权重
全部评论 (79)
狐友3850
问一下大家,素材里面有飞船和宇航员的文件以及相关贴图素材吗?
狐友6718
看到b站视频来的,我一定要好好学习!!!!
小火
老师,可以发一下飞船飞向海里这段的尾部喷气源文件吗……主要是奔着这个来的,十分需要这个!感恩
M魔法师 三维动画制作
请问一下,那个rpf相机是怎么弄出来的教程说得不够清楚,我怎么就弄不出来!请问详细步骤是什么?
M魔法师 三维动画制作
交流群号是什么?
广志
你好这配套文件是什么文件工程文件,飞船和角色给不给啊
狐友4379
文件给不给
暴龙
没有字幕吗?
狐友7163
3.6默认伽马2.2还是1,你改成1以后,帧缓存没影响吧
狐友7163
隋唐文件里有景深插件吗
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本课程将以“如何创作属于自己的CG短片”为核心,以个人创作者的视角,分享和解析CG镜头的制作流程。课程将以影片中出现的三个典型镜头为例,从0到1,逐一进行解析。课程内容主要包括三维场景和动画、灯光和渲染、以及最终的合成和润色。课程主要提供思路和方法流程,来帮助大家更流畅和方便地制作出自己的CG短片,且尽可能地实现不错的质感。课程将以简洁和流畅为目标,规避掉复杂且无用的操作。
——温馨提示——
需要3ds Max、AE软件基础,以及一定的想法和表达欲望
TRAILER
课程主要以三个有代表性的镜头进行讲解
相比于实拍的图像,CG画面有更佳的观赏性和更强的个人风格,同时其创作过程的自由度也更高,非常适合用来进行个人化的表达。
对于内容创作者来说,CG这样的表现形式并不应该是一个难以攻克的门槛,而应该是我们手中有效的创作手段。本套教程将合理地控制技术操作上的难易度,展示一个相对流畅和简便的CG镜头制作流程,帮助各位更加高效地完成个人作品。
项目
详细说明
教程名称
电影级CG短片《DEEP :深海》太空场景镜头制作
作者
高子涵
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时/38个课时
使用软件
3dsMax 2017+ / AfterEffects CC 2018+ / SubstancePainter 2017+
系统支持
不限系统
适合学员
UE4视频设计师/CG相关,个人创作者,相关专业在校学生
配套文件
参考视频,纹理图,场景工程文件,合成工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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