主编 点评
本节评论(2)
特尔
老师这公用怎么用不了
????ω????
老师为什么你的文件我渲染不出来呢,是不是配置不一样呢
全部评论 (317)
叽里呱啦
老师声音好好听,而且讲得很细致
东
购买后,PPT可以下载吗?
智清
老师你好,为什么我的Arnold打开渲染视窗后,无论进行什么操作(物体,灯光移动,数值修改)的时候,渲染画面都会缩小一次?
妈卖麻批
666
T
good!
klaus
老师好 有个问题请教 arnold ai carpaint 我想链接 凹凸或法线 连在哪个接口呢 (没有像ai stand at surface 有bump mapping 接口) 麻烦老师教我下哦
Ⅰ天
IES 文件是哪个呢?没备注啊
明月珰55
渲染线框,如何只渲染模型的硬边,不渲染模型里面的
,类似这种
空城
coat是图层反射,图层是什么意思????
If than
老师,我的maya出现当前场景无法使用Arnold是啥情况啊
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 案例:零基础讲解Maya2018内置的新版Arnold渲染相关的所有知识点,涵盖灯光、
材质和渲染的初、中、高级运用并制作相应案例。|
| 课程中会详细讲解渲染基础知识,Arnold的灯关系统以及Arnold材质系统,
渲染的设置,物体属性,摄像机的使用,并根据知识点配以典型案例进行强化运用。|
| 亮点:教程将针对目前主流渲染器之一的Arnold渲染器进行从零基础到高级运用的讲解,并根据
知识点配以典型案例进行强化运用;本套教程是针对于新版Arnold(内核版本5.0+)的
系统性的教程,可以帮助渲染流程中的“小白”快速且高效的掌握Arnold渲染器的使用和流程,更能让使用Arnold旧版本的
渲染从业人员加快过渡到新版本的使用,更好的适应软件的更新换代,极大的降低学习时间和成本。|
| 适用:灯光渲染师,CG从业者,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者 |
| 课时:本课程共51节,总长约17小时,掌握新版Arnold渲染技巧 |
TRAILER
| 资深设计师带你剖析Arnold5.0 |
本套教学零基础讲解Maya2018内置的新版Arnold5.0渲染相关的所有知识点,涵盖灯光、材质和渲染的初、中、高级运用并制作相应案例。课程中会详细讲解渲染基础知识,Arnold的灯光以及Arnold材质球,渲染的设置,物体属性,摄像机的使用,并根据知识点配以典型案例进行强化运用。道具产品展示渲染,使用Arnold产品布光方式和材质调整完成耳机产品渲染;静物综合渲染,根据参考图完成室内布光、UV贴图整合和最终渲染合成;角色综合渲染,角色案例是基于DAZ来进行制作的,案例中会对DAZ做一部分的讲解,介绍DAZ模型和贴图在Arnold的还原和优化。角色头发是用GMH插件来快速制作,睫毛使用欧冠XGEN制作,相关的知识点也会介绍到。
Arnold5.0渲染知识篇
Arnold5.0 rendering knowledge articles核心知识点
课程开始会先从渲染知识开始入手,介绍渲染器的工作流程以及安装等;灯光篇的介绍,在灯光篇中会讲解Arnold的灯光设置以及使用的技巧;Arnold的材质球讲解,分别介绍Arnold的各种材质以及节点;渲染设置属性参数以及物体属性的详解;摄像机属性的使用技巧以及相关的设置与参数的调整;最后还有讲解到介绍Arnold烘焙工具、贴图工具和灯光管理器。
课时:001-048
软件:Maya2018,Arnold5.0
实战案例篇
Practical case articles核心知识点
课时:049-51
软件:Maya2018,Arnold5.0,GMH,XGEN
| Arnold5.0渲染课程,让你必学的两大理由 |
新 版 Arnold 5.0
翼狐网定制的一套Arnold(内核版本5.0+)系统性课程。课程从零基础讲解Maya2018内置的新版Arnold渲染相关的所有知识点,涵盖灯光、材质和渲染的初、中、高级运用并制作相应案例。
实 用 技 巧 提 升 工 作 效 率
课程中会讲解灯光运用、材质原理、渲染环境、物体属性、以及Arnold景深的渲染方法和参数调整、景深的AOV分层,Arnold烘焙工具、贴图工具和灯光管理器,完成高精度写实角色皮肤、毛发、衣物配饰等的渲染综合案例。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
新版Arnold5.0渲染系统完全教学
Edg'es
1080P高清视频
17小时/ 51视频
Maya2018,Arnold,SP, GMH,XGEN
不限系统
灯光渲染师,CG从业者,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
无
行业工作经验6年。执教经验3年,现就职于某知名教育机构担任高级影视动画讲师,从事零基础学员模型、渲染、后期的全流程教学工作。通过多年来在行业的工作经验与授课经验的积累,有独特的授课方式与风格,能让学生在娱乐式和启发式的氛围中学习专业知识,理解技术难点并举一反三,养成自主学习和良好的沟通协作能力。
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DAZ详细安装步骤
案例三:DAZ角色渲染
案例二:Arnold静物渲染
案例一:道具产品渲染
Arnold的特殊相机
摄像机Arnold属性和直接景深渲染
Arnold代理:standin
物体属性下Arnold的通用属性
关于Arnold降噪器
渲染设置:AOVs分通道渲染
渲染设置:motionblur运动模糊
渲染设置:Environment下的体积雾效和大气雾效
渲染设置:Arnold渲染标签_采样sampling
Arnold特殊材质:aiVolume体积材质
Arnold特殊材质:aitoon卡通材质
Arnold功能性材质:OCC和线框材质
Arnold材质:aicar paint车漆材质
Arnold材质运用5:皮肤材质
Arnold置换、凹凸、法线
Arnold材质运用4:SSS次表面散射材质
Arnold材质运用3:玻璃材质
Arnold材质运用2:锈迹金属
Arnold材质运用1:金属材质
Arnold万能材质球:Aistandard surface 2
Arnold万能材质球:Aistandard surface 1
Arnold材质:材质着色原理与分析
Arnold灯光:灯光编辑器和灯光过滤器
Arnold灯光:physicalsky物理天光
Arnold灯光:lightportal灯光入口
Arnold灯光:Photometriclight光度学灯光
Arnold灯光:meshlight物体灯光
Arnold灯光:Skydome light
Arnold灯光:Arealight
maya默认灯光
渲染视窗的基本操作
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