主编 点评
全部评论 (317)
老王
现在就是无法渲染一直报错
老王
老师这个问题怎么解决,2060显卡
狐友8560
tan
请问老师我在卡通材质添加风格化高光的灯后,没有任何效果是为什么
sir
迄今为止在翼狐网买到的最好的教程,讲师讲的很细致通透。
狐友9706
再追问一个问题,请老师看图,下方圆盘材质金属度直接拉满,上方2个模型都是赋予的玻璃预设,模型本身的OP勾选也已经去掉,SKY灯光也加了,经反复测试玻璃材质放在金属材质上就会出现局部死黑的情况,请问老师什么原因怎么解决?
狐友9706
做玻璃材质,直接使用的玻璃预设,OP勾选项也去掉了,可是模型两边这种死黑色一直存在,如何解决?
狐友6852
请问老师,为什么我的mesh light无论怎么调参数,都是一片白亮,毫无变化。
狐友9706
为什么我用自带的聚光灯,用阿诺德渲染不出来亮度呢?全黑的,提高强度和曝光也没有用
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 案例:零基础讲解Maya2018内置的新版Arnold渲染相关的所有知识点,涵盖灯光、
材质和渲染的初、中、高级运用并制作相应案例。|
| 课程中会详细讲解渲染基础知识,Arnold的灯关系统以及Arnold材质系统,
渲染的设置,物体属性,摄像机的使用,并根据知识点配以典型案例进行强化运用。|
| 亮点:教程将针对目前主流渲染器之一的Arnold渲染器进行从零基础到高级运用的讲解,并根据
知识点配以典型案例进行强化运用;本套教程是针对于新版Arnold(内核版本5.0+)的
系统性的教程,可以帮助渲染流程中的“小白”快速且高效的掌握Arnold渲染器的使用和流程,更能让使用Arnold旧版本的
渲染从业人员加快过渡到新版本的使用,更好的适应软件的更新换代,极大的降低学习时间和成本。|
| 适用:灯光渲染师,CG从业者,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者 |
| 课时:本课程共51节,总长约17小时,掌握新版Arnold渲染技巧 |
TRAILER
| 资深设计师带你剖析Arnold5.0 |
本套教学零基础讲解Maya2018内置的新版Arnold5.0渲染相关的所有知识点,涵盖灯光、材质和渲染的初、中、高级运用并制作相应案例。课程中会详细讲解渲染基础知识,Arnold的灯光以及Arnold材质球,渲染的设置,物体属性,摄像机的使用,并根据知识点配以典型案例进行强化运用。道具产品展示渲染,使用Arnold产品布光方式和材质调整完成耳机产品渲染;静物综合渲染,根据参考图完成室内布光、UV贴图整合和最终渲染合成;角色综合渲染,角色案例是基于DAZ来进行制作的,案例中会对DAZ做一部分的讲解,介绍DAZ模型和贴图在Arnold的还原和优化。角色头发是用GMH插件来快速制作,睫毛使用欧冠XGEN制作,相关的知识点也会介绍到。
Arnold5.0渲染知识篇
Arnold5.0 rendering knowledge articles核心知识点
课程开始会先从渲染知识开始入手,介绍渲染器的工作流程以及安装等;灯光篇的介绍,在灯光篇中会讲解Arnold的灯光设置以及使用的技巧;Arnold的材质球讲解,分别介绍Arnold的各种材质以及节点;渲染设置属性参数以及物体属性的详解;摄像机属性的使用技巧以及相关的设置与参数的调整;最后还有讲解到介绍Arnold烘焙工具、贴图工具和灯光管理器。
课时:001-048
软件:Maya2018,Arnold5.0
实战案例篇
Practical case articles核心知识点
课时:049-51
软件:Maya2018,Arnold5.0,GMH,XGEN
| Arnold5.0渲染课程,让你必学的两大理由 |
新 版 Arnold 5.0
翼狐网定制的一套Arnold(内核版本5.0+)系统性课程。课程从零基础讲解Maya2018内置的新版Arnold渲染相关的所有知识点,涵盖灯光、材质和渲染的初、中、高级运用并制作相应案例。
实 用 技 巧 提 升 工 作 效 率
课程中会讲解灯光运用、材质原理、渲染环境、物体属性、以及Arnold景深的渲染方法和参数调整、景深的AOV分层,Arnold烘焙工具、贴图工具和灯光管理器,完成高精度写实角色皮肤、毛发、衣物配饰等的渲染综合案例。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
新版Arnold5.0渲染系统完全教学
Edg'es
1080P高清视频
17小时/ 51视频
Maya2018,Arnold,SP, GMH,XGEN
不限系统
灯光渲染师,CG从业者,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
无
行业工作经验6年。执教经验3年,现就职于某知名教育机构担任高级影视动画讲师,从事零基础学员模型、渲染、后期的全流程教学工作。通过多年来在行业的工作经验与授课经验的积累,有独特的授课方式与风格,能让学生在娱乐式和启发式的氛围中学习专业知识,理解技术难点并举一反三,养成自主学习和良好的沟通协作能力。
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DAZ详细安装步骤
案例三:DAZ角色渲染
案例二:Arnold静物渲染
案例一:道具产品渲染
Arnold的特殊相机
摄像机Arnold属性和直接景深渲染
Arnold代理:standin
物体属性下Arnold的通用属性
关于Arnold降噪器
渲染设置:AOVs分通道渲染
渲染设置:motionblur运动模糊
渲染设置:Environment下的体积雾效和大气雾效
渲染设置:Arnold渲染标签_采样sampling
Arnold特殊材质:aiVolume体积材质
Arnold特殊材质:aitoon卡通材质
Arnold功能性材质:OCC和线框材质
Arnold材质:aicar paint车漆材质
Arnold材质运用5:皮肤材质
Arnold置换、凹凸、法线
Arnold材质运用4:SSS次表面散射材质
Arnold材质运用3:玻璃材质
Arnold材质运用2:锈迹金属
Arnold材质运用1:金属材质
Arnold万能材质球:Aistandard surface 2
Arnold万能材质球:Aistandard surface 1
Arnold材质:材质着色原理与分析
Arnold灯光:灯光编辑器和灯光过滤器
Arnold灯光:physicalsky物理天光
Arnold灯光:lightportal灯光入口
Arnold灯光:Photometriclight光度学灯光
Arnold灯光:meshlight物体灯光
Arnold灯光:Skydome light
Arnold灯光:Arealight
maya默认灯光
渲染视窗的基本操作
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