主编 点评
本节评论(10)
狐友7287
老师,我在完成joints绑定之后,打算开始在poss选项下面开始编辑控制器的位置,但是无论我选择编辑哪一个控制器,都出现这个报错,请问是哪里的问题呢
jack
老师,请问,如果脸部不是左右对称的模型,或者身体不是左右对称的模型,这种情况,用adv插件如何设置骨骼,绑定蒙皮呢?
鱼翅
老师,请问一下,我修型比如在120度或者140度时候,我修的型和自动生成的为什么会有偏差呢,像这样的
klipusi
老师,怎么能让ADV生成的眼珠的注释约束控制器在表情生成之后仍然保留?
klipusi
老师,为什么这个控制器只有Y1可以设置骨骼驱动,-1就没有?x就是正常的1和-1都行
klipusi
老师,在调整骨骼驱动的时候报错这个怎么解决啊?CheekRaiser_L.visibility' already has an incoming connection from 'CheekRaiser_L_visibility.output
程岩先生
老师我用纯骨骼的方式绑定面部,还可以用face good再给他绑定一个51个blend shapes的控制器嘛。
大宝同学
老师我这个修改驱动选项怎么只有一个(我表情采用的是MID绑定的)
382069
老师 我表情驱动那一块 调完一点apply表情不会返回原始pose 是为什么啊
狐友0808
老师,混合蒙皮方式下,用控制面板控制张嘴的时候下牙和下巴移动位置偏离不匹配,应该如何调整呢
全部评论 (702)
大宝同学
老是像这种长嘴巴的动物应该如何绑定,怎么布置骨骼呢?
Zeno
老师不知道为什么,我的这个轴向不跟着我的脚
te fuir
老师您好,请问表情绑定到第三步时出现这个报错应该怎么办啊
te fuir
老师好,如果geo attach需要对称生成该怎么连接另一半的面片呢
拾贰
老师好~请问这个自研插件是收费的吗(在b站好像看到过),买课程是附赠的吗
β
老师,为什么我点AutoLipSync弹出“// 错误: file: E:/adv810/AdvancedSkeleton5/AdvancedSkeleton5Files/Selector/face.mel line 8136: AdvancedSkeleton5.mel was not sourced. Sourcing this now. Try running this function again”
狐友0901
老师,第11课的时候添加完自定义属性,点击“Buid AdvancedSkeleton”总报这个错误
狐友0901
老师,我在第7课的时候给自己调整好的骨骼添加尾巴,点import的时候在视图中不显示尾巴,调整视图大小也看不到,只有点完“Rebuild AdvancedSkelet”才和控制器一起显示
狐友7cxo
老师,第四步的时候报错,重新选了环线也不行,这个问题怎么解决呀
可可
老师,已经更新了ADV,但是还是下载不了。请问哪里问题呢?麻烦您看到了回复我下哈
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是基于Maya的角色高效插件绑定课程,课程详细讲解了当前业界最普遍使用的AdvancedSkeleton角色绑定插件,
结合业内项目规范,通过实例讲解,由浅入深的梳理整个绑定的流程。适合有绑定需求的动画师,或者提升水平的初级绑定师进行学习。本套课程使用的ADV版本为5.812(基本为最新版本),详细介绍了角色模型的整理、骨骼的搭建、控制器修改、权重绘制、关节属性、表情制作,以及各个ADV工具的使用等,
为初学者提供了便捷、高效的学习途径。
——温馨提示——
本课程需要Maya模型及绑定基础理论知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-ADV角色全流程绑定课程
作者
花生
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时/37个课时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2018或者Maya2019,AdvancedSkeleton5.812插件
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师,动画师,相关专业在校学生
配套文件
Maya工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
配套文件
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