主编 点评
本节评论(7)
cyj
老师我自己雕刻了一个表情头BS(自定义表情)张大嘴那种 如何让牙齿也跟着一起动???
Katze
请问我眉毛单纯往上(Y轴), 但连脸颊都跟着动了(但脸颊的joint没有动)我发现asFaceBS里brow_raiser这个数值的关係, 它不仅眉毛动 脸颊也会跟着动请问要怎移除脸颊这个
烧茄子
用的joint的方式绑定,刷完权重之后再用那个blendshape target,然后再回来看头部骨骼权重时发现,脸上的那些骨骼就不能再刷权重了?在paintskin里面都消失了,能弄回来吗?或者这种情况怎么继续重新刷面部权重?
Alerion
老师,面部的次级骨骼是什么意思呢?是面部控制器的父级吗?这些骨骼不跟随头部骨骼吗?
狐友xBmc
老师,混合变形表情绑定,是只需要雕刻表情就行,不需要重新刷权重吗?
可可
老师,您好,请问下,如果使用advanced 绑定了表情,然后再用动作捕捉的数据来驱动了模型。那advanced 绑定的表情还有效吗?还可以继续调表情吗?
?(?╯?╰??
老师,宣传片里的这种控制器是怎么弄出来的呀?
全部评论 (702)
大宝同学
老是像这种长嘴巴的动物应该如何绑定,怎么布置骨骼呢?
Zeno
老师不知道为什么,我的这个轴向不跟着我的脚
te fuir
老师您好,请问表情绑定到第三步时出现这个报错应该怎么办啊
te fuir
老师好,如果geo attach需要对称生成该怎么连接另一半的面片呢
拾贰
老师好~请问这个自研插件是收费的吗(在b站好像看到过),买课程是附赠的吗
β
老师,为什么我点AutoLipSync弹出“// 错误: file: E:/adv810/AdvancedSkeleton5/AdvancedSkeleton5Files/Selector/face.mel line 8136: AdvancedSkeleton5.mel was not sourced. Sourcing this now. Try running this function again”
狐友0901
老师,第11课的时候添加完自定义属性,点击“Buid AdvancedSkeleton”总报这个错误
狐友0901
老师,我在第7课的时候给自己调整好的骨骼添加尾巴,点import的时候在视图中不显示尾巴,调整视图大小也看不到,只有点完“Rebuild AdvancedSkelet”才和控制器一起显示
狐友7cxo
老师,第四步的时候报错,重新选了环线也不行,这个问题怎么解决呀
可可
老师,已经更新了ADV,但是还是下载不了。请问哪里问题呢?麻烦您看到了回复我下哈
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是基于Maya的角色高效插件绑定课程,课程详细讲解了当前业界最普遍使用的AdvancedSkeleton角色绑定插件,
结合业内项目规范,通过实例讲解,由浅入深的梳理整个绑定的流程。适合有绑定需求的动画师,或者提升水平的初级绑定师进行学习。本套课程使用的ADV版本为5.812(基本为最新版本),详细介绍了角色模型的整理、骨骼的搭建、控制器修改、权重绘制、关节属性、表情制作,以及各个ADV工具的使用等,
为初学者提供了便捷、高效的学习途径。
——温馨提示——
本课程需要Maya模型及绑定基础理论知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-ADV角色全流程绑定课程
作者
花生
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时/37个课时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2018或者Maya2019,AdvancedSkeleton5.812插件
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师,动画师,相关专业在校学生
配套文件
Maya工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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