主编 点评
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全部评论 (91)
狐友f918
老师,请问sp中烘焙后模型是灰色的,烘焙贴图是空的是什么原因?
桓宗
请教下为什么在blender上摆了姿势还能在zb上被姿态对称识别到? 是因为原对称站姿模型是从zb导到bl的,导回来被zb识别到了。 还是单纯布线均匀而已,实际上zb还是当成两个模型.谢谢
小谭????????
老师 这个怎么解决呀 找不到路径
劉子薇
您好,课件下载下来打开是空的?
你的前辈
:总算是告一段落了,全程跟着老师走,没啥问题跳出来,虽然和老师做的不是一个人物,我想的是可以在某方面有自己的判断,不想实打实抄着做,也是边学边做,一路连滚带爬,做的不是很好看但是尽力了,打算以后跟着这个教程做出更好的作品,过程也是挺可笑的,本来是想跟着老师手绘+sp,结果画着画着画进去了,然后后来又跟着把uv拆了···,最后在那个复杂的导入导出过程才缓过神,不过这样也挺好,那些排序什么的都跟着做了一遍,sp也烘焙了,虽然材质无法跟着做,但是整个过程有了大致了解,我觉得难点是软件之间的联动(导入导出)和阶段性的检查——遮罩,Dynamic,double,低模,序号,分组。继续努力,谢谢老师。
小林
老师这个笔刷是怎么设置的 看视频搞半天没有弄懂
Tong
老师qwq请问一下这个贴图错位是什么原因鸭
狐友ul28
从blender goz导入zb会报错,然后会强制关闭zb,我重开zb也没有导入成功
一小点的蓝
老师出现这种问题该怎么解决啊
FFFFFF
老师这里的发送至sg为什么点不了呀
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
课程长达75小时,详细讲述了CG风格化角色模型雕刻的制作全流程。课程示范案例源自韩国人气艺术家Rinotuna的原画设计。课程中以CG雕刻的方式,展示如何从2D原画转换到3D软件中的高级呈现,从零开始制作的风格化人脸、直观明了的雕刻技巧、简易的拆UV整理、浅显易懂的材质上色方法以及简单渲染的设置步骤。全流程,无剪辑,为你逐一讲解!从零开始,从无到有,让同学们有个易上手好掌握的CG制作流程体验!
——温馨提示——
学习本套教程,建议课前先上手ZBrush的基本操作以及认识。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
日系二次元风格化角色《少女哞哞》雕刻上色渲染制作流程教学
作者
LocKey
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
75小时/146课时(全高清录播视频)
使用软件
主软件: Zbrush2021.7.1、Substance 3D painter、Blender3.2.1
辅助软件:Photoshop CC、RizomUV VS RS 2022.0、PureRef
工作流
Zbrush(雕刻) --> Blender(pose)--> RizomUV(拆UV) --> SP(材质) --> Blender(渲染)
基础技能要求
有一定的相关软件操作能力
系统支持
内接硬碟HDD|固态SSD:Toshiba 2TB|Intel 540s系列 240G
电源供应器:海南 S12G-650W
机壳风扇:猫头鹰 NF-F12
CASE 机壳(+电源):Antec P100
烧录器 CD/DVD/BD:LITE-ON iHAS324/24XDVD烧录(盒装)
适合学员
CG爱好者、已有3D基础的在校生、3D角色模型师
配套文件
low pose低模、ZBrush笔刷文件、ZBrush材质文件、默认Z脚本文本、快捷键设定、快速模拟包文件、UI设定文件、
参考图、拆UV前置动作文本、素材链接文本
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