当前位置: 翼狐网> 大师课> Blender三辅二《逃离妖市》场景概念原画创作教程
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是一部详细的三维辅助场景概念原画制作教程,教程将会从零开始构建画面,从一砖一瓦开始,将整个场景给搭建出来。
涵盖场景设计、建模、雕刻、UV、贴图、材质、粒子、渲染及后期PS处理等知识点,教程比较注重Blender与SP、ZB等其他各类软件的协调应用,大家学完后,便能凭一己之力创作出不错的原画/插画或三维作品。
教程虽然定位为中级教程,但同样也适合初学者学习,无论你是制作纯三维作品,还是三维辅助绘画的作品,都可以在本教程中获得帮助。
——温馨提示——
学习前需要具备一定的三维软件基本知识,以及一定的想法和表达欲望;
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender三辅二《逃离妖市》场景概念原画创作教程
作者
R-WHS
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约25小时(全高清录播视频)
使用软件
Blender2.91/2.92; SubstancePainter 2020.2.2; ZBrush 2021.1.2; Marvelous Designer 10; DAZ Studio 4.12
系统支持
不限系统
适合学员
CG爱好者,个人创作者,相关专业在校学生,想尝试三维辅助的画师
配套文件
设计图、参考图、纹理图、模型、插件、场景工程文件
主编 点评
狐友8XBM
老师,请问我的笔刷画木纹为什么头尾没有那种衰减变细的效果呢,笔的压感测试是没问题的
狐友0290
为啥啊,搞不明白啊
狐友0290
为什么我高模和低模在blender里显示都没问题,但是用SP低模烘焙高模的时候根本没效果?
狐友hwXo
搞定了老师,谢了,不在你这个链接,在另外一个链接里面
狐友hwXo
还是有问题老师,我点导出后出现的界面和你的不一样,我是这种,改怎么选??
狐友hwXo
看懂了老师,解决了,但是插件还没试,我试了来看行不行
狐友hwXo
老师麻烦看了尽快回复一下,我现在卡在这个环节了
狐友hwXo
老师我导出DAZ怎么界面和你不一样呢??我是左边这个,右边是你的导出界面,我是用的4.21Pro
狐友hwXo
还有就是我是blender3.4用那个版本的插件???
狐友hwXo
老师这个DAZ导入插件需要到哪里去找?
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
D第四模块:渲染图
C第三模块:人物妖怪仓鼠模型
C第三模块:插件
C第三模块:ZB快捷键
C第三模块:GZR免费素人体
C第三模块:DAZ-工程
C第三模块:BL角色工程
B第二模块:单个模型文件
SP项目百度网盘下载链接
B第二模块:SP导出贴图
B第二模块:BL场景工程
B第二模块:Blender雕刻笔刷
A第一模块:草图和设计
A第一模块:参考图
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