当前位置: 翼狐网> 大师课> C4D 广告卡通角色设计与动画《波尔卡历险记》全流程制作
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
这套教程包含了从角色设计,建模,模型修正和UV处理,服装设计制作、穿着,骨骼的建立及快速装配,权重处理,材质的制作和灯光氛围的营造,整体调整和分通道输出的全过程,课程内容丰富详实,多软件配合使用,相信学完本教程后,你们会掌握整个卡通角色设计、卡通角色动画以及角色场景等制作流程,以及对作品的逼真度和结合度的营造有更好的理解。
——温馨提示——
学习本教程需有C4D和ZB的初级基本操作;
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
C4D 广告卡通角色设计与动画《波尔卡历险记》全流程制作
作者
深海
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
67节课时/约50个小时 (全高清录播视频)
使用软件
Cinema4D (R20以上)、 ZBrush(2018以上)、 Substance(2018以上)、 Topogun 3、 Photoshop(不限版本)、 Pixplant、 Forester R21、 Worldcreator 2、 Redshift 2.09以上、 MD10、 Rizom UV(不限版本)
系统支持
CPU i7以上;显卡GTX1070以上;RAM不少于32GB;硬盘空闲存储不少于512GB
适合学员
角色设计、动画师、影视爱好者、C4D爱好者
配套文件
案例制作详细过程+素材、贴图、笔刷、插件
主编 点评
狐友Oa2k
老师 那个刷权重不显示颜色怎么弄?现在对我颜色是我自己刷上去的 但是变形很严重
狐友Oa2k
老师帮我看下 我肚皮下面白绒毛为什么有棱有角不圆润 是怎么回事 我调了半天调不过来 我用OC调嘴部材质也调不好 我需要你的帮忙 速回~
狐友Oa2k
老师 那个 Redshift 是C4D自带的 还是外用插件 为什么我上面没有啊
Dina
我的模型没有这些纹理影响嘛
狐友Oa2k
用当前这个模板 行不行
狐友Oa2k
我是21版本的 还是没找到那个模板
狐友Oa2k
我导出纹理输出模板里面找不到你说的那个模板
Dina
老师 我的topogun3老是提示更新 按照网上方法把出站入站规则改了 还是会提示 就用不了 然后看了老师演示用法 感觉和c4d多边形画笔差不多 那我是不是直接用多边形画笔工具给他拓扑一个低模也行啊
狐友Oa2k
亲 你是怎么创建的关节??视频不详细啊
Dina
我这右边不显示uv的网格是怎么回事啊
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鱼贴图
衣服剑鱼图案
眼球图
眼球2
舌头
木船,沙砾,冰面,环境材质
火堆
Dragon Skin Brush
角色设计参考图
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