教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本课程将使用AdvancedSkeleton5插件来实战番剧动画基础制作流程中所需的绑定技术,包括常见装备的绑定、毛发动力学绑定、动画重定向、基础毛发发布料解算以及在引擎中实现效果的方法。课程注重使用基础原理以简单直接的方式讲解不同的绑定方案,旨在方便初学者理解内容,并高效制作实现所需的效果。通过本课程的学习,学员将能够掌握先进的绑定技术,并能够在实际项目中灵活运用,突出特色,实现更高质量的作品。
温馨提示:学习本课程,需要学员熟悉maya、houdini的基本操作
项目
详细说明
教程名称
AdvancedSkeleton5 古风少女绑定动画【番剧动画基础制作流程】
作者
凌林
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
14小时58分 / 43个课时
使用软件
Autodesk Maya2018 、Houdini19.5、UE5
系统支持
R5 5600 或 i5 12400f 显卡 RTX2060 内存 16G
适合学员
角色模型师,绑定师,动画师或其他相关从业人员及在校学生
配套文件
1.FBX文件 2. Cache缓存文件 3. 模型文件 4. maya文件 5.绑定动画文件 6. 贴图文件 7. UE5项目文件
主编 点评
哈哈g
利用adv创建 bs 点击create corrective shape 怎么没反应
L.Jin
嘴唇做了几次,前面循环线做下来都没问题,最后buildin为啥会啥会出问题,linjin1183356499,可以加下我微信指导下吗
L.Jin
这个问题怎么解决
是阿笠啊
大佬,zb里做的BS细节怎么添加到里面去啊
鹿子木 蒔
刷好腿部权重之后,从大腿开始动,鞋子都能正常跟着,但是一单单独动脚裸那里,就变成鞋子单独动了,但从小腿那里控制,鞋子又能正常跟着动,这什么情况哇
(幻&灭)
在第四步是报错,说选择一个蒙皮形状或一个组件,要怎么解决呀
(幻&灭)
大佬,这个问题怎么解决呀
不良人-至心
老师为啥我绑定面部表情(Build)的时候,刚开始还好,中途就失败了停止了?然后显示错误:line 1: XGen. Searched path indludes 求解答,谢谢
狐友1914
买了教程了 插件在哪里下载ADV
狐友5124
老师 面片的头发解算改怎么弄呢
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