当前位置: 翼狐网> 视频教程> 游戏设计教程> 高精度次世代游戏枪械模型《AK47》制作【新手可学|英音中字】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 本教程为翼狐网与育碧大神Tim Bergholz再度携手,继《重机甲战士》之后推出的又一力作,用近18个小时的教学,以游戏枪械模型AK47的制作为案例,系统讲解创建高质量游戏模型的流程。 |
| 通过学习基础和提高的章节课程,理解3Ds Max,以及学习如何有效地建模和展开AKM。 |
| 继而学习使用Substance Painter创建有真实质感的纹理,并通过使用Marmoset Toolbag 2进行渲染;|
| 最后,将在Photoshop中对这些渲染进行后期处理,高精度模型制作更加突出。|
温馨提示:
本教学对零基础学员较为友好。当然,如果你已掌握3ds Max的基础操作,学习起来会更轻松。
TRAILER
| 育碧武器制作专家高精度游戏道具课程 |
本课程讲解从零开始建模AKM,学习使用Substance Painter创建有真实质感的纹理贴图,并通过使用Marmoset Toolbag 2进行渲染;最后在Photoshop中对武器模型进行后期处理,高精度模型制作更加突出,展示适用于次世代游戏的道具模型制作流程。
3D Max基础与模型创建
3D Max Introduction and Modeling核心知识点
本课程首先介绍了3Ds Max的基础知识和使用,继而大篇幅讲解次世代枪械模型的建模,并展开AKM。
时长:7小时35分
软件:3D Max
模型纹理贴图
Unwrapping and Texturing核心知识点
时长:8小时50分
软件:Substance Painter
渲染及输出
Renders and Output核心知识点
时长:1小时8分
软件:Photoshop,Marmoset
| 育碧大神游戏模型制作技术,让你感受 |
育碧及Digital Extreme武器制作专家带来的游戏模型制作方面质的飞跃
参与多部重要游戏制作,其中包括最新游戏The Amazing Eternal的项目,制作过无数经典游戏模型,熟练掌握模型制作流程及实用技巧,都将在课程中无保留奉献。
掌 握 前 沿 游 戏 模 型 制 作 秘 诀
使用Substance Painter创建纹理,并使用Marmoset Toolbag 2进行渲染,甚至可以在Photoshop中添加后期效果。在课程中,每个步骤都会实时演示,配合完整的讲解,直到最终完成模型。掌握游戏模型制作秘诀,就在此刻。
让 游 戏 模 型 创 建 事 半 功 倍
讲师除了循序渐进地为你演示游戏模型创建的流程,更会根据多年经验,使用定制的脚本、修改器等插件,以及赠送课程必要的图片、工程文件,无论你是新手还是经验丰富的模型师,这套课程都能给你带来巨大收获!
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
实用软件
系统支持
适合学员
工程文件
高精度次世代游戏枪械模型《AK47》全流程制作手册【正版|中字】
Tim Bergholz
全高清教学视频
共约17.5小时,38课时
3ds Max 2016、PS、Substance Painter、Marmoset Toolbag 2
不限系统
模型师
OBJ/Max文件,AKM.OBJ文件
通 往 国 际 水 准 的 新 机 会
Tim Bergholz来自德国,在Crytek开始3D艺术家的生涯。曾经在育碧从事高级3D艺术家工作,参与过多个知名的游戏项目,目前是Digital Extreme的武器制作专家。
曾在《孤岛惊魂4》《分裂细胞黑名单》和《孤岛危机》系列等作品,以及其他诸多作品上工作负责模型创作。
代表作有《孤岛惊魂4》《分裂细胞黑名单》和《孤岛危机》系列等作品。
主编 点评
Ceking
请问alt x 透明度不够而且里面好多模糊的黑点怎么办 我看tim老师alt x 就能对照底下的参考图调我的很难看清。。
Sakura
想问下本教程老师的布线是否符合项目规范啊?很多地方我看老师都像是随便连的,后面又反复修改,学的云里雾里的不明白为什么这么布线,制作高模时经常用到倒角修改器,布线不合理出现很多拉扯,重叠的现象,自己做也不知道为什么老师也没讲,跟着老师的步骤一步一步做依然有问题,哎。
樱木花悦
请问一下枪械这个结构内部是怎么做的没看明白 用壳修改器 删除面然后呢
毛毛
ALT+X透明状态下看不清模型后的参考图 ,怎么解决
Ceking
刚问自己在设置里就解决了。。。在视口配置显示性能里调高分辨率就能解决?
Ceking
请问参考图弄进3dmax锯齿感很强怎么处理
zhy123456789
《3dsMax核心功能讲解-上》这节课中老师讲命令的时候不讲从菜单哪里选择的,只讲快捷键是什么,但是老师个人设置的快捷键跟软件初始快捷键有太多的不同,新手真不知道命令在哪找,就是因为这个课的封面标有“新手专用”才买的这个课,体验真不好
D3T4
為什麼我的ID Map 沒有數字的部分? 有Normal有Bake烘上
一
我看到视频中讲师一边展开UV编辑器,一边还能修改可编辑多边形的点 面 线,这是如何做到的
一
为什么我稍微拖动移动物体时模型就一下跑到十万八千里去了,比如沿X轴稍微拖动一点点,X轴的坐标指数就从2一下变到-几万,点击选择模型的边也需要点击要选中边的靠右边而不能直接点击这个边就能选中
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高精度次世代游戏枪械模型《AK47》全流程制作手册 工程文件
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