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GENERAL
课程介绍
本次课程主要以一条完整片子的创作为结课案例,从前期灵感收集与主题确立,脚本确立以及元素收集,再到中期重点的实操环节,大场景搭建、角色绑定、C4D与角色动捕数据联动,动态镜头设计与切换,后期的合成与排版定版;内容十分丰富,还会涉及到如何将我们的画面渲染出照片级的质感。
温馨提示
学习本套教程,需要有良好的软件基础知识以及制作经验,如C4D、AE、3ds Max等
TRAILER
教程宣传片
CHAPTER
课程章节
序章:宣导篇
教程宣传片
第一章:灵感收集、创作思路
课时01:定义主题
课时02:灵感探寻-参考-素材收集
课时03:音频剪辑分镜
第二章:大场景制作
课时04:模型收集
课时05:场景搭建
课时06:废弃楼房材质调整01
课时07:废弃楼房材质调整02
课时08:废弃楼房材质调整03
课时09:废弃楼房材质调整04
课时10:废弃汽车材质调整
课时11:废弃道具材质调整
课时12:场景搭建02
课时13:场景优化渲染输出
课时14:后期调色
课时15:直升机材质调整
课时16:场景环境-动画调整
课时17:场景优化调整-渲染输出
课时18:后期合成
第三章:角色动画表演
课时19:模型收集-制作
课时20:角色绑定
课时21:角色材质赋予01
课时22:角色材质赋予02
课时23:角色材质优化01
课时24:角色动作材质赋予
课时25:枪支武器匹配
课时26:枪支材质赋予
课时27:镜头03制作
课时28:镜头03 AE后期
课时29:角色动画调整
课时30:镜头04制作
课时31:镜头04 AE后期
第四章:角色特写
课时32:角色材质赋予01
课时33:角色材质赋予02
课时34:场景道具材质赋予
课时35:场景搭建
课时36:灯光渲染
课时37:后期调色
课时38:装甲车材质渲染01
课时39:装甲车材质渲染02
课时40:导弹车材质渲染01
课时41:导弹车材质渲染02
课时42:导弹车材质渲染03
课时43:导弹车材质渲染04
课时44:坦克材质渲染
课时45:飞机材质渲染
课时46:模型资产整理
课时47:场景搭建
课时48:灯光渲染
课时49:优化调整
课时50:后期合成调色
第五章:角色长镜头动画表演
课时51:角色动画剪辑
课时52:场景地图提取
课时53:场景地图优化修改
课时54:场景材质赋予01
课时55:场景材质赋予02
课时56:场景材质赋予03
课时57:场景材质赋予04
课时58:场景障碍物放置
课时59:摄影机动画设置
课时60:灯光渲染
课时61:后期合成调色
课时62:角色绑定动画01
课时63:角色绑定动画02
课时64:MD布料模拟
课时65:动画匹配调整及材质赋予
课时66:灯光渲染
课时67:后期调色
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
个人枪战独立短片《Gunfight》影片创作全案分析
讲师
谢智建
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时(全高清录播视频)
使用软件
Cinema 4D R19,Octane Render,3ds Max 2018,DAZ studio,Marvelous Designer 7,AfterEffects 2018,Premiere 2018
适合学员
三维爱好者、3D设计师,概念设计师、电商设计师,平面设计师
配套文件
工程文件
共68节(已完结)
最近更新时间 2022/01/26
序章:宣导篇
序:教程宣传片
试看第一章:灵感收集、创作思路
课时1:定义主题
试看课时2:灵感探寻-参考-素材收集
试看课时3:音频剪辑分镜
第二章:大场景制作
课时4:模型收集
课时5:场景搭建01
课时6:废弃楼房材质调整01
课时7:废弃楼房材质调整02
课时8:废弃楼房材质调整03
课时9:废弃楼房材质调整04
课时10:废弃汽车材质调整
课时11:废弃道具材质调整
课时12:场景搭建02
课时13:场景优化渲染输出
课时14:后期调色
课时15:直升机材质调整
课时16:场景环境-动画调整
课时17:场景优化调整-渲染输出
课时18:后期合成
第三章:角色动画表演
课时19:模型收集-制作
课时20:角色绑定
课时21:角色材质赋予01
课时22:角色材质赋予02
课时23:角色材质优化
课时24:角色动作材质赋予
课时25:枪支武器匹配
课时26:枪支材质赋予
课时27:镜头03制作
课时28:镜头03AE后期
课时29:角色动画调整
课时30:镜头04制作
课时31:镜头04AE后期
第四章:角色特写
课时32:角色材质赋予01
课时33:角色材质赋予02
课时34:场景道具材质赋予
课时35:场景搭建
课时36:灯光渲染
课时37:后期调色
课时38:装甲车材质渲染01
课时39:装甲车材质渲染02
课时40:导弹车材质渲染01
课时41:导弹车材质渲染02
课时42:导弹车材质渲染03
课时43:导弹车材质渲染04
课时44:坦克材质渲染
课时45:飞机材质渲染
课时46:模型资产整理
课时47:场景搭建
课时48:灯光渲染
课时49:优化调整
课时50:后期合成调色
第五章:角色长镜头动画表演
课时51:角色动画剪辑
课时52:场景地图提取
课时53:场景地图优化修改
课时54:场景材质赋予01
课时55:场景材质赋予02
课时56:场景材质赋予03
课时57:场景材质赋予04
课时58:场景障碍物放置
课时59:摄像机动画设置
课时60:灯光渲染
课时61:后期合成调色
课时62:角色绑定动画-1
课时63:角色绑定动画-2
课时64:MD布料模拟
课时65:动画匹配调整及材质赋予
课时66:灯光渲染
课时67:后期调色
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第五章项目工程和镜头下载链接
第四章镜头下载链接
第三章镜头和素材下载链接
第二章镜头下载链接
第一章 音频分镜、源文件