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GENERAL
课程介绍
本课程长达42个小时,多个模块讲解次时代女性角色制作流程。从原画甄选开始,到角色美型以及模型雕刻、毛发制作、服饰布料制作、材质贴图制作等,使用多种软件搭配实现丰富材质效果,呈现精美的次时代女性角色。
温馨提示
本课程需要有一定的Maya和ZBrush的基础操作能力;
TRAILER
教程宣传片
CHAPTER
课程章节
第一章 原画分析
课时1.原画分析与初步调整
第二章 大型制作
课时2.头部造型雕刻
课时3.角色型体调整与细化
第三章 模型细化
课时4.中模搭片1
课时5.中模搭片2
第四章 装备制作
课时6.装备制作1
课时7.装备制作2
课时8.装备制作3
课时9.装备制作4
课时10.中模布线调整与卡线
第五章 发型头发制作
课时11.角色头发中模搭建1
课时12.角色头发中模搭建2
课时13.角色头发中模搭建3
课时14.角色头发中模搭建4
课时15.角色头发中模分析与搭建
第六章 ZB布料雕刻
课时16.ZB布料雕刻分析
课时17.ZB布料雕刻1
课时18.ZB布料雕刻2
课时19.ZB布料雕刻3
课时20.ZB布料雕刻4
课时21.ZB布料雕刻5
第七章 贴图制作
课时22.置换贴图的映射
课时23.置换贴图的修改与应用
课时24.zb制作置换贴图的方法
课时25.手指纹理制作
第八章 模型细化与整理
课时26.高模细节修整
课时27.花朵模型雕刻
课时28.Maya拓扑工具应用
课时29.腿部低模制作
课时30.中模减面制作
课时31.低模减面注意事项
第九章 UV与烘培
课时32.UV的拆分与摆放1
课时33.UV的拆分与摆放2
课时34.UV的拆分与摆放3
课时35.UV的拆分与摆放4
课时36.高低模匹配1
课时37.高低模匹配2
课时38.高低模匹配与位置调整3
课时39.八猴法线烘培1
课时40.八猴法线烘培2
课时41.八猴法线烘培3
课时42.UV贴图与模型整理
第十章 动作与Pose姿态
课时43.ZB动作调整1
课时44.ZB动作调整2
课时45.ZB动作调整3
课时46.ZB动作调整4
课时47.ZB动作调整5
课时48.头发低模制作1
课时49.头发低模制作2
课时50.头发低模制作3
课时51.头发低模制作4
课时52.头发低模制作5
课时53.头发低模显示调整1
课时54.头发低模显示调整2
课时55.头发低模显示调整3
课时56.睫毛和眉毛的制作方法
第十一章 材质调整
课时57.无光贴图修改与sp文件制作
课时58.SP材质制作1
课时59.SP材质制作2
课时60.SP材质制作3
课时61.SP材质制作4
课时62.SP材质制作5
课时63.SP材质制作6
课时64.SP材质制作7
第十二章 渲染与导出
课时65.八猴渲染效果制作
课时66.八猴打光出图
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
次时代女性角色《暗夜精灵》全流程制作
讲师
J77
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
66节课时/约42.5小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya 2019,ZBrush 2022,Mudbox 2018,Unfold3D,Toolbag (4),MarvelousDesigner9
适合学员
CG角色模型师、国漫角色模型师、影视角色模型师、手办原型师、次世代角色模型师
配套文件
渲染源文件、Pose与姿态、SP材质、UV与材质、ZB雕刻、装备、人体模型
共76节(已完结)
最近更新时间 2022/10/31
序章:宣导篇
序:教程宣导篇
试看第一章:原画分析
课时1:原画分析与初步调整
试看第二章:大型制作
课时2:头部造型雕刻1
试看课时3:头部造型雕刻2
课时4:角色型体调整与细化1
课时5:角色型体调整与细化2
第三章:模型细化
课时6:中模搭片1
课时7:中模搭片2
课时8:中模搭片3
课时9:中模搭片4
第四章:装备制作
课时10:装备制作1
课时11:装备制作2
课时12:装备制作3
课时13:装备制作4
课时14:装备制作5
课时15:装备制作6
课时16:装备制作7
课时17:装备制作8
课时18:中模布线调整与卡线1
课时19:中模布线调整与卡线2
第五章:发型头发制作
课时20:角色头发中模搭建1
课时21:角色头发中模搭建2
课时22:角色头发中模搭建3
课时23:角色头发中模搭建4
课时24:角色头发中模分析与搭建
第六章:ZB布料雕刻
课时25:zb布料雕刻分析
课时26:zb布料雕刻1
课时27:zb布料雕刻2
课时28:zb布料雕刻3
课时29:zb布料雕刻4
课时30:zb布料雕刻5
第七章:贴图制作
课时31:置换贴图的映射
课时32:置换贴图的修改与应用
课时33:zb制作置换贴图的方法
课时34:手指纹理制作
第八章:模型细化与整理
课时35:高模细节修整
课时36:花朵模型雕刻
课时37:maya拓扑工具应用
课时38:腿部低模制作
课时39:中模减面制作
课时40:低模减面注意事项
第九章:UV与烘培
课时41:UV的拆分与摆放1
课时42:UV的拆分与摆放2
课时43:UV的拆分与摆放3
课时44:UV的拆分与摆放4
课时45:高低模匹配1
课时46:高低模匹配2
课时47:高低模匹配与位置调整3
课时48:八猴法线烘培
课时49:八猴法线烘培2
课时50:八猴法线烘培3
课时51:UV贴图与模型整理
第十章:动作与Pose姿态
课时52:ZB动作调整1
课时53:ZB动作调整2
课时54:ZB动作调整3
课时55:ZB动作调整4
课时56:ZB动作调整5
课时57:头发低模制作1
课时58:头发低模制作2
课时59:头发低模制作3
课时60:头发低模制作4
课时61:头发低模制作5
课时62:头发低模显示调整1
课时63:头发低模显示调整2
课时64:头发低模显示调整3
课时65:睫毛和眉毛的制作方法
第十一章:材质调整
课时66:无光贴图修改与sp文件制作
课时67:SP材质制作1
课时68:SP材质制作2
课时69:SP材质制作3
课时70:SP材质制作4
课时71:SP材质制作5
课时72:SP材质制作6
课时73:SP材质制作7
第十二章:渲染与导出
课时74:八猴渲染效果制作
课时75:八猴打光出图
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渲染源文件
POSE与姿态
SP材质
UV与材质
ZB雕刻
装备
人体模型
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