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课程介绍
本套教程主要讲解二次元角色案例的制作流程,通过本教程你将学会如何二次元角色雕刻的技法、装备配件制作、复杂头发的制作,如何快速搭建大型,块面结构的理解,如何通过ZB顶点色到Maya的Arnold渲染器输出渲染,避免繁琐的拆UV工作流程,加快平时练习和作品的制作速度;课程涵盖:角色头部制作、角色身体制作、装备制作、角色Pose制作、硬表面制作、ZB顶点色绘制、Arnold通过ZB顶点色快速出图。
创作美型角色时,
你是否会遇到这样的情况?
大多数3D创作者在前期创作缺乏概论设计知识,不懂得如何正确选择参考,又或是缺少团队实战项目经验,对流程规范以及技巧没有较好的掌握,导致最终成品与参考图差别巨大,模型不细腻、没有质感、效果差等问题...
二次元美型角色创作课
针对性解决你的创作难题
本套教程主要讲解二次元角色案例的制作流程,通过本教程你将学会如何二次元角色雕刻的技法、装备配件制作、复杂头发的制作,如何快速搭建大型,块面结构的理解,如何通过ZB顶点色到Maya的Arnold渲染器输出渲染,避免繁琐的拆uv工作流程,加快平时练习和作品的制作速度。
讲师介绍
JohnQ
多年工作经验,目前从事角色模型设计,喜欢学习新鲜事物,对CG充满热情,擅长做美漫卡通类型,在设计角色审美上有独到见解。
二次元美型角色创作课
针对性解决你的创作难题
核心制作流程 为你揭秘
▼
ZB粗模的制作,Maya和Topogun拓扑模型
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ZB高模雕刻,Maya细节卡线
▼
卡线要点,如何用Topogun快速拓扑
▼
颜色绘制技巧,zb自带遮罩快速绘制
▼
避免繁琐的拆UV环节,通过ZB顶点色输出,Arnold节点介绍
课程章节
宣导篇
0 教程宣传片
第一章:角色头部制作
课时1:教程简介
课时2:头部大型制作
课时3:五官大型确定
课时4:脸部重拓扑
课时5:睫毛制作
课时6:头发大型制作
课时7:头发雕刻-1
课时8:头发雕刻-2
课时9:头发雕刻-3
课时10:右边头发整体制作
课时11:右侧头发整合
课时12:左侧头发制作
课时13:左侧头发制作-2
课时14:左侧头发细化
课时15:中部头发大型制作
课时16:中部头发细化1
课时17:中部头发细化2
课时18:中部发细化3
第二章:角色身体制作
课时19:身体比例确定
课时20:身体雕刻-1
课时21:身体雕刻-2
课时22:身体雕刻-3
课时23:身体整合合并
第三章:装备粗模制作
课时24:装备粗模
课时25:装备粗模-头饰
课时26:粗模制作-护目镜
课时27:衣服粗模(无声版)
课时28:装备粗模-腰带(无声版)
课时29:粗模制作-胸甲(无声版)
课时30:装备粗模-肩带(无声版)
课时31:装备粗模-手套(无声版)
课时32:装备粗模-手套粗模2(无声版)
课时33:鞋子制作-1(无声版)
课时34:腰包粗模(无声版)
课时35:锤子粗模(无声版)
第四章:拓扑处理
第五章:装备细化
课时39:胸甲卡线
课时40:胸甲细化1
课时41:胸甲细化2
课时42:胸甲细化3(加速版)
课时43:胸甲细化4(加速版)
课时44:胸甲最终细化(加速版)
课时45:腰带金属细化(加速版)
课时46:腰带金属细化2(加速版)
课时47:小零件细化1(加速版)
课时48:小零件细化2(加速版)
课时49:头部零件细化
课时50:锤子细化1(加速版)
课时51:锤子细化2(加速版)
课时52:手臂机械细化大型(加速版)
课时53:手臂金属细化2(加速版)
课时54:手套金属最终细化(加速版)
课时55:机械腿细化1(加速版)
课时56:鞋子细化-2(加速版)
第六章:Pose姿态调整
课时57:Pose阶段准备工作
课时58:关节部位拆分
课时59:Pose调整
第七章:最终细化
课时60:双马尾细化1
课时61:双马尾细化-2
课时62:身体细化1
课时63:身体细化-2
课时64:褶皱示范
课时65:背心细化02
课时66:绑腰衣服细节刻画
课时67:裤子细化1
课时68:裤子褶皱讲解1
课时69:裤子褶皱2
课时70:裤子褶皱3
课时71:挎包细化1
课时72:挎包细节2
课时73:手套细化1
课时74:手套细节2
课时75:手套细节3
课时76:手套细节1
课时77:右边手套细化
第八章:材质渲染
课时78:ZBrush顶点色1
课时79:顶点着色2
课时80:头发着色-3
课时81:金属颜色固有色填充
课时82:金属颜色细节
课时83:衣服色彩填充
课时84:颜色变化
课时85:渲染前注意事项
课时86:ZBrush npr材质应用
课时87:金属材质细化
课时88:宝石材质讲解
课时89:背包材质讲解
课时90:玻璃罩流光效果
课时91:腿部材质
课时92:鞋子材质讲解
课时93:鞋子底部材质
课时94:手套材质1
课时95:手套细节2
课时96:手套周围细节
课时97:玻璃罩材质制作
课时98:灯光讲解1
课程参数
项目
详细说明
教程名称
二次元美型角色《双马尾少女》案例制作流程教学
讲师
JohnQ
课程内容
全高清教学视频+配套文件
课时数
98节课时/42小时(全高清录播视频)
使用软件
ZBrush(2022),Maya(2018),Arnold(4.4.2),Topogun3,
适合学员
CG角色模型师、二次元角色模型师、影视角色模型师、手办原型师、CG爱好者、在校学生
配套文件
参考图Pur文档,ZB笔刷,ZB材质球,脏迹Alpha,Pose文档
共102节(已完结)
最近更新时间 2023/03/31
序章:宣导篇
序:教程宣导篇
试看第一章:角色头部制作
课时1:教程简介
试看课时2:头部大型制作
试看课时3:五官大型确定
补充课时:耳朵雕刻
课时4:脸部重拓扑
课时5:睫毛制作
补充课时:头发大型制作说明
课时6:头发大型制作
课时7:头发雕刻-1
课时8:头发雕刻-2(无讲解)
课时9:头发雕刻-3(无讲解)
课时10:右边头发整体制作(无讲解)
课时11:右侧头发整合
课时12:左侧头发制作-1
课时13:左侧头发制作-2
课时14:左侧头发细化
课时15:中部头发大型制作
课时16:中部头发细化1
课时17:中部头发细化2
课时18:中部头发细化3
第二章:角色身体制作
课时19:身体比例确定
课时20:身体雕刻-1
课时21:身体雕刻-2
课时22:身体雕刻-3
课时23:身体整合合并
第三章:装备粗模制作
课时24:装备粗模
课时25:装备粗模-头饰
课时26:粗模制作-护目镜
课时27:衣服粗模(无声版)
课时28:装备粗模-腰带(无声版)
课时29:粗模制作-胸甲(无声版)
课时30:装备粗模-肩带(无声版)
课时31:装备粗模-手套粗模1(无声版)
课时32:装备粗模-手套粗模2(无声版)
课时33:鞋子制作-1(无声版)
鞋子制作补充
课时34:腰包粗模(无声版)
课时35:锤子粗模(无声版)
第四章:拓扑处理
课时36:topogun操作讲解
课时37:头发拓扑示范
课时38:拓扑和细化卡线要点讲解
第五章:装备细化
课时39:胸甲卡线
课时40:胸甲细化1
课时41:胸甲细化2
课时42:胸甲细化3(加速版)
课时43:胸甲细化4(加速版)
课时44:胸甲最终细化(加速版)
课时45:腰带金属细化1(加速版)
课时46:腰带金属细化2(加速版)
课时47:小零件细化1(加速版)
课时48:小零件细化2(加速版)
课时49:头部零件细化
课时50:锤子细化1(加速版)
课时51:锤子细化2(加速版)
课时52:手臂机械细化大型(加速版)
课时53:手臂金属细化2(加速版)
课时54:手套金属最终细化(加速版)
课时55:机械腿细化1(加速版)
课时56:鞋子细化-2(加速版)
第六章:Pose姿态调整
课时57:pose阶段准备工作
课时58:关节部位拆分
课时59:pose调整
第七章:最终细化
课时60:双马尾细化-1
课时61:双马尾细化-2
课时62:身体细化-1
课时63:身体细化-2
课时64:褶皱示范
课时65:背心细化02
课时66:绑腰衣服细节刻画
课时67:裤子细化1
课时68:裤子褶皱讲解1
课时69:裤子褶皱2
课时70:裤子褶皱3
课时71:挎包细化1
课时72:挎包细节2
课时73:手套细化01
课时74:手套细节2
课时75:手套细节3
课时76:手套细节1
课时77:右边手套细化
第八章:材质渲染
课时78:zbrush顶点色1
课时79:顶点着色2
课时80:头发着色-3
课时81:金属颜色固有色填充
课时82:金属颜色细节
课时83:衣服色彩填充
课时84:颜色变化
课时85:渲染前注意事项
课时86:zbrush npr材质应用
课时87:金属材质细化
课时88:宝石材质讲解
课时89:背包材质讲解
课时90:玻璃罩流光效果
课时91:腿部材质
课时92:鞋子材质讲解
课时93:鞋子底部材质
课时94:手套材质-1
课时95:手套细节2
课时96:手套周围细节
课时97:玻璃罩材质制作
课时98:灯光讲解1
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模型-obj格式
参考图pur文档、pose文档
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