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课程介绍
本套课程是以一幅《绝区零》主题同人美宣插画的绘制过程,旨在教授大家插画的绘画知识及如何借助3D软件辅助独立进行游戏美宣插图创作的方法。最终完成一个完整的作品。
温馨提示
学习本教程需具备相关软件基础知识以及一定的美术功底
课程章节
宣导篇
0:教程宣传片
1:教程内容概述
第一章:DAZ辅助
课时1:软件基础功能
课时2:调整人物模型
课时3:构图调整
课时4:DAZ Studio模型导入Blender
第二章:Blender辅助
课时5:Blender基础操作
课时6:骨骼插件安装
课时7:给人物模型添加骨骼
课时8:调整人物动作
课时9:场景建模
课时10:打光渲染
第三章:线稿绘制
课时11:草图的绘制
课时12:场景草图
课时13:线稿的绘制
第四章:颜色细化
课时14:明暗二分
课时15:铺底色
课时16:主角色细化
课时17:配角细化
课时18:场景细化
第五章:图片塑造
课时19:整体素描关系调整
课时20:整体深入塑造
课时21:调整画面
课时22:把控氛围
课时23:收尾
课程参数
项目
详细说明
教程名称
Blender+PS三辅二《绝区零》同人美宣插画绘制流程
讲师
阿 橙
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
15小时/23个课时
使用软件
Sai2 2021英文版、Blender、Daz Studio 、PS2021
适合学员
角色原画师、插画师
配套文件
Blender模型文件、Blender插件、DAZ Studio插件
共40节(已完结)
最近更新时间 2023/01/17
宣导篇
序:教程宣导篇
试看宣导课
试看第一章:DAZ studio assistance
课时1:DAZ Studio基础功能
试看课时2:在DAZ里调整人物模型
课时3:如何调整构图
课时4:把DAZ模型导入Blender
第二章:Blender assistance
课时5:Blender基础操作讲解
课时6:导入骨骼插件
课时7:给模型导入骨骼
课时8:在Blender里面调整模型
课时9:建模1
课时10:建模2
课时11:模型渲染线稿
第三章:Line
课时12:草图绘制
课时13:线稿绘制1
课时14:线稿绘制2
课时15:线稿绘制3
课时16:铺底色1
课时17:铺底色2
第四章:Colour
课时18:明暗二分1
课时19:明暗二分2
课时20:主角色细化1
课时21:主角色细化2
课时22:主角色细化3
课时23:主角色细化4
课时24:配角细化1
课时25:配角细化2
课时26:配角细化3
课时27:配角细化4
课时28:配角细化5
课时29:场景细化1
课时30:场景细化2
课时31:场景细化3
第五章:Picture shaping
课时32:深入塑造1
课时33:深入塑造2
课时34:深入塑造3
课时35:深入塑造4
课时36:深入塑造5
课时37:调整画面
课时38:把控氛围并收尾
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课程案例完成稿
课程案例源文件
Blender源文件