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大师 零基础学习影视级CG场景【艺术理论+软件技巧+穿插解析国外项目】
  • 82156人在学
  • 总时长 57小时
  • 共149节(已完结)
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GENERAL

课程介绍

本课程会由浅入深,从零基础到进阶的讲解各种影视行业常用的软件和制作流程,让学生在学习过程中对CG场景的制作有一个深入的了解。这套教程会包括两个案例,一个静物和一个室内场景,两个案例会覆盖到CG场景中常见的各种物体和材质的制作,以及影视等灯光理论知识,和场景的布光思路的讲解。 本课程会讲到两种材质制作软件,包括在游戏行业应用较多的Substance Painter 和影视行业应用的比较多的Mari,并会讲解这两种软件的区别和特点,使学员在进入到公司以后也能够更好的应对各种项目需求。

TRAILER

教程宣传片

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CHAPTER

课程章节

宣导篇

教程宣传片

教程内容概述

第一章:影视场景向建模必修课

课时1:CG基础知识和场景制作流程讲解
课时2:Maya界面讲解_01
课时3:Maya界面讲解_02
课时4:Maya建模工具介绍_01
课时5:Maya建模工具介绍_02
课时6:Maya建模工具介绍_03
课时7:Maya建模工具介绍_04
课时8:案例1建模_瓶子
课时9:案例1建模_高脚杯_蜡烛
课时10:案例1建模.烛台
课时11:案例1建模.桌子_花朵
课时12:案例1建模.花
课时13:案例1建模.调整模型位置大小

第二章:影视资产制作标准流程

课时14:UV基础知识
课时15:拆UV工具讲解01
课时16:拆UV工具讲解02
课时17:案例1拆uv01
课时18:案例1拆uv02
课时19:案例1拆uv03
课时20:ZB基础.zb基础介绍_01
课时21:ZB基础.zb基础介绍_02
课时22:ZB基础.zb基础介绍_03
课时23:ZB移动工具和自定义UI
课时24:Maya导出模型到Zbrush
课时25:案例1蜡烛雕刻
课时26:案例1雕刻桌子 烛台
课时27:凹凸贴图种类,ZBrush烘焙贴图

第三章:PBR贴图制作必修课

课时28:SP介绍01
课时29:SP介绍02
课时30:SP介绍03
课时31:SP介绍04
课时32:案例1导出模型和烘焙贴图
课时33:案例1贴图制作
课时34:案例1贴图制作_桌子
课时35:案例1贴图制作_花
课时36:案例1贴图制作_蜡烛和烛台
课时37:案例1贴图制作_烛台
课时38:案例1贴图制作_瓶子
课时39:案例1贴图制作_贴图调整
课时40:SP导出贴图和PBR流程介绍

第四章:影视向渲染师必备渲染技能

课时41:Arnold渲染窗口
课时42:Arnold渲染设置和AOV01
课时43:Arnold渲染设置和AOV02
课时44:材质球介绍01
课时45:材质球介绍02
课时46:材质球介绍03
课时47:灯光类型介绍和打灯基础01
课时48:灯光类型介绍和打灯基础02
课时49:灯光类型介绍和打灯基础03
课时50:案例1灯光设置
课时51:案例1材质设置
课时52:案例1置换贴图设置
课时53:案例1贴图修改01
课时54:案例1贴图修改02
课时55:案例1渲染设置和细节调整. 01
课时56:案例1渲染设置和细节调整. 02
课时57:案例1渲染设置和细节调整. 03
课时58:案例1渲染设置和细节调整. 04
课时59:案例1渲染设置和后期合成

第五章:场景制作的灵感及制作思路

课时60:大场景制作思路和分析概念图
课时61:参考图寻找
课时62:场景layout搭建
课时63:场景模型制作_水下石头01
课时64:场景模型制作_水下石头02
课时65:场景模型制作_岸边石头01
课时66:场景模型制作_岸边石头02
课时67:场景模型制作_岸边石头03
课时68:场景模型制作_山洞墙壁01
课时69:场景模型制作_山洞墙壁02
课时70:场景模型制作_山洞墙壁03
课时71:场景模型制作_山洞墙壁04

第六章:高质量植被的制作要领

课时72:Speedtree讲解01
课时73:Speedtree讲解02
课时74:Speedtree讲解03
课时75:Speedtree讲解04
课时76:Speedtree讲解05
课时77:植物制作_树01
课时78:植物制作_树02
课时79:植物制作_藤曼
课时80:植物制作_草
课时81:植物制作_地面植物01
课时82:植物制作_地面植物02
课时83:植物制作_花
课时84:植物制作_地面植物03

第七章:场景资产的丰富与构图调整

课时85:导出石头模型
课时86:石头模型材质设置
课时87:导出植物模型
课时88:佛像_草稿制作
课时89:佛像 头部雕刻
课时90:佛像_头部细化,身体大型调整
课时91:佛像_身体大型调整,衣服创建
课时92:佛像_衣服细化01
课时93:佛像_衣服细化02
课时94:佛像_头饰制作01
课时95:佛像_头饰制作02
课时96:佛像底座01
课时97:佛像底座02
课时98:灯基础模型01
课时99:灯基础模型02
课时100:灯细节雕刻01
课时101:灯细节雕刻02

第八章:Maya场景制作的一些技巧性知识

课时102:船01
课时103:船02
课时104:柱子01
课时105:柱子02
课时106:石砖地面,石桌子
课时107:僧人_zbrush_rig
课时108:僧人衣服雕刻
课时109:拆分UV01
课时110:拆分UV02
课时111:场景layout调整
课时112:Maya mash讲解01
课时113:Maya mash讲解02
课时114:场景植被调整
课时115:场景地面雕刻
课时116:场景植被和水下石头

第九章:Mari的软件基础及高质量贴图绘制

课时117:Mari讲解 01
课时118:Mari讲解 02
课时119:Mari讲解 03
课时120:Mari讲解 04
课时121:Mari讲解 05
课时122:Mari讲解 06
课时123:Mari制作佛像贴图01
课时124:Mari制作佛像贴图02
课时125:Mari制作佛像贴图03
课时126:Mari制作佛像贴图04
课时127:石头贴图制作01
课时128:石头贴图制作02
课时129:石头贴图制作03
课时130:石砖地面,石桌子贴图制作01
课时131:石砖地面,石桌子贴图制作02
课时132:石砖地面,石桌子贴图制作03
课时133:地面贴图制作
课时134:灯贴图制作
课时135:船贴图制作
课时136:柱子贴图制作
课时137:僧人贴图制作01
课时138:僧人贴图制作02

第十章:场景优化及分通道后期处理

课时139:贴图连接和材质设置
课时140:灯光设置
课时141:材质和灯光调节
课时142:场景植被调整01
课时143:场景植被调整02
课时144:场景材质灯光调节01
课时145:场景材质灯光调节02
课时146:场景渲染设置
课时147:后期合成

PARAMETER

课程参数

项目

详细说明

教程名称

零基础学习影视级CG场景【艺术理论+软件技巧+穿插解析国外项目】

讲师

Jingyu

课程内容

高清视频+配套文件

课时数

147节课时/57小时(全高清录播视频)

使用软件

Maya2022或2021 / ZBrush2022 / Substance Painter最新版本即可 / Mari5.0 / Speedtree V9

适合学员

数字媒体/视觉特效/动画或相关专业的学生、对影视CG场景感兴趣的人,申请留学准备作品集的学生,初级3D美术

配套文件

模型,贴图,最终渲染图


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共149节(已完结)

最近更新时间 2023/05/04

序章:宣导篇

  • 序:教程宣导篇

    试看

第一章:影视场景向建模必修课

  • 课时1:CG基础知识和场景制作流程讲解

    试看
  • 课时2:Maya界面讲解-1

    试看
  • 课时3:Maya界面讲解-2

  • 课时4:Maya建模工具介绍-1

  • 课时5:Maya建模工具介绍-2

  • 课时6:Maya建模工具介绍-3

  • 课时7:Maya建模工具介绍-4

  • 课时8:案例1建模-瓶子

  • 课时9:案例1建模-高脚杯-蜡烛

  • 课时10:案例1建模-烛台

  • 课时11:案例1建模-桌子-花朵

  • 课时12:案例1建模-花

  • 课时13:案例1建模-调整模型位置大小

第二章:影视资产制作标准流程

  • 课时14:UV基础知识

  • 课时15:拆UV工具讲解-1

  • 课时16:拆UV工具讲解-2

  • 课时17:案例1拆uv-1

  • 课时18:案例1拆uv-2

  • 课时19:案例1拆uv-3

  • 课时20:ZBrush基础介绍-1

  • 课时21:ZBrush基础介绍-2

  • 课时22:ZBrush基础介绍-3

  • 课时23:ZBrush移动工具和自定义ui

  • 课时24:Maya导出模型到Zbrush

  • 课时25:案例1-蜡烛雕刻

  • 课时26:案例1-雕刻桌子 烛台

  • 课时27:凹凸贴图种类,ZBrush烘焙贴图

第三章:PBR贴图制作必修课

  • 课时28:SP介绍-1

  • 课时29:SP介绍-2

  • 课时30:SP介绍-3

  • 课时31:SP介绍-4

  • 课时32:案例1导出模型和烘焙贴图

  • 课时33:案例1贴图制作

  • 课时34:案例1贴图制作-桌子

  • 课时34:【补充】_案例1贴图制作_桌子补充

  • 课时35:案例1贴图制作-花

  • 课时36:案例1贴图制作-蜡烛和烛台

  • 课时37:案例1贴图制作-烛台

  • 课时38:案例1贴图制作-瓶子

  • 课时39:案例1贴图制作-贴图调整

  • 课时40:SP导出贴图和PBR流程介绍

第四章:影视向渲染师必备渲染技能

  • 课时41:Arnold渲染窗口

  • 课时42:Arnold渲染设置和AOV-1

  • 课时43:Arnold渲染设置和AOV-2

  • 课时44:材质球介绍-1

  • 课时45:材质球介绍-2

  • 课时46:材质球介绍-3

  • 课时47:灯光类型介绍和打灯基础-1

  • 课时48:灯光类型介绍和打灯基础-2

  • 课时49:灯光类型介绍和打灯基础-3

  • 课时50:案例1灯光设置

  • 课时51:案例1材质设置

  • 课时52:案例1置换贴图设置

  • 课时53:案例1贴图修改-1

  • 课时54:案例1贴图修改-2

  • 课时55:案例1渲染设置和细节调整-1

  • 课时56:案例1渲染设置和细节调整-2

  • 课时57:案例1渲染设置和细节调整-3

  • 课时58:案例1渲染设置和细节调整-4

  • 课时59:案例1渲染设置和后期合成

第五章:场景制作的灵感及制作思路

  • 课时60:大场景制作思路和分析概念图

  • 课时61:参考图寻找

  • 课时62:场景layout搭建

  • 课时63:场景模型制作-水下石头-1

  • 课时64:场景模型制作-水下石头-2

  • 课时65:场景模型制作-岸边石头-1

  • 课时66:场景模型制作-岸边石头-2

  • 课时67:场景模型制作-岸边石头-3

  • 课时68:场景模型制作-山洞墙壁-1

  • 课时69:场景模型制作-山洞墙壁-2

  • 课时70:场景模型制作-山洞墙壁-3

  • 课时71:场景模型制作-山洞墙壁-4

第六章:高材质植被的制作要领

  • 课时72:Speedtree讲解-1

  • 课时73:Speedtree讲解-2

  • 课时74:Speedtree讲解-3

  • 课时75:Speedtree讲解-4

  • 课时76:Speedtree讲解-5

  • 课时77:案例2植物制作-树-1

  • 课时78:案例2植物制作-树-2

  • 课时79:案例2植物制作-藤曼

  • 课时80:案例2植物制作-草

  • 课时81:案例2植物制作-地面植物-1

  • 课时82:案例2植物制作-地面植物-2

  • 课时83:案例2植物制作-花

  • 课时84:案例2植物制作-地面植物-3

第七章:场景资产的丰富与构图调整

  • 课时85:导出石头模型

  • 课时86:石头模型材质设置

  • 课时87:导出植物模型

  • 课时88:佛像-草稿制作

  • 课时89:佛像 头部雕刻

  • 课时90:佛像-头部细化,身体大型调整

  • 课时91:佛像-身体大型调整,衣服创建

  • 课时92:佛像-衣服细化-1

  • 课时93:佛像-衣服细化-2

  • 课时94:佛像-头饰制作-1

  • 课时95:佛像-头饰制作-2

  • 课时96:佛像底座-1

  • 课时97:佛像底座-2

  • 课时98:灯基础模型-1

  • 课时99:灯基础模型-2

  • 课时100:灯细节雕刻-1

  • 课时101:灯细节雕刻-2

第八章:Maya场景制作的技巧性知识

  • 课时102:船01

  • 课时103:船02

  • 课时104:柱子01

  • 课时105:柱子02

  • 课时106:石砖地面.石桌子

  • 课时107:僧人_zbrush_rig

  • 课时108:僧人衣服雕刻

  • 课时109:拆分UV01

  • 课时110:拆分UV02

  • 课时111:案例2场景layout调整

  • 课时112:Maya mash讲解01

  • 课时113:Maya mash讲解02

  • 课时114:案例2场景植被调整

  • 课时115:案例2场景地面雕刻

  • 课时116:案例2场景植被和水下石头

第九章:Mari的软件基础及高质量贴图绘制

  • 课时117:Mari讲解01

  • 课时118:Mari讲解02

  • 课时119:Mari讲解03

  • 课时120:Mari讲解04

  • 课时121:Mari讲解05

  • 课时122:Mari讲解06

  • 课时123:mari制作佛像贴图01

  • 课时124:mari制作佛像贴图02

  • 课时125:mari制作佛像贴图03

  • 课时126:mari制作佛像贴图04

  • 课时127:石头贴图制作01

  • 课时128:石头贴图制作02

  • 课时129:石头贴图制作03

  • 课时130:石砖地面,石桌子贴图制作01

  • 课时131:石砖地面,石桌子贴图制作02

  • 课时132:石砖地面,石桌子贴图制作03

  • 课时133:地面贴图制作

  • 课时134:灯贴图制作

  • 课时135:船贴图制作

  • 课时136:柱子贴图制作

  • 课时137:僧人贴图制作01

  • 课时138:僧人贴图制作02

  • 课时139:贴图连接和材质设置

  • 课时140:灯光设置

  • 课时141:材质和灯光调节

  • 课时142:场景植被调整01

  • 课时143:场景植被调整02

  • 课时144:场景材质灯光调节01

  • 课时145:场景材质灯光调节02

  • 课时146:场景渲染设置

  • 课时147:后期合成

  • 狐友2125
    有些课时好模糊
    ...
    全文
    源自课时47:灯光类型介绍和打灯基础-1
    2天前
    1
    • Jingyu007讲师
      所有的课程视频都是录制的高清版。 同学可能是网络问题被自动切换到了流畅模式,在视频的右下角音量旁边有高清,流畅和自动三个模式可以选,选高清版就是比较清晰的。
      ...
      全文
      2天前
  • 狐友2125
    老师为什么,就是zb里面操作是一样的,烛台啊,也是归位到原点之后才雕刻的,但是导出的法线置,只有桌子有,烛台就没有,是不是因为重新复制出来的烛台没有uv啊,所以烘培不出来啊
    ...
    全文
    源自课时27:凹凸贴图种类,ZBrush烘焙贴图
    16天前
    1
    • Jingyu007讲师
      可以检查一下烘焙贴图的设置,有没有把这个subtool打开,打开的话也要把烛台的显示打开才可以,烘焙贴图和物体的位置是没有关系的,只要uv是好的就可以
      ...
      全文
      12天前1
  • 星星

    老师好 细分前没问题 细分后uv出现拉伸 但是棋盘格没有太大拉伸情况 请问这种可以直接用吗
    ...
    全文
    源自课时17:案例1拆uv-1
    19天前
    1
    • Jingyu007讲师
      只要棋盘格没有出现明显的拉伸就没问题, 也可以贴一张检查uv的贴图检验一下,网上搜一下uv checker会出来很多检验uv拉伸的贴图。
      ...
      全文
      16天前
  • 清風Moon_
    花了一个半月的时间完成了这个场景,并按照自己的想法和节奏进行了一些调整,尽管还存在一些不完美的地方,实际上不太擅长岩石的雕刻。一开始的laylout是卡着讲师的最终图去做的,石灯是下载的Brige的模型,僧人偷了个懒直接用的讲师的模型。关于植物部分最终我没有使用mash去刷,不知道为什么mash刷了一小块之后就开始卡了,太影响效率了,所以还是决定用之前在工作中用过的一个插件spPaint3d(我用这个刷了大量的出来都不会卡),最终为了优化场景将植物出了代理。不管最终成品如何,能让我学到东西就是好教程
    ...
    全文
    25天前
    2
    • 小美狐官方客服
      ...
      全文
      24天前1
    • Jingyu007讲师
      很棒
      ...
      全文
      16天前
  • 雪糕丶
    老师这一步左边视图是怎么缩放但是不影响摄像机的,那个2d视图缩放功能也没有快捷键,为什么您可以直接操作嘞
    ...
    全文
    25天前
    1
    • 清風Moon_
      \+鼠标左键
      ...
      全文
      25天前
  • 清風Moon_
    请问Mari 里使用素材贴图出现这样的接缝,然后我想着有没有像sp里有这个Tri-planar三面映射的功能啊,tiled里面没找到可以更改映射方式的选项
    ...
    全文
    源自课时126:mari制作佛像贴图04
    2024-03-15 17:32:40
    2
    • Jingyu007讲师
      有的,在projection的下面
      ...
      全文
      2024-03-16 10:54:311
    • 清風Moon_
      好的知道了,原来真的就是这个,之前用了看起来没效果以为用错了。现在发现就是repeat默认数值为1时重复度就已经很高了,得手动输入较小的数值才行,滑块不好使。。。。。。
      ...
      全文
      2024-03-16 15:25:24

  • 老师 我这个按你说的把坐标归到中心 然后开对称还是没在中间 不知道是哪步没跟上
    ...
    全文
    源自课时26:案例1-雕刻桌子 烛台
    2024-02-22 01:40:08
    4
    • 老师 找到解决办法了。原来是物体歪了 我用宏里面的对齐地面就好了
      ...
      全文
      2024-02-22 23:54:38

    • 老师 还有一个问题 就是画的时候远处的花纹会很淡 没有近处这些花纹那么明显
      ...
      全文
      2024-02-23 00:26:35
    • Jingyu007讲师
      这个是由于物体表面不平整导致的,可以尽量把视图调整到顶视图,让每个画笔到表面的距离均等一些,也可以调整一下角度重新画一下没画上的部分
      ...
      全文
      2024-02-24 03:06:00
    • 好的 感谢老师
      ...
      全文
      2024-02-25 11:37:24
  • 狐友7622
    老师好,您下载贴图一般都在哪些网站呢?可以多列举些吗
    ...
    全文
    源自课时87:导出植物模型
    2024-02-05 00:16:02
    5
    • Jingyu007讲师
      最常用的就是Quixel: https://quixel.com/下面这几个也不错:https://www.poliigon.com/textureshttps://www.textures.com/
      ...
      全文
      2024-02-07 05:31:54
    • Jingyu007讲师
      后面这两个重新发一下,刚刚发现这个不能分多行发: https://www.poliigon.com/textures https://www.textures.com/
      ...
      全文
      2024-02-07 05:33:26
    • Jingyu007讲师
      最常用的就是这个quixel: https://quixel.com 这两个也不错:https://www.textures.com/ 和 https://www.poliigon.com/textures
      ...
      全文
      2024-02-08 02:21:51
    • Jingyu007讲师
      不好意思,因为过年期间审核问题之前发的消息一直被吞,所以发了好几条,询问了客服才知道过年期间添加了审核环节,假期结束才可以继续评论
      ...
      全文
      2024-02-21 02:20:32
    • 狐友7622
      已收到!感谢老师!
      ...
      全文
      2024-02-22 13:25:39
  • 狐友7622
    老师好,141课时置换贴图大小的问题,意思是我先连接贴图,然后再reference进场景,放大缩小石头的话,就不会出现置换贴图平滑的问题吗?
    ...
    全文
    源自课时141:材质和灯光调节
    2024-02-03 19:56:35
    3
    • Jingyu007讲师
      如果尺寸改变太大的话,最好再调整一下置换贴图的强度适应新的大小
      ...
      全文
      2024-02-07 05:23:53
    • Jingyu007讲师
      但是如果大小改变太多的话,可能会需要调整置换的强度来适配新的大小
      ...
      全文
      2024-02-07 05:30:10
    • Jingyu007讲师
      但是如果大小改变太多的话,可能需要调整置换贴图的强度去适应新的大小
      ...
      全文
      2024-02-08 02:20:23
  • 狐友7622
    老师好,我看您在课时86赋予过一次石头材质,然后139继续赋予石头材质。这是必须的两个步骤?还是86课时那次赋予的材质就不用了,直接做139课时的就行?
    ...
    全文
    源自课时139:贴图连接和材质设置
    2024-02-03 19:41:49
    1
    • Jingyu007讲师
      86课时是连接并测试石头的置换贴图,139是连接其他贴图,如果对置换贴图的概念不是很清晰的话可以再看一下案例1的基础部分讲解
      ...
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      2024-02-06 05:41:53
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  • 案例参考图

    大小 189.48MB 上传日期 2023/02/01
  • 案例一(模型、贴图、最终渲染图)

    大小 0.24KB 上传日期 2022/12/29
  • 案例二(模型、贴图、最终渲染图)

    大小 0.24KB 上传日期 2023/11/11

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