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GENERAL
课程介绍
本课程会由浅入深,从零基础到进阶的讲解各种影视行业常用的软件和制作流程,让学生在学习过程中对CG场景的制作有一个深入的了解。这套教程会包括两个案例,一个静物和一个室内场景,两个案例会覆盖到CG场景中常见的各种物体和材质的制作,以及影视等灯光理论知识,和场景的布光思路的讲解。 本课程会讲到两种材质制作软件,包括在游戏行业应用较多的Substance Painter 和影视行业应用的比较多的Mari,并会讲解这两种软件的区别和特点,使学员在进入到公司以后也能够更好的应对各种项目需求。
TRAILER
教程宣传片
CHAPTER
课程章节
宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
第一章:影视场景向建模必修课
课时1:CG基础知识和场景制作流程讲解
课时2:Maya界面讲解_01
课时3:Maya界面讲解_02
课时4:Maya建模工具介绍_01
课时5:Maya建模工具介绍_02
课时6:Maya建模工具介绍_03
课时7:Maya建模工具介绍_04
课时8:案例1建模_瓶子
课时9:案例1建模_高脚杯_蜡烛
课时10:案例1建模.烛台
课时11:案例1建模.桌子_花朵
课时12:案例1建模.花
课时13:案例1建模.调整模型位置大小
第二章:影视资产制作标准流程
课时14:UV基础知识
课时15:拆UV工具讲解01
课时16:拆UV工具讲解02
课时17:案例1拆uv01
课时18:案例1拆uv02
课时19:案例1拆uv03
课时20:ZB基础.zb基础介绍_01
课时21:ZB基础.zb基础介绍_02
课时22:ZB基础.zb基础介绍_03
课时23:ZB移动工具和自定义UI
课时24:Maya导出模型到Zbrush
课时25:案例1蜡烛雕刻
课时26:案例1雕刻桌子 烛台
课时27:凹凸贴图种类,ZBrush烘焙贴图
第三章:PBR贴图制作必修课
课时28:SP介绍01
课时29:SP介绍02
课时30:SP介绍03
课时31:SP介绍04
课时32:案例1导出模型和烘焙贴图
课时33:案例1贴图制作
课时34:案例1贴图制作_桌子
课时35:案例1贴图制作_花
课时36:案例1贴图制作_蜡烛和烛台
课时37:案例1贴图制作_烛台
课时38:案例1贴图制作_瓶子
课时39:案例1贴图制作_贴图调整
课时40:SP导出贴图和PBR流程介绍
第四章:影视向渲染师必备渲染技能
课时41:Arnold渲染窗口
课时42:Arnold渲染设置和AOV01
课时43:Arnold渲染设置和AOV02
课时44:材质球介绍01
课时45:材质球介绍02
课时46:材质球介绍03
课时47:灯光类型介绍和打灯基础01
课时48:灯光类型介绍和打灯基础02
课时49:灯光类型介绍和打灯基础03
课时50:案例1灯光设置
课时51:案例1材质设置
课时52:案例1置换贴图设置
课时53:案例1贴图修改01
课时54:案例1贴图修改02
课时55:案例1渲染设置和细节调整. 01
课时56:案例1渲染设置和细节调整. 02
课时57:案例1渲染设置和细节调整. 03
课时58:案例1渲染设置和细节调整. 04
课时59:案例1渲染设置和后期合成
第五章:场景制作的灵感及制作思路
课时60:大场景制作思路和分析概念图
课时61:参考图寻找
课时62:场景layout搭建
课时63:场景模型制作_水下石头01
课时64:场景模型制作_水下石头02
课时65:场景模型制作_岸边石头01
课时66:场景模型制作_岸边石头02
课时67:场景模型制作_岸边石头03
课时68:场景模型制作_山洞墙壁01
课时69:场景模型制作_山洞墙壁02
课时70:场景模型制作_山洞墙壁03
课时71:场景模型制作_山洞墙壁04
第六章:高质量植被的制作要领
课时72:Speedtree讲解01
课时73:Speedtree讲解02
课时74:Speedtree讲解03
课时75:Speedtree讲解04
课时76:Speedtree讲解05
课时77:植物制作_树01
课时78:植物制作_树02
课时79:植物制作_藤曼
课时80:植物制作_草
课时81:植物制作_地面植物01
课时82:植物制作_地面植物02
课时83:植物制作_花
课时84:植物制作_地面植物03
第七章:场景资产的丰富与构图调整
课时85:导出石头模型
课时86:石头模型材质设置
课时87:导出植物模型
课时88:佛像_草稿制作
课时89:佛像 头部雕刻
课时90:佛像_头部细化,身体大型调整
课时91:佛像_身体大型调整,衣服创建
课时92:佛像_衣服细化01
课时93:佛像_衣服细化02
课时94:佛像_头饰制作01
课时95:佛像_头饰制作02
课时96:佛像底座01
课时97:佛像底座02
课时98:灯基础模型01
课时99:灯基础模型02
课时100:灯细节雕刻01
课时101:灯细节雕刻02
第八章:Maya场景制作的一些技巧性知识
课时102:船01
课时103:船02
课时104:柱子01
课时105:柱子02
课时106:石砖地面,石桌子
课时107:僧人_zbrush_rig
课时108:僧人衣服雕刻
课时109:拆分UV01
课时110:拆分UV02
课时111:场景layout调整
课时112:Maya mash讲解01
课时113:Maya mash讲解02
课时114:场景植被调整
课时115:场景地面雕刻
课时116:场景植被和水下石头
第九章:Mari的软件基础及高质量贴图绘制
课时117:Mari讲解 01
课时118:Mari讲解 02
课时119:Mari讲解 03
课时120:Mari讲解 04
课时121:Mari讲解 05
课时122:Mari讲解 06
课时123:Mari制作佛像贴图01
课时124:Mari制作佛像贴图02
课时125:Mari制作佛像贴图03
课时126:Mari制作佛像贴图04
课时127:石头贴图制作01
课时128:石头贴图制作02
课时129:石头贴图制作03
课时130:石砖地面,石桌子贴图制作01
课时131:石砖地面,石桌子贴图制作02
课时132:石砖地面,石桌子贴图制作03
课时133:地面贴图制作
课时134:灯贴图制作
课时135:船贴图制作
课时136:柱子贴图制作
课时137:僧人贴图制作01
课时138:僧人贴图制作02
第十章:场景优化及分通道后期处理
课时139:贴图连接和材质设置
课时140:灯光设置
课时141:材质和灯光调节
课时142:场景植被调整01
课时143:场景植被调整02
课时144:场景材质灯光调节01
课时145:场景材质灯光调节02
课时146:场景渲染设置
课时147:后期合成
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
零基础学习影视级CG场景【艺术理论+软件技巧+穿插解析国外项目】
讲师
Jingyu
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
147节课时/57小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2022或2021 / ZBrush2022 / Substance Painter最新版本即可 / Mari5.0 / Speedtree V9
适合学员
数字媒体/视觉特效/动画或相关专业的学生、对影视CG场景感兴趣的人,申请留学准备作品集的学生,初级3D美术
配套文件
模型,贴图,最终渲染图
共149节(已完结)
最近更新时间 2023/05/04
序章:宣导篇
序:教程宣导篇
试看第一章:影视场景向建模必修课
课时1:CG基础知识和场景制作流程讲解
试看课时2:Maya界面讲解-1
试看课时3:Maya界面讲解-2
课时4:Maya建模工具介绍-1
课时5:Maya建模工具介绍-2
课时6:Maya建模工具介绍-3
课时7:Maya建模工具介绍-4
课时8:案例1建模-瓶子
课时9:案例1建模-高脚杯-蜡烛
课时10:案例1建模-烛台
课时11:案例1建模-桌子-花朵
课时12:案例1建模-花
课时13:案例1建模-调整模型位置大小
第二章:影视资产制作标准流程
课时14:UV基础知识
课时15:拆UV工具讲解-1
课时16:拆UV工具讲解-2
课时17:案例1拆uv-1
课时18:案例1拆uv-2
课时19:案例1拆uv-3
课时20:ZBrush基础介绍-1
课时21:ZBrush基础介绍-2
课时22:ZBrush基础介绍-3
课时23:ZBrush移动工具和自定义ui
课时24:Maya导出模型到Zbrush
课时25:案例1-蜡烛雕刻
课时26:案例1-雕刻桌子 烛台
课时27:凹凸贴图种类,ZBrush烘焙贴图
第三章:PBR贴图制作必修课
课时28:SP介绍-1
课时29:SP介绍-2
课时30:SP介绍-3
课时31:SP介绍-4
课时32:案例1导出模型和烘焙贴图
课时33:案例1贴图制作
课时34:案例1贴图制作-桌子
课时34:【补充】_案例1贴图制作_桌子补充
课时35:案例1贴图制作-花
课时36:案例1贴图制作-蜡烛和烛台
课时37:案例1贴图制作-烛台
课时38:案例1贴图制作-瓶子
课时39:案例1贴图制作-贴图调整
课时40:SP导出贴图和PBR流程介绍
第四章:影视向渲染师必备渲染技能
课时41:Arnold渲染窗口
课时42:Arnold渲染设置和AOV-1
课时43:Arnold渲染设置和AOV-2
课时44:材质球介绍-1
课时45:材质球介绍-2
课时46:材质球介绍-3
课时47:灯光类型介绍和打灯基础-1
课时48:灯光类型介绍和打灯基础-2
课时49:灯光类型介绍和打灯基础-3
课时50:案例1灯光设置
课时51:案例1材质设置
课时52:案例1置换贴图设置
课时53:案例1贴图修改-1
课时54:案例1贴图修改-2
课时55:案例1渲染设置和细节调整-1
课时56:案例1渲染设置和细节调整-2
课时57:案例1渲染设置和细节调整-3
课时58:案例1渲染设置和细节调整-4
课时59:案例1渲染设置和后期合成
第五章:场景制作的灵感及制作思路
课时60:大场景制作思路和分析概念图
课时61:参考图寻找
课时62:场景layout搭建
课时63:场景模型制作-水下石头-1
课时64:场景模型制作-水下石头-2
课时65:场景模型制作-岸边石头-1
课时66:场景模型制作-岸边石头-2
课时67:场景模型制作-岸边石头-3
课时68:场景模型制作-山洞墙壁-1
课时69:场景模型制作-山洞墙壁-2
课时70:场景模型制作-山洞墙壁-3
课时71:场景模型制作-山洞墙壁-4
第六章:高材质植被的制作要领
课时72:Speedtree讲解-1
课时73:Speedtree讲解-2
课时74:Speedtree讲解-3
课时75:Speedtree讲解-4
课时76:Speedtree讲解-5
课时77:案例2植物制作-树-1
课时78:案例2植物制作-树-2
课时79:案例2植物制作-藤曼
课时80:案例2植物制作-草
课时81:案例2植物制作-地面植物-1
课时82:案例2植物制作-地面植物-2
课时83:案例2植物制作-花
课时84:案例2植物制作-地面植物-3
第七章:场景资产的丰富与构图调整
课时85:导出石头模型
课时86:石头模型材质设置
课时87:导出植物模型
课时88:佛像-草稿制作
课时89:佛像 头部雕刻
课时90:佛像-头部细化,身体大型调整
课时91:佛像-身体大型调整,衣服创建
课时92:佛像-衣服细化-1
课时93:佛像-衣服细化-2
课时94:佛像-头饰制作-1
课时95:佛像-头饰制作-2
课时96:佛像底座-1
课时97:佛像底座-2
课时98:灯基础模型-1
课时99:灯基础模型-2
课时100:灯细节雕刻-1
课时101:灯细节雕刻-2
第八章:Maya场景制作的技巧性知识
课时102:船01
课时103:船02
课时104:柱子01
课时105:柱子02
课时106:石砖地面.石桌子
课时107:僧人_zbrush_rig
课时108:僧人衣服雕刻
课时109:拆分UV01
课时110:拆分UV02
课时111:案例2场景layout调整
课时112:Maya mash讲解01
课时113:Maya mash讲解02
课时114:案例2场景植被调整
课时115:案例2场景地面雕刻
课时116:案例2场景植被和水下石头
第九章:Mari的软件基础及高质量贴图绘制
课时117:Mari讲解01
课时118:Mari讲解02
课时119:Mari讲解03
课时120:Mari讲解04
课时121:Mari讲解05
课时122:Mari讲解06
课时123:mari制作佛像贴图01
课时124:mari制作佛像贴图02
课时125:mari制作佛像贴图03
课时126:mari制作佛像贴图04
课时127:石头贴图制作01
课时128:石头贴图制作02
课时129:石头贴图制作03
课时130:石砖地面,石桌子贴图制作01
课时131:石砖地面,石桌子贴图制作02
课时132:石砖地面,石桌子贴图制作03
课时133:地面贴图制作
课时134:灯贴图制作
课时135:船贴图制作
课时136:柱子贴图制作
课时137:僧人贴图制作01
课时138:僧人贴图制作02
课时139:贴图连接和材质设置
课时140:灯光设置
课时141:材质和灯光调节
课时142:场景植被调整01
课时143:场景植被调整02
课时144:场景材质灯光调节01
课时145:场景材质灯光调节02
课时146:场景渲染设置
课时147:后期合成
老师好 细分前没问题 细分后uv出现拉伸 但是棋盘格没有太大拉伸情况 请问这种可以直接用吗
老师 我这个按你说的把坐标归到中心 然后开对称还是没在中间 不知道是哪步没跟上
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案例参考图
案例一(模型、贴图、最终渲染图)
案例二(模型、贴图、最终渲染图)
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