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大师 UE5-XR虚拟制作全流程系统教学之基础篇
  • 39177人在学
  • 总时长 13小时
  • 共100节(已完结)
  • ¥1899
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  • 讲师答疑
  • 永久有效

教程简介


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GENERAL

课程介绍

本套教程就是来讲解这个技术的全部实现过程,基础篇就是来帮大家从0开始搭建XR平台,包含了绿幕搭建,灯光布置,采集卡,摄像机,定位系统,电脑的配置这些硬件方面的讲解,以及虚幻引擎的基本入门,相机追踪定位,相机基础知识,镜头校准,偏移校准,实时合成,高画质的后期合成输出这些专业的流程章节,每一章节都含有思路分析原理讲解和实操,每一节课程基本是以知识点来安排的,并且会安排一章实际场景案例来巩固知识体系,完成从基础到实践的全过程。
课程其中有些功能模块使用蓝图来实现的,老师也是一步步带大家完成整个实现过程,对于喜欢互动的同学有帮助,当然这些模块也可以不用掌握蓝图直接使用到项目中。另外课程采用虚幻4.27英文版和虚幻5.1中文版两个版本同时讲解,全面兼顾大家的学习。
基础篇全篇十四个章节,九十九节课,超过一百个知识点,老师带领大家由浅入深,循序渐进的学习XR技术,从入门走向精通,学会一套完整的XR系统的搭建和制作流程。课程中的工程课件,校准图等都有提供。

温馨提示


学习本教程,需要掌握UE5软件基础技能。

TRAILER

教程宣传片

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CHAPTER

课程章节

第一章:整体概述

1:自我介绍

2:内容规划

3:XR的发展和趋势

4:传统特效影视制作流程

5:XR的制作流程

第二章:硬件搭建

6:绿幕搭建

7:灯光布置

8:追踪器搭建

9:电脑配置

10:采集卡

11:摄像机

第三章:虚幻基础知识

12:认识游戏引擎

13:舞台后台和演员

14:认识蓝图类

15:蓝图编程

16:外部资源的导入和基本设置

17:实例化和与U3D的异同

18:虚幻5.x的基础知识

第四章:LiveLink实现同步

19:LiveLink_认识LiveLink技术

20:LiveLink_LiveLinkXR插件和源

21:LiveLink_小技巧预设保存和调用

22:LiveLink_驱动虚拟追踪器

23:LiveLink_实体相机驱动虚拟相机

24:LiveLink_虚幻全流程实操

第五章:让相机在场景中随处移动

25:思考方案

26:了解继承建立Moveman

27:输入事件

28:响应输入事件的蓝图编程

29:让Moveman动起来

30:Moveman的几个问题解决

31:虚幻4.27全流程实操

第六章:虚幻引擎采集卡设置

32:插件和Media bundle

33:SRGB和无画面的解决问题

34:采集卡插件自带抠像功能

35:虚幻全流程实操

第七章:完成一个简易的XR

36:思考问题

37:完成基本设置

38:解决朝向步骤一

39:解决朝向步骤二

40:虚幻4.27全流程实操

第八章:镜头的相关基础知识

41:相机三要素以及景深焦点帧率

42:相机参数实体相机演示

43:相机参数虚拟相机演示

44:焦距,传感器,画幅

45:镜头参数实体相机演示

46:镜头参数虚拟相机演示

47:镜头畸变是什么

48:如何消除镜头畸变

第九章:实时抠像合成

49:什么是实时抠像合成

50:创建合成对象和元素以及层的使用

51:合成材质

52:绿幕抠像和抑制绿色溢出

53:调整和输出显示

54:虚幻全流程实操

第十章:镜头矫正

55:创建LiveLink虚拟主题

56:虚拟相机关联虚拟主题

57:创建相机矫正镜头和设置传感器

58:新建Media bundle和棋盘格对象

59:几个参数的说明

60:相机标定

61:虚幻4.27全流程实操

第十一章:节点偏移矫正

62:什么是节点偏移

63:手动找节点

64:测量误差

65:矫正前的准备

66:Tracker模式矫正

67:矫正效果测试

68:虚幻5.x的问题和解决办法

69:虚幻5.1的初步测试

70:Aruco marker和虚幻5.1再测试

第十二章:节点偏移矫正

71:整合场景和隐藏元素与导入资源

72:定位系统原点矫正

73:一系列基本设定和调用预设文件

74:合并关卡与定位器状态检查

75:正确引入采集卡画面信号

76:镜头矫正和结果检测

77:节点矫正和结果检测

78:系列调整地面和抠像以及畸变应用

79:使用定时数据监视器优化同步效果

80:蓝图解决追踪器抖动问题

81:追踪器的缓冲调节

82:合成输出色彩矫正和运行模式测试

83:虚幻5.1全流程操作

第十三章:实时录制

84:使用录屏软件

85:使用数字录像机

86:电脑做录机和建立MediaOutput文件

87:媒体捕获之主视口捕获

88:媒体捕获之相机视口捕获

89:媒体捕获之渲染目标视口捕获

90:利用蓝图控制媒体捕获输出

91:合成视口的输出

92:虚幻4.27全流程操作

第十四章:高画质后期合成

93:为什么要进行后期合成

94:利用镜头试拍录制器开启实体和虚拟相机的录制

95:查看镜头试拍录制器记录的内容

96:父子关系的记录问题和解决办法

97:虚幻影片渲染输出

98:AfterEffect与Premiere进行后期合成剪辑输出

99:虚幻4.27全流程操作

PARAMETER

课程参数

项目

详细说明

教程名称

UE5-XR虚拟制作全流程系统教学之基础篇

讲师

我是小泥

课程内容

高清视频+配套文件

课时数

13小时/99课时(全高清录播视频)

使用软件

主软件:UE 5.1和4.27 辅助软件:3Dmax2012、Premiere2018、AfterEffect2018、SteamVR(以系统最新版为主)

适合学员

从事电影,电视,展览展示,3d动画,游戏,娱乐,汽车,教育等专业学生,在职相关技术工作人员,各行业公司技术相关部门技术人员,其它对XR有学习了解需求的人员

配套文件

虚幻工程文件、棋盘格打印文件、硬件配置参考清单

翼狐网APP.png


共100节(已完结)

最近更新时间 2023/03/22

序章:宣导篇

  • 序:教程宣导篇

    试看

第一章:整体概述

  • 课时1:自我介绍

    试看
  • 课时2:内容规划

    试看
  • 课时3:XR的发展和趋势

    试看
  • 课时4:传统特效影视制作流程

  • 课时5:XR的制作流程

第二章:硬件搭建

  • 课时6:绿幕搭建

  • 课时7:灯光布置

  • 课时8:追踪器搭建

  • 课时9:电脑配置

  • 课时10:采集卡

    试看
  • 课时11:摄像机

第三章:虚幻基础知识

  • 课时12:认识游戏引擎

  • 课时13:舞台后台和演员

  • 课时14:认识蓝图类

  • 课时15:蓝图编程

  • 课时16:外部资源的导入和基本设置

  • 课时17:实例化和与U3D的异同

  • 课时18:虚幻5.x的基础知识

第四章:LiveLink实现同步

  • 课时19:认识LiveLink技术

  • 课时20:LiveLinkXR插件和源

  • 课时21:小技巧预设保存和调用

  • 课时22:驱动虚拟追踪器

  • 课时23:实体相机驱动虚拟相机

    试看
  • 课时24:虚幻全流程实操

第五章:让相机在场景中随处移动

  • 课时25:思考方案

  • 课时26:了解继承建立Moveman

  • 课时27:输入事件

  • 课时28:响应输入事件的蓝图编程

  • 课时29:让Moveman动起来

  • 课时30:Moveman的几个问题解决

  • 课时31:虚幻4.27全流程实操

第六章:虚幻引擎采集卡设置

  • 课时32:插件和Media bundle

  • 课时33:SRGB和无画面的解决问题

  • 课时34:采集卡插件自带抠像功能

  • 课时35:虚幻全流程实操

第七章:完成一个简易的XR

  • 课时36:思考问题

  • 课时37:完成基本设置

  • 课时38:解决朝向步骤一

  • 课时39:解决朝向步骤二

  • 课时40:虚幻4.27全流程实操

第八章:镜头的相关基础知识

  • 课时41:相机三要素以及景深焦点帧率

  • 课时42:相机参数实体相机演示

  • 课时43:相机参数虚拟相机演示

  • 课时44:焦距

  • 课时45:镜头参数实体相机演示

  • 课时46:镜头参数虚拟相机演示

  • 课时47:镜头畸变的基础知识_镜头畸变是什么

  • 课时48:镜头畸变的基础知识_如何消除镜头畸变

第九章:时实抠像合成

  • 课时49:什么是实时抠像合成

  • 课时50:创建合成对象和元素以及层的使用

  • 课时51:合成材质

  • 课时52:绿幕抠像和抑制绿色溢出

  • 课时53:调整和输出显示

  • 课时54:虚幻全流程实操

第十章:镜头矫正

  • 课时55:创建LiveLink虚拟主题

  • 课时56:虚拟相机关联虚拟主题

  • 课时57:创建相机矫正镜头和设置传感器

  • 课时58:新建Media bundle和棋盘格对象

  • 课时59:几个参数的说明

  • 课时60:相机标定

  • 课时61:虚幻4.27全流程实操

第十一章:节点偏移矫正

  • 课时62:什么是节点偏移

  • 课时63:手动找节点

  • 课时64:测量误差

  • 课时65:矫正前的准备

  • 课时66:Tracker模式矫正

  • 课时67:矫正效果测试

  • 课时68:虚幻5.x的问题和解决办法

  • 课时69:虚幻5.1的初步测试

  • 课时70:Arucomarker和虚幻5.1再测试

第十二章:太空舱全流程案例

  • 课时71:整合场景和隐藏元素与导入资源

  • 课时72:定位系统原点矫正

  • 课时73:一系列基本设定和调用预设文件

  • 课时74:合并关卡与定位器状态检查

  • 课时75:正确引入采集卡画面信号

  • 课时76:镜头矫正和结果检测

  • 课时77:节点矫正和结果检测

  • 课时78:系列调整地面和抠像以及畸变应用

  • 课时79:使用定时数据监视器优化同步效果

  • 课时80:蓝图解决追踪器抖动问题

  • 课时81:追踪器的缓冲调节

  • 课时82:合成输出色彩矫正和运行模式测试

  • 课时83:虚幻5.1全流程操作

第十三章:实时录制

  • 课时84:使用录屏软件

  • 课时85:使用数字录像机

  • 课时86:电脑做录机和建立MediaOutput文件

  • 课时87:媒体捕获之主视口捕获

  • 课时88:媒体捕获之相机视口捕获

  • 课时89:媒体捕获之渲染目标视口捕获

  • 课时90:利用蓝图控制媒体捕获输出

  • 课时91:合成视口的输出

  • 课时92:虚幻4.27全流程操作

第十四章:高画质后期合成

  • 课时93:为什么要进行后期合成

  • 课时94:利用镜头试拍录制器开启实体和虚拟相机的录制

  • 课时95:查看镜头试拍录制器记录的内容

  • 课时96:父子关系的记录问题和解决办法

  • 课时97:虚幻影片渲染输出

  • 课时98 :AE与Premiere进行后期合成剪辑输出

  • 课时99:虚幻4.27全流程操作

  • 哆来咪
    老师,追踪器的搭建,这个追踪器是什么啊,需要额外购买吗
    ...
    全文
    源自课时3:XR的发展和趋势
    09-18 17:23:14
  • 葡萄上的原始丛林
    基础篇?那进阶篇呢?
    ...
    全文
    源自课时93:为什么要进行后期合成
    06-11 23:13:34
    1
    • 我是小泥讲师
      暂时还没有上传到平台上呢
      ...
      全文
      09-13 14:59:16
  • 閉目養神
    老师,用UE5.3版本,可以来跟你这个课吗?
    ...
    全文
    源自课时23:实体相机驱动虚拟相机
    03-04 23:17:55
    1
    • 小美狐官方客服
      教程使用的是UE 5.1版本哦,您可以使用5.1及以上版本学习呢
      ...
      全文
      03-05 10:49:54
  • 飞鱼影视_虚拟制片
    如果采集卡不是Blackmagic,那怎样接入UE呢?
    ...
    全文
    源自课时10:采集卡
    11-29 15:03:53
    1
    • 我是小泥讲师
      这个要参考硬件的官方说明,还要看是否直接支持ue, Blackmagic由于ue是直接支持的,所以会有专门针对该采集卡的模块
      ...
      全文
      09-13 14:58:34
  • 君子机
    我是第一个学的么
    ...
    全文
    源自课时6:绿幕搭建
    03-25 21:16:47
    1
    • 陈冰棍儿?
      我是第二个
      ...
      全文
      10-08 10:24:29
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  • 配套ue4.27工程_XR_j(part3)

    大小 467.90MB 上传日期 2023/03/15
  • 配套ue4.27工程_XR_j(part2)

    大小 2,000.00MB 上传日期 2023/03/15
  • 配套ue4.27工程_XR_j(part1)

    大小 2,000.00MB 上传日期 2023/03/15
  • 配套ue4.27工程_XR_i

    大小 537.94MB 上传日期 2023/03/15
  • 配套ue4.27工程_XR_h

    大小 688.69MB 上传日期 2023/03/15
  • 配套ue4.27工程_XR_g

    大小 2.94MB 上传日期 2023/03/15
  • 配套ue4.27工程_XR_f

    大小 2.99MB 上传日期 2023/03/15
  • 配套ue4.27工程_XR_e

    大小 2.89MB 上传日期 2023/03/15
  • 配套ue4.27工程_XR_d

    大小 2.98MB 上传日期 2023/03/15
  • 配套ue4.27工程_XR_c

    大小 2.71MB 上传日期 2023/03/15
  • 配套ue4.27工程_XR_b

    大小 2.53MB 上传日期 2023/03/15
  • 配套ue4.27工程_XR_a

    大小 2.08MB 上传日期 2023/03/15
  • 配套ue5.1工程_XR_j(part2)

    大小 1,584.83MB 上传日期 2023/03/15
  • 配套ue5.1工程_XR_j(part1)

    大小 2,000.00MB 上传日期 2023/03/15
  • 配套ue5.1工程_XR_i

    大小 346.20MB 上传日期 2023/03/15
  • 配套ue5.1工程_XR_h

    大小 496.04MB 上传日期 2023/03/13
  • 配套ue5.1工程_XR_g

    大小 728.24MB 上传日期 2023/03/13
  • 配套ue5.1工程_XR_f

    大小 728.67MB 上传日期 2023/03/13
  • 配套ue5.1工程_XR_e

    大小 686.63MB 上传日期 2023/03/13
  • 配套ue5.1工程_XR_d

    大小 687.65MB 上传日期 2023/03/13
  • 配套ue5.1工程_XR_c

    大小 686.57MB 上传日期 2023/03/13
  • 配套ue5.1工程_XR_b

    大小 692.35MB 上传日期 2023/03/13
  • 配套ue5.1工程_XR_a

    大小 680.65MB 上传日期 2023/03/13
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    大小 5.98KB 上传日期 2023/03/13
  • 全系列XR学习硬件配置清单(参考)

    大小 31.00KB 上传日期 2023/03/13

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