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特训营 【预售】UE5二次元游戏特效制作全流程特训营【第二期】
  • 5487人在学
  • 总时长 100小时
  • 已发布32节,持续更新中...
  • ¥4499
  • PC端同步观看
  • 讲师答疑
  • 永久有效

教程简介

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GENERAL

特训营介绍

UE5二次元游戏特效制作全流程特训营

本次特训营将从最基础的软件入门开始学习,其中会导入一个小案例制作流程巩固基础知识,接着开始学习5大特效案例,大案例由易到难,其中根据案例不同穿插了各种知识点,比如镜头的运用、PR技术、设计思维和审美等,让学员能够由浅入深的学完整套全流程制作,学习二次元风格化特效的技术技巧。


温馨提示

学习本课程需先实名认证

TRAILER

特训营宣传片

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PARAMETER

特训营参数

项目

详细说明

特训营名称

UE5二次元游戏特效制作全流程特训营

特训营席位

咨询客服

讲师

佳一

周期时长

共3个月,学习培训与毕业创作同步进行

上课方式

录制视频+学习资料+直播答疑+直播录屏视频

使用软件

UE5 5.0、Niagara

适合学员

零基础或基础较差的同学、初中级标准水平的学员

招聘推荐

酌情提供

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已发布32节,持续更新中...

最近更新时间 2023/07/03

宣导篇

  • 序:课程宣导篇

    试看

预科1:软件基础快速入门

  • 课时1:创建引擎以及基础界面的认识

    试看
  • 课时2:场景搭建

    试看
  • 课时3:材质编辑器的基础认识

  • 课时4:Niagara系统的初步认识

  • 课时5:动画、模型以及贴图如何导入引擎

  • 课时6:导出和迁移的区别

预科2:轻科幻特效案例

  • 课时7:普通枪口1

  • 课时8:普通枪口2

  • 课时9:普通枪口3

  • 课时10:普通枪口4

  • 课时11:普通枪口5

  • 课时12:普通枪口6

  • 课时13:枪口效果调整

  • 课时14:高阶枪口1

  • 课时15:高阶枪口2

  • 课时16:法阵部分

  • 课时17:蓄力部分1

  • 课时18:蓄力部分2

  • 课时19:蓄力部分3

  • 课时20:蓄力部分4

  • 课时21:蓄力部分5

  • 课时22:爆炸部分1

  • 课时23:爆炸部分2

  • 课时24:爆炸部分3

  • 课时25:爆炸部分4

  • 课时26:爆炸部分5

  • 课时27:爆炸部分6

  • 课时28:爆炸部分7

  • 课时29:爆炸部分8

  • 课时30:后期材质

  • 课时31:定序器的使用

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