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GENERAL
课程介绍
欢迎来到blender课程【程序万物】,本课程旨在让你轻松实现不同风格的创作。课程涵盖了Blender 软件的基础功能介绍、几何节点的介绍及应用场景、高级材质的自由创建、动画的基本原理及高级技巧、AI绘画及动画的实现,让你轻松驾驭高阶创作技能,打破技术壁垒,让创意无限发散!本课程课时总计100+,包括15个不同风格的案例精讲,涵盖风格化、电商、科幻、三渲二等。另外,课程还赠送全流程知识点卡片以及海量的教材物料,以及贴心的支持&答疑。Up主深知自学不易,也深谙弯路给自学者带来的痛苦和无助。本课程将让你在轻松的课堂氛围中将知识打包带走!提供贴心跟踪指导!让你无痛成长为大神!
温馨提示
本教程无需blender、美术、编程基础,零基础可学,纯中文教程。
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
【程序万物】Blender程序化|多风格|全流程动画课程
作者
HAER哈尔
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
50小时/105课时
使用软件
主软件:Blender3.6、blender4.0;辅助软件:stable diffusion
系统支持
CPU:i5以上/ 内存:8g以上/ 显卡:RTX1060以上
适合学员
CG爱好者,个人创作者,相关专业在校学生或从业人员
配套文件
Blender源文件、相关素材文件、知识卡片
共66节(已完结)
最近更新时间 2024/03/22
宣导篇
序:宣导篇
试看第一章:Blender快速入门
课时1:Blender版本选择及安装、必装插件安装
试看课时2:3D视窗功能详解、基础快捷键一览
课时3:大纲视图详解、集合及父子级
课时4:时间线及帧详解,工作区及自定义工作台
课时5:入门案例1尝试一下完成课时一个作品吧!
课时6:Blender渲染引擎及重要参数介绍
课时7:入门案例2基础建模操作、原点变换原理详解
课时8:基本材质、修改器操作介绍
课时9:更高效的选择方式
课时10:M3插件主要功能介绍
第二章:几何节点基础入门
课时11:什么是几何节点
课时12:几何节点工作台详解
课时13:几何节点接口颜色及数据流
课时14:节点快捷键一览(几何节点、材质、合成通用)
课时15:程序化人像 1
课时16:程序化人像 2
课时17:程序化人像 3
课时18:程序化人像 4
课时19:程序化人像 5
第三章:程序化建模、材质、动画入门
课时20:Uv原理详解
课时21:快速建立城市建筑群
课时22:几何节点大案例-草地精灵-P1
课时23:p2-草叶随机建模、平滑着色原理
课时24:p3-草丛制作
课时25:p4-散布式建模法
课时26:p5-性能优化大揭秘
课时27:p6-纹理建模法
课时28:p7-临近建模法详解
课时29:P8-初步接触程序化动画
课时30:p9-学习一下有趣的蜡笔动画
课时31:p10-草地精灵蜡笔动画
课时32:p11-完善草地精灵蜡笔动画
课时33:p12-原理化材质及PBR材质
课时34:p13-气泡材质及实例UV
课时35:p14-基本材质工作流练习
课时36:p15-散布优化及基本构图原理
课时37:p16-花、石头资源制作
课时38:p17-p17-合成及渲染
课时39:深入理解程序化建模
课时40:程序化建模-山洞佛像案例1
课时41:程序化建模-山洞佛像案例2
课时42:程序化材质动画案例-快闪广告案例-p1
课时43:p2-程序化材质入门
课时44:p3-程序化材质动画
课时45:p4-快闪动画
第四章:程序化高效辅助工作流
课时46:程序化辅助电商案例-p1
课时47:p2-电商材质调整
课时48:p3-快速灯光调整
课时49:p4-程序化动画-全局随机法
课时50:p5-弹窗动画-重复引用法
课时51:p6-深入学习合成流程
课时52:程序化辅助三渲二案例-p1
课时53:p2-三渲二场景搭建
课时54:p3-体积建模法
课时55:p4-骨骼入门详解
课时56:p5-手部动画及骨骼动画入门01
课时57:p6-手部动画及骨骼动画入门02
课时58:p7- 三渲二人物动画
课时59:p8-三渲二材质、像素化合成
课时60:程序化科研动画案例-p1
课时61:p2-写实材质创建
课时62:p3-时间循环动画
课时63:p4-初识blender毛发节点
第五章:程序万物-高阶动画制作(下载PC客户端观看)
课时64:stable diffusion webui安装及应用
第六章:真·程序万物-程序化+AI(下载PC客户端观看)
课时94:Stable diffusion 原理详解
我用的4.2版怎么找不到组输入,组输出
只有世界输出
新版本渲染器没有辉光,这个光晕有别的办法做出来吗
下载配套文件,请电脑登录翼狐网(yiihuu.com)下载
课程源文件_第六章
课程源文件_第六章_openpose骨骼
课程源文件_第五章_90s电影片头风格
课程源文件_第五章_铅笔画风格化
课程源文件_第五章_拼贴画(人物)
课程源文件_第五章_拼贴画(猴头)
课程源文件_第五章_科幻城市
课程源文件_第五章
课程源文件_第四章
课程源文件_第三章
课程源文件_第二章
课程源文件_第一章
课程源文件_第一章
AI安装流程及大模型
M3插件
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