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大师 【程序万物】Blender程序化|多风格|全流程动画课程
  • 144333人在学
  • 总时长 50小时
  • 共66节(已完结)
  • ¥399

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GENERAL

课程介绍


   欢迎来到blender课程【程序万物】,本课程旨在让你轻松实现不同风格的创作。课程涵盖了Blender 软件的基础功能介绍、几何节点的介绍及应用场景、高级材质的自由创建、动画的基本原理及高级技巧、AI绘画及动画的实现,让你轻松驾驭高阶创作技能,打破技术壁垒,让创意无限发散!本课程课时总计100+,包括15个不同风格的案例精讲,涵盖风格化、电商、科幻、三渲二等。另外,课程还赠送全流程知识点卡片以及海量的教材物料,以及贴心的支持&答疑。Up主深知自学不易,也深谙弯路给自学者带来的痛苦和无助。本课程将让你在轻松的课堂氛围中将知识打包带走!提供贴心跟踪指导!让你无痛成长为大神!


温馨提示


本教程无需blender、美术、编程基础,零基础可学,纯中文教程。




Snipaste_2024-01-19_12-06-52.pngYCzh4dbbVSBP2fQZfvOa7SMpg8WnXkB1F5YsBBaS.gifSQYvfBwDp8vL5tEonfDIoCFha4BW6ImfokqLhzfs.gift7wJ8UYs9nAyuEKwJT8Zns9EO3dYwpKMpX52lGz2.gifF7eIGB5HDjNtLHTuqWGKYacdLpmvbP0pjYjzL0Cw.gifAmGxsEhqyQKOWCYlDXlNBTHUvdQrYuoZmSMTKWf9.gifU32ym8gxI1JOa1NA6mjh1HJJkuUtbbN1NSj8UGMk.pngPARAMETER

课程参数


项目

详细说明

教程名称

【程序万物】Blender程序化|多风格|全流程动画课程

作者

HAER哈尔

课程内容

高清视频+配套文件

课时数

50小时/105课时

使用软件

主软件:Blender3.6、blender4.0;辅助软件:stable diffusion

系统支持

CPU:i5以上/ 内存:8g以上/ 显卡:RTX1060以上

适合学员

CG爱好者,个人创作者,相关专业在校学生或从业人员

配套文件

Blender源文件、相关素材文件、知识卡片


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共66节(已完结)

最近更新时间 2024/03/22

宣导篇

  • 序:宣导篇

    试看

第一章:Blender快速入门

  • 课时1:Blender版本选择及安装、必装插件安装

    试看
  • 课时2:3D视窗功能详解、基础快捷键一览

  • 课时3:大纲视图详解、集合及父子级

  • 课时4:时间线及帧详解,工作区及自定义工作台

  • 课时5:入门案例1尝试一下完成课时一个作品吧!

  • 课时6:Blender渲染引擎及重要参数介绍

  • 课时7:入门案例2基础建模操作、原点变换原理详解

  • 课时8:基本材质、修改器操作介绍

  • 课时9:更高效的选择方式

  • 课时10:M3插件主要功能介绍

第二章:几何节点基础入门

  • 课时11:什么是几何节点

  • 课时12:几何节点工作台详解

  • 课时13:几何节点接口颜色及数据流

  • 课时14:节点快捷键一览(几何节点、材质、合成通用)

  • 课时15:程序化人像 1

  • 课时16:程序化人像 2

  • 课时17:程序化人像 3

  • 课时18:程序化人像 4

  • 课时19:程序化人像 5

第三章:程序化建模、材质、动画入门

  • 课时20:Uv原理详解

  • 课时21:快速建立城市建筑群

  • 课时22:几何节点大案例-草地精灵-P1

  • 课时23:p2-草叶随机建模、平滑着色原理

  • 课时24:p3-草丛制作

  • 课时25:p4-散布式建模法

  • 课时26:p5-性能优化大揭秘

  • 课时27:p6-纹理建模法

  • 课时28:p7-临近建模法详解

  • 课时29:P8-初步接触程序化动画

  • 课时30:p9-学习一下有趣的蜡笔动画

  • 课时31:p10-草地精灵蜡笔动画

  • 课时32:p11-完善草地精灵蜡笔动画

  • 课时33:p12-原理化材质及PBR材质

  • 课时34:p13-气泡材质及实例UV

  • 课时35:p14-基本材质工作流练习

  • 课时36:p15-散布优化及基本构图原理

  • 课时37:p16-花、石头资源制作

  • 课时38:p17-p17-合成及渲染

  • 课时39:深入理解程序化建模

  • 课时40:程序化建模-山洞佛像案例1

  • 课时41:程序化建模-山洞佛像案例2

  • 课时42:程序化材质动画案例-快闪广告案例-p1

  • 课时43:p2-程序化材质入门

  • 课时44:p3-程序化材质动画

  • 课时45:p4-快闪动画

第四章:程序化高效辅助工作流

  • 课时46:程序化辅助电商案例-p1

  • 课时47:p2-电商材质调整

  • 课时48:p3-快速灯光调整

  • 课时49:p4-程序化动画-全局随机法

  • 课时50:p5-弹窗动画-重复引用法

  • 课时51:p6-深入学习合成流程

  • 课时52:程序化辅助三渲二案例-p1

  • 课时53:p2-三渲二场景搭建

  • 课时54:p3-体积建模法

  • 课时55:p4-骨骼入门详解

  • 课时56:p5-手部动画及骨骼动画入门01

  • 课时57:p6-手部动画及骨骼动画入门02

  • 课时58:p7- 三渲二人物动画

  • 课时59:p8-三渲二材质、像素化合成

  • 课时60:程序化科研动画案例-p1

  • 课时61:p2-写实材质创建

  • 课时62:p3-时间循环动画

  • 课时63:p4-初识blender毛发节点

第五章:程序万物-高阶动画制作(下载PC客户端观看)

  • 课时64:stable diffusion webui安装及应用

第六章:真·程序万物-程序化+AI(下载PC客户端观看)

  • 课时94:Stable diffusion 原理详解

  • 狐友3293
    老师 配套文件 有些下载不了 怎么回事
    ...
    全文
    04-03 03:00:34
    1
    • HAER哈尔讲师
      哪一些下载不了,我这边也下载看看,如果都不行得联系客服后台了
      ...
      全文
      04-03 11:48:06
  • 狐友9776
    老师,动画过程中,鼠标,台灯。为什么被拉伸结束又恢复?
    ...
    全文
    源自课时49:p4-程序化动画-全局随机法
    03-29 14:05:41
    1
    • HAER哈尔讲师
      估计是旋转、缩放没有应用变换,如果应用了,截图节点工作流我看看哪里有问题
      ...
      全文
      03-30 11:21:521
  • 狐友8660
    老师为什么我把预览器关掉只链接组输出就看不到模型了
    ...
    全文
    源自课时16:程序化人像 2
    03-27 11:37:29
    1
    • HAER哈尔讲师
      要截图整个几何节点来看看才行,不然不清楚节点选项是不是选错了
      ...
      全文
      03-27 23:32:05
  • 狐友3549
    老师,您还有别的blender进阶课程吗,讲的很好,想继续学
    ...
    全文
    03-26 15:38:46
    1
    • HAER哈尔讲师
      还在筹备中哦,谢谢支持
      ...
      全文
      03-26 23:48:49
  • 狐友9776
    老师有学习交流群吗
    ...
    全文
    源自序:宣导篇
    03-26 15:24:43
    1
    • HAER哈尔讲师
      目前没有哦,在评论区交流或者提问都可以,我看到都会回复的
      ...
      全文
      03-26 23:48:15
  • 狐友Xtdo
    可以永久学习吗
    ...
    全文
    03-22 12:10:21
    1
    • HAER哈尔讲师
      可以的,但还是定个计划半年内学完吧,知识有时限性
      ...
      全文
      03-23 00:54:07
  • 狐友0779

    我用的4.2版怎么找不到组输入,组输出

    只有世界输出
    ...
    全文
    源自课时39:深入理解程序化建模
    03-21 12:03:11
    1
    • HAER哈尔讲师
      组输出和组输出是对节点打组了,返回节点上一级就能看到
      ...
      全文
      03-22 10:19:18
  • 狐友q7Uo
    老师为什么我这个点在渲染界面不显示 实体里面是有的
    ...
    全文
    源自课时18:程序化人像 4
    03-14 00:23:39
    1
    • HAER哈尔讲师
      切换为cycle渲染器
      ...
      全文
      03-14 14:07:00
  • 狐友Xtdo
    老师,大模型的文件过期了,请重发一下。另外可以将pika和runway加上吗?谢谢
    ...
    全文
    03-13 22:28:13
    1
    • HAER哈尔讲师
      大模型那个文件更新过了喔?应该是有效连接,你再看看呢。pika runway没有模型的,都是网址pika:https://pika.art/runway:https://app.runwayml.com/
      ...
      全文
      03-14 14:06:42
  • 狐友V5qo

    新版本渲染器没有辉光,这个光晕有别的办法做出来吗
    ...
    全文
    源自课时21:快速建立城市建筑群
    03-11 17:55:18
    1
    • HAER哈尔讲师
      直接在合成器里面加
      ...
      全文
      03-11 23:14:31
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  • 课程源文件_第六章

    大小 10.58MB 上传日期 2024/03/25
  • 课程源文件_第六章_openpose骨骼

    大小 10.43MB 上传日期 2024/03/20
  • 课程源文件_第五章_90s电影片头风格

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    大小 107.95MB 上传日期 2024/03/06
  • 课程源文件_第五章

    大小 736.55MB 上传日期 2024/01/18
  • 课程源文件_第四章

    大小 1,284.81MB 上传日期 2024/01/18
  • 课程源文件_第三章

    大小 1,282.54MB 上传日期 2024/01/18
  • 课程源文件_第二章

    大小 2.89MB 上传日期 2024/01/18
  • 课程源文件_第一章

    大小 38.39MB 上传日期 2024/03/20
  • 课程源文件_第一章

    大小 40.07MB 上传日期 2024/01/18
  • AI安装流程及大模型

    大小 0.36KB 上传日期 2024/03/06
  • M3插件

    大小 7.96MB 上传日期 2024/01/29
  • blender知识卡片(持续更新)

    大小 613.17MB 上传日期 2024/01/18

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