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大师 Blender二次元《末日街道》赛博末日风格角色+场景全流程
  • 7691人在学
  • 总时长 37小时57分
  • 已发布91节,持续更新中...
  • ¥399

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GENERAL

课程介绍

本套教程是二次元赛博末日风格的角色+场景美宣图,含老师精心整合的教程资源指引,让学员更快进入教程中学习。教程主要使用DAZ人体+资产,blender雕刻整体造型,省去建模绑骨刷权等繁琐的重复工作,把更多的时间用在整体美宣图的氛围设计上,重点在于3D如何对绘画进行更好更快辅助,帮助我们更高效的完成一个大场景的美宣图绘制。


温馨提示


本套课程需要有blender,DAZ和PS等软件有基础了解(基础快捷键和界面等,最基础的了解即可)

教程建模基础要求不高,需要有一定绘画基础,适合想制作整体美宣角色+场景的绘画爱好者。

课程早鸟价格仅需:299元,后续恢复原价:399元。

TRAILER

教程宣传片

序列 01_14.gif

   

CHAPTER

课程章节

序章:宣导篇

课时0:教程宣传片

课时1:课程前期导航指引

第一章:场景街道建模

课时2:布局构图和相机基础知识1

课时3:布局构图和相机基础知识2

课时4:映射建模做路牌1

课时5:映射建模做路牌2

课时6:映射建模做空调1

课时7:映射建模做空调2

课时8:映射建模做商店1

课时9:映射建模做商店2

课时10:映射建模做商店3

课时11:映射建模做商店4

课时12:处理映射贴图1

课时13:处理映射贴图2

课时14:映射建模做商店5

课时15:映射建模方式总结

课时16:细化场景模型1

课时17:细化场景模型2

课时18:细化场景模型3

课时19:细化场景模型4

课时20:细化场景模型5

课时21:写实贴图转换卡通贴图的脚本

课时22:更换卡通贴图

第二章:DAZ角色资产

课时23:DAZ人模和资产的选择

课时24:DAZ人模摆POSE

课时25:DAZ导入blender1

课时26:DAZ导入blender2

第三章:初步灯光氛围

课时27:灯光与环境的介绍

课时28:初步灯光氛围布置

第四章:街道建模完善

课时29:街道广告牌的所有制作方式介绍

课时30:广告牌字体的传统制作方式

课时31:插件制作广告牌的方式

课时32:制作霓虹灯广告牌1

课时33:制作霓虹灯广告牌2

课时34:场景内加入广告牌1

课时35:场景内加入广告牌2

课时36:添加空调和路牌

课时37:远景建筑上材质

课时38:电线杆插件讲解

课时39:电线杆和电线完善

课时40:动物插件的使用

课时41:雪的插件讲解

课时42:应用雪材质1

课时43:应用雪材质2

课时44:添加小垃圾物品

第五章:雕刻和模拟

课时45:人模和资产雕刻细化1

课时46:人模和资产雕刻细化2

课时47:服装模拟的插件讲解1

课时52:外套服装模拟1

课时53:外套服装模拟2

课时54:外套服装模拟3

课时55:外套服装模拟4

课时56:外套服装模拟5

第六章:灯光氛围

课时57:场景压缩

课时58:灯光氛围完善

第七章:渲染和输出

课时59:渲染和输出1

课时60:渲染和输出2

课时61:渲染线稿和ID图

第八章:PS校色

课时62:PS整理图层1

课时63:PS整理图层2

课时64:PS校色1

课时65:PS校色2

课时66:多通道图的使用

课时67:PS风格化滤镜

课时68:添加高光线

课时69:处理线稿层+最后校色

第九章:PS细化

课时70:角色分层

课时71:角色色块结构更改1

课时72:角色色块结构更改2

课时73:角色色块结构更改3

课时74:场景细化1

课时75:场景细化2

课时76:场景细化3

课时77:场景细化4

课时78:场景细化5

课时79:场景细化6

课时80:场景细化7

课时81:细化角色皮肤

课时82:细化角色头发

课时83:细化服装

课时84:细化外套1

课时85:细化外套2

课时86:细化枪支1

课时87:细化枪支2

课时88:最终细化1

课时89:最终细化2

课时90:最终细化3


PARAMETER

课程参数

项目

详细说明

教程名称

Blender二次元《末日街道》赛博末日风格角色+场景全流程

作者

Nora仙仙仙

课程内容

1080P高清视频+配套文件

课时数

37小时57分/90课时

使用软件

主软件: Blender3.5;辅助软件:DAZstudio 4.21、PS 2020

软件工作流

blender(场景建模)>Blender(材质贴图)>blender多款插件应用>DAZ(模型和资产)>Blender(雕刻) >blender(模拟)>Blender(灯光与渲染)>PS(最终绘制)

基础技能要求

本套课程需要有blender,DAZ和PS等软件有基础了解(基础快捷键和界面等,最基础的了解即可)
教程建模基础要求不高,需要有一定绘画基础,适合想制作整体美宣角色+场景的绘画爱好者。

适合学员

角色建模师,动画爱好者,已经有3D基础的相关专业在校学生

配套文件

DAZ资产,PS笔刷、插件、模型、工程文件、素材、贴图等



15511588528086-恢复的.jpg

已发布91节,持续更新中...

最近更新时间 2024/06/24

序章:宣导篇

  • 0.教程宣传片

    试看
  • 课时1:课程前期导航指引

    试看

第一章:场景街道建模

  • 课时2:布局构图和相机基础知识1

  • 课时3:布局构图和相机基础知识2

  • 课时4:映射建模做路牌1

  • 课时5:映射建模做路牌2

  • 课时6:映射建模做空调1

  • 课时7:映射建模做空调2

  • 课时8:映射建模做商店1

  • 课时9:映射建模做商店2

  • 课时10:映射建模做商店3

  • 课时11:映射建模做商店4

  • 课时12:处理映射贴图1

  • 课时13:处理映射贴图2

  • 课时14:映射建模做商店5

  • 课时15:映射建模方式总结

  • 课时16:细化场景模型1

  • 课时17:细化场景模型2

  • 课时18:细化场景模型3

  • 课时19:细化场景模型4

  • 课时20:细化场景模型5

  • 课时21:写实贴图转换卡通贴图的脚本

  • 课时22:更换卡通贴图

第二章:DAZ角色资产

  • 课时23:DAZ人模和资产的选择

  • 课时24:DAZ人模摆POSE

  • 课时25:DAZ导入blender1

  • 课时26:DAZ导入blender2

第三章:初步灯光氛围

  • 课时27:灯光与环境的介绍

  • 课时28:初步灯光氛围布置

第四章:街道建模完善

  • 课时29:街道广告牌的所有制作方式介绍

  • 课时30:广告牌字体的传统制作方式

  • 课时31:插件制作广告牌的方式

  • 课时32:制作霓虹灯广告牌1

  • 课时33:制作霓虹灯广告牌2

  • 课时34:场景内加入广告牌1

  • 课时35:场景内加入广告牌2

  • 课时36:添加空调和路牌

  • 课时37:远景建筑上材质

  • 课时38:电线杆插件讲解

  • 课时39:电线杆和电线完善

  • 课时40:动物插件的使用

  • 课时41:雪的插件讲解

  • 课时42:应用雪材质1

  • 课时43:应用雪材质2

  • 课时44:添加小垃圾物品

第五章:雕刻和模拟

  • 课时45:人模和资产雕刻细化1

  • 课时46:人模和资产雕刻细化2

  • 课时47:服装模拟的插件讲解1

  • 课时48:服装模拟的插件讲解2

  • 课时49:自制服装板片1

  • 课时50:自制服装板片2

  • 课时51:插件的服装雕刻讲解

  • 课时52:外套服装模拟1

  • 课时53:外套服装模拟2

  • 课时54:外套服装模拟3

  • 课时55:外套服装模拟4

  • 课时56:外套服装模拟5

第六章:灯光氛围

  • 课时57:场景压缩

  • 课时58:灯光氛围完善

第七章:渲染和输出

  • 课时59:渲染和输出1

  • 课时60:渲染和输出2

  • 课时61:渲染线稿和ID图

第八章:PS校色

  • 课时62:PS整理图层1

  • 课时63:PS整理图层2

  • 课时64:PS校色1

  • 课时65:PS校色2

  • 课时66:多通道图的使用

  • 课时67:PS风格化滤镜

  • 课时68:添加高光线

  • 课时69:处理线稿层+最后校色

第九章:PS细化

  • 课时70:角色分层

  • 课时71:角色色块结构更改1

  • 课时72:角色色块结构更改2

  • 课时73:角色色块结构更改3

  • 课时74:场景细化1

  • 课时75:场景细化2

  • 课时76:场景细化3

  • 课时77:场景细化4

  • 课时78:场景细化5

  • 课时79:场景细化6

  • 课时80:场景细化7

  • 课时81:细化角色皮肤

  • 课时82: 细化角色头发

  • 课时83: 细化服装

  • 课时84: 细化外套1

  • 课时85:细化外套2

  • 课时86:细化枪支1

  • 课时87: 细化枪支2

  • 课时88:最终细化1

  • 课时89:最终细化2

  • 课时90:细化最终3

  • 一把????
    MacPro 2019年的能使吗
    ...
    全文
    源自0.教程宣传片
    08-02 14:38:20
  • 狐友9400
    是我的问题吗?配套文件怎么下载不了?网站崩溃了?老是报错……
    ...
    全文
    07-24 20:44:26
  • 狐友4131

    仙仙老师,安装成功啦太感动了,全部卸载后重装了一次,还是用了你的方法,其中在安装依赖中加了一步镜像加速(-i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple),希望后续的小伙伴有机会能用到,谢谢及时的解答,回见
    ...
    全文
    04-28 15:43:37
    1
    • Nora仙仙仙讲师
      嗯, 教程中的各方版本是需要很精准的哟. tsinghua库之前我也有尝试用过, 但有时这个库不是很稳定, 可能不是专门对外维护的库, 常常会下载不了或中断, 所以教程中包含的是比较大的平台库哦. 你自己搞定了, 真厉害! 用这种工具常常就是要一直研究一直研究, 然后就突然好了! 真棒!
      ...
      全文
      04-28 18:48:26
  • 狐友4131
    我台式显卡4080,win10系统,

    ,cuda为12.2,查了一套下来安装还是无法运行(tensorflow-gpu2.6.0,cudatoolkit=11.3.1, cudnn=8.2.1,opencv-python==4.6.0.66,其他按你留下的依赖未修改),之前是按你留下的依赖无法运行才尝试的,两个版本的方案都有报错,都要整崩溃了,如何处理好呢,感觉就差一点,又不知哪里出问题
    ...
    全文
    源自课时21:写实贴图转换卡通贴图的脚本
    04-28 14:52:11
    1
    • Nora仙仙仙讲师
      啊, 是的, 必须根据流程来. cuda12.2 和 tensorflow-gpu2.6.0 以及其他部件兼容在官网上看起来都是正确的, 但是就是无法运行. 这边最初开始使用这个工具也是同样问题. 这是在多个部件各个版本反复测试后得出的各部件最高版本可运行的搭配. 毕竟这工具是个人开发的, 然后其他的兼容也都是不同三方开发的, 有时候的确很令人头疼.
      ...
      全文
      04-28 18:47:41
  • 狐友4131
    你好老师,请问你的n卡型号与系统版本是怎样?我想排除一下脚本安装问题,不知是哪个环节不匹配?Tensorflow版本对应的CUDA和cuDNN版本是否对应,不知是不是这个原因? pip install tensorflow-gpu==1.15.0这个对应还有2.10.0等其他版本,应该说你给的这套对应你的电脑配置是ok的,而其它的电脑配置不一定适用
    ...
    全文
    源自课时21:写实贴图转换卡通贴图的脚本
    04-27 11:43:03
    1
    • Nora仙仙仙讲师
      由于WBC版本对应的tensorflow和其他插件版本有严格要求. 建议使用课程内对于各类插件和工具的指定版本. CUDA官网上标识兼容的版本不一定能够正常运行. 根据这些报错信息, 看不出具体问题所在哦. 需要检查一下安装的python版本是否正确, CUDA和cuDNN是否正确.
      ...
      全文
      04-28 14:14:27
  • 狐友4131

    老师 ,在关闭科学上网的情况下,安装第一个依赖就全红报错,其余几个也有类似情况,是电脑版本不兼容ANACONDA吗
    ...
    全文
    04-26 23:06:53
    1
    • Nora仙仙仙讲师
      WIN10和ANACONDA兼容性应该没有问题. 如果不兼容, 在安装ANACONDA的时候就应该会提示兼容方面的问题了哦.
      ...
      全文
      04-28 14:14:49
  • 狐友4131

    你好老师,wbc安装依赖时,下载速度缓慢如何破解?
    ...
    全文
    源自课时21:写实贴图转换卡通贴图的脚本
    04-26 16:45:36
    1
    • Nora仙仙仙讲师
      如果pip库慢。可以尝试用conda 库。如果有的话可能会比较快。把pip3 替代为conda 即可。如果没有,那可能要开个科学上网再下载。这些库有时候是会比较慢。真的不行就等一下再试
      ...
      全文
      04-26 22:45:39
  • 和泉
    老师,3060rtx够吗
    ...
    全文
    源自0.教程宣传片
    04-24 22:08:49
    1
    • Nora仙仙仙讲师
      够的,如果电脑非常卡的话,课时57场景压缩那一节可以先看一下。
      ...
      全文
      04-25 15:11:49
  • 大白兔
    老师的声音时大时小...
    ...
    全文
    源自课时3:布局构图和相机基础知识2
    04-15 14:27:20
    1
    • 小美狐官方客服
      这边观看是正常的哦
      ...
      全文
      04-16 10:51:37
  • 狐友GDDQ
    老师,我是去年换的电脑,4080,win11,前阵子重装DAZ改了文件管理路径,经常闪退,每次拉出来模型就会闪退,请问是什么原因
    ...
    全文
    源自课时1:课程前期导航指引
    04-12 08:57:56
    3
    • Nora仙仙仙讲师
      选择电脑内的此电脑图标--右键选择属性--关于--高级系统设置--高级--环境变量--系统变量--新建--输入变量名为:OPENSSL_ia32cap 再输入变量值为:~0x200000200000000 如果不行就重装DAZ ,在配套文件,插件大全的文档内,有DAZ安装及小豆管理器两期的教程链接。可以看一下这两期以不同方式重装一下DAZ
      ...
      全文
      04-12 11:46:161
    • 狐友GDDQ
      真狠啊老师
      ...
      全文
      04-12 11:49:27
    • 狐友GDDQ
      测试好用,这都咋研究的,老师真非常人啊
      ...
      全文
      04-13 13:02:18
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  • DAZ资产下载链接文档大全

    大小 8.96MB 上传日期 2024/04/08
  • WBC插件资料

    大小 1,088.28MB 上传日期 2024/04/07
  • DAZ工程文件

    大小 6.11MB 上传日期 2024/04/07
  • PS画笔+字体包

    大小 433.99MB 上传日期 2024/04/07
  • PS工程文件

    大小 1,352.18MB 上传日期 2024/04/07
  • PS草图+blender渲染输出图

    大小 1,166.59MB 上传日期 2024/04/07
  • blender贴图

    大小 882.28MB 上传日期 2024/04/07
  • 人模+服装模拟

    大小 583.00MB 上传日期 2024/04/07
  • blender资产物品

    大小 776.95MB 上传日期 2024/04/07
  • blender工程文件

    大小 1,282.05MB 上传日期 2024/04/07
  • 插件文档大全

    大小 70.00KB 上传日期 2024/04/07

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