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大师 Blender+AI三辅二《沙漠狂飙》场景概念设计全流程教学
  • 1811人在学
  • 总时长 45小时02分
  • 已发布96节,持续更新中...
  • ¥399

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GENERAL

课程介绍


本套课程将利用blender3D建模辅助,AI辅助以及PS绘制三合一完成一张精美的美宣插画。讲师将通过寻找灵感,软件基础,3D建模,AI细化以及ps最终调整来带领大家学习一线大厂的工作流程。相信大家学习了此套教程,实力将会突飞猛进。


温馨提示


本套课程无需blender基础,blender零基础学员可学习。



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PARAMETER

课程参数


项目

详细说明

教程名称

Blender+Ai三辅二《沙漠狂飙》场景概念设计全流程教学

作者

ALEX

课程内容

高清视频+配套文件

课时数

95个课时

使用软件

Blender4.2、Photoshop2023、Stable Diffusion、 DAZ studio4.22

系统支持

不限

适合学员

美宣插画师,原画师,相关专业在校大学生,插画爱好者

配套文件

人物模型,工程源文件


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已发布96节,持续更新中...

最近更新时间 2024/11/07

宣导篇

  • 教程预览

    试看

第一章设计基础

  • 01创作灵感

  • 02收集整理素材

  • 03构图要素(透视)

  • 04构图要素(层次,明暗)

  • 05草稿构建(侧视上)

  • 06草稿构建(侧视下)

  • 07草稿构建(背视上)

  • 08草稿构建(背视下)

  • 09草稿构建(正视)

  • 10blender基础(下载与安装插件)

  • 11blender基础(视图与工具使用)

  • 12blender基础(案例街角房屋01)

  • 13blender基础(案例街角房屋02)

  • 14blender基础(案例街角房屋03)

    试看
  • 15blender基础(案例街角房屋04)

    试看
  • 16DAZ安装与基础操作

  • 17SD安装与PS插件

  • 18AI绘制基础操作案例上

  • 19AI绘制基础操作案例下

第二章载具建模

  • 01载具建模(方块框架)

  • 02载具建模(车轮)

  • 03载具建模(主车架)

  • 04载具建模(摩托前叉)

  • 05载具建模(减震弹簧)

  • 06载具建模(后车架螺丝)

  • 07载具建模(车把)

  • 08载具建模(发动机1)

  • 09载具建模(发动机2)

  • 10载具建模(发动机3)

  • 11载具建模(发动机4)

  • 12载具建模(发动机5)

  • 13载具建模(发动机6)

  • 14载具建模(油箱)

  • 15载具建模(填充结构)

  • 16载具建模(牙盘)

  • 17载具建模(刹车卡钳与散热)

  • 18载具建模(飞轮与链条)

  • 19载具建模(挡泥板与仪表)

  • 20载具建模(前挡泥板与车灯)

  • 21载具建模(排气头)

  • 22载具建模(管线)

  • 23载具建模(车把1)

  • 24载具建模(车把2)

  • 25载具建模(后视镜)

  • 26载具建模(脚踏)

  • 27载具建模(模型整理)

  • 28载具建模(材质上色1)

  • 29载具建模(材质上色2)

第三章场景搭建

  • 01场景搭建(沙土地面与公路)

  • 02场景搭建(摄像机)

  • 03场景搭建(角色姿态)

  • 04场景搭建(敌人姿态)

  • 05场景搭建(敌人1号机车)

  • 06场景搭建(牛头骨雕刻)

  • 07场景搭建(敌人机车位置)

  • 08场景搭建(枪械制作1)

  • 09场景搭建(枪械制作2)

  • 10场景搭建(枪械制作3)

  • 11场景搭建(敌人1号战车1)

  • 12场景搭建(敌人1号战车2)

  • 13场景搭建(敌人1号战车3)

  • 14场景搭建(敌人2号战车1)

  • 15场景搭建(敌人2号战车2)

  • 16场景搭建(敌人2号战车3)

  • 17场景搭建(敌人2号战车4)

  • 18场景搭建(敌人2号机车)

  • 19场景搭建(敌人3号机车1)

  • 20场景搭建(敌人3号机车2)

  • 21场景搭建(敌人3号机车3)

  • 22场景搭建(添加材质)

  • 23场景搭建(刺猬锅盖头盔敌人)

  • 24场景搭建(焊工敌人和鸡冠敌人)

  • 25场景搭建(敌人姿态)

  • 26场景搭建(敌人战车完成)

  • 27场景搭建(背景工厂拆分建模)

  • 28场景搭建(工厂组装完成)

  • 29场景搭建(完成场景只待渲染)

  • 30场景搭建(分层渲染)

第四章后期细化

  • 01后期细化(大关系调整)

  • 02后期细化(添加沙尘,调整关系)

  • 03后期细化(烟雾细化与调整)

  • 04后期细化(AI绘制)

  • 05后期细化(动态模糊)

  • 06后期细化(添加爆炸)

  • 07后期细化(爆炸火光)

  • 08后期细化(飞空弹轨)

  • 09后期细化(弹道细化)

  • 10后期细化(后轮沙尘)

  • 11后期细化(枪口火焰)

  • 12后期细化(前后明暗)

  • 13后期细化(倒地沙尘)

  • 14后期细化(敌人爆头

  • 15后期细化(主角刻画)

  • 16后期细化(上帝之光)

  • 17后期细化(最终完成)

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  • 沙漠狂飙blender工程文件及材质贴图

    大小 1,594.17MB 上传日期 2024/09/26
  • 敌人角色模型

    大小 480.26MB 上传日期 2024/09/26
  • 女主角模型

    大小 537.47MB 上传日期 2024/09/26

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