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大师 游戏研发行业-零基础游戏研发测试系列课程【初级入门】【UE5+Unity+CCS】
  • 226人在学
  • 总时长 8小时14分
  • 已发布25节,持续更新中...
  • ¥999
  • PC端同步观看
  • 讲师答疑
  • 永久有效

教程简介

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GENERAL

课程介绍


 本套课程是零基础学游戏研发测试系列课程,属于初级入门-游戏研发测试系列课程一共25节课的深度学习。各位同学将会学习到游戏研发功能测试(功能测试理论、功能测试方法、功能测试工具、功能测试实战)。希望通过这门课程的学习,能让你进入一直向往和期待的游戏研发行业,为中国游戏行业崛起共享自己的力量。

(点击查看初、中、高级课程)
【初级课程】-游戏研发功能测试(黑盒游戏):测试理论、测试方法、功能测试工具、功能测试实战。
【中级课程】-游戏研发专项测试:性能测试、兼容测试、适配测试、弱网测试、反外挂测试、自动化测试、冗余资源测试、游戏报错测试等。
【高级课程】-游戏测试提升:制定测试计划、掌握测试节奏、测试工作优先级、测试计划制定、游戏版本控制、服务器控制、游戏分支控制等。


温馨提示


课程将会分成三个部分,分别为初中高级,初中高级的课程所提供的讲师服务不同,各位学员按需选择!

本套课程为初级课程讲师提供的服务是:免费一年课程内容问题解答!

本套课程全程由讲师专门制作的PPT教案讲解。
(初、中、高级课程服务期限:购课后一年内)



TRAILER

教程宣传片


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PARAMETER

课程参数



项目

详细说明

教程名称

游戏研发行业-零基础游戏研发测试系列课程【初级入门】【UE5+Unity+CCS】

作者

游戏测试-缥缈老师

课程内容

高清视频+配套文件

课时数

8小时13分/25课时

使用软件

UE5、Unity、CCS

软件工作流

全程由讲师专制PPT教案讲解流程(初中高级服务期限:购课后一年内)

基础技能要求

本套课程属于零基础学游戏研发测试系列课程【初级】

系统配置参考

CPU:R9 3950X、内存:64G、显卡:2070、硬盘:lexar 500G SSD

适合学员

游戏研发、游戏研发测试、已经有游戏研发基础的相关专业在校学生

配套文件



已发布25节,持续更新中...

最近更新时间 2024/11/22

第一章:游戏行业知识普及

  • 【1】游戏行业基础-游戏测试岗位薪酬、福利待遇

    试看
  • 【2】游戏行业基础-游戏测试对研发的重要性

    试看

第二章:游戏测试职业发展前景、薪资介绍

  • 【3】游戏行业基础-游戏行业发展趋势、公司、产品

  • 【4】游戏行业基础-游戏研发职能团队构成

第三章:游戏-功能测试(黑盒测试)

  • 【5】功能测试-QA的定义

  • 【6】功能测试-研发流程

  • 【7】功能测试-脑爆、需求评审会

  • 【8】功能测试-BUG标题

  • 【9】功能测试-BUG内容

  • 【10】功能测试-BUG严重等级

  • 【11】功能测试-BUG定位分类

  • 【12】功能测试-测试用例(含义)

  • 【13】功能测试-测试用例(不同写法)

  • 【14】功能测试-测试用例(正确写法)

  • 【15】功能测试-测试用例(前置后置)

  • 【16】功能测试-测试用例(分类)

  • 【17】功能测试-提建议

  • 【18】功能测试-偶现BUG定义

  • 【19】功能测试-偶现BUG处理方式

  • 【20】功能测试-特殊测试内容

  • 【21】功能测试-自检自查流程

  • 【22】功能测试-查策划配表

  • 【23】功能测试-反复修改新增内容测试

  • 【24】功能测试-工业化测试流程

  • 【25】功能测试-测试计划

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