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大师 UE5写实场景《古代山谷》全流程制作教学
  • 3311人在学
  • 总时长 10小时02分
  • 共27节(已完结)
  • ¥199 ¥299

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GENERAL

课程介绍


本教程是零基础到精通都可以学习的UE5场景搭建课程,主要介绍了ue5场景搭建的基本流程与地编应用虚幻引擎所要掌握的各个模块。初学者可以从本教程熟练地掌握从零开始完整制作场景的全流程技巧,而进阶的同学则可以在本教程中学会更多的美术与审美技巧,提升自己的广度与场景深入能力。


温馨提示


本套课程虽然有初学者入门内容,但适合任何阶段的同学学习,不同模块与制作方式适合众多场景制作需求。



TRAILER

教程宣传片

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UIaXg75BH0MYfPGXbChOko7A9AO6ebC9GKnNBOuL.png



CHAPTER

课程章节

序章:宣导篇

课时0:课程介绍

第一章:美术与软件基础

课时1:UE5基础操作
课时2:古风美学赏析
课时3:新建项目与白盒制作

第二章:地形制作

课时4:GAEA软件基础
课时5:GAEA地形制作
课时6:地形导入与混合材质
课时7:地形材质细化
课时8:UE地形模块教学

第三章:灯光氛围

课时9:UE灯光系统与超动态天空
课时10:基础灯光氛围确立

第四章:场景搭建

课时11:建筑与山体结构搭建
课时12:建筑与山体结构搭建2
课时13:阶段性氛围调整

第五章:植被放置

课时14:植被添加
课时15:植被添加2

第六章:细节调整

课时16:建筑细节添加
课时17:建筑细节添加2
课时18:MAYA桥梁建模
课时19:桥梁细化
课时20:杂物添加
课时21:杂物添加2
课时22:植被绘制
课时23:雾片添加
课时24:最终细节添加

第七章:渲染输出

课时25:sequence与摄像机动画教学
课时26:后处理与渲染

PARAMETER

课程参数


项目

详细说明

教程名称

UE5写实场景《古代山谷》全流程制作教学

作者

钻石狗

课程内容

高清视频+配套文件

课时数

10小时2分/27课时

使用软件

主软件:unreal engine5;辅助软件:GAEA,MAYA,PR

软件工作流

MAYA(模型)>GAEA(地形)>UE5(场景搭建)>

基础技能要求

零基础

系统支持

流程运行ue5即可

适合学员

建模师、动画爱好者、专业在校学生、地编、灯光师、原画师

配套文件

模型、UE工程文件、素材、贴图


15511588528086-恢复的.jpg

共27节(已完结)

最近更新时间 2025/02/07

宣导篇

  • 课时1:课程介绍

    试看

第一章:美术与软件基础

  • 课时2:UE5基础操作

    试看
  • 课时3:古风美学赏析

  • 课时4:新建项目与白盒制作

第二章:地形制作

  • 课时5:gaea软件基础

  • 课时6:gaea地形制作

  • 课时7:地形导入与混合材质

  • 课时8:地形材质细化

  • 课时9:ue地形模块教学

第三章:灯光氛围

  • 课时10:ue灯光系统与超动态天空

  • 课时11:基础灯光氛围确立

第四章:场景搭建

  • 课时12:建筑与山体结构搭建

  • 课时13:建筑与山体结构搭建2

  • 课时14:阶段性氛围调整

第五章:植被放置

  • 课时15:植被添加

  • 课时16:植被添加2

第六章:细节调整

  • 课时17:建筑细节添加

  • 课时18:建筑细节添加2

  • 课时19:MAYA桥梁建模

  • 课时20:桥梁细化

  • 课时21:杂物添加

  • 课时22:杂物添加2

  • 课时23:植被绘制

  • 课时24:雾片添加

  • 课时25:最终细节添加

第七章:渲染输出

  • 课时26:sequence与摄像机动画教学

  • 课时27:后处理与渲染

  • 狐友9316

    老师,为什么一直报错,也取消不了
    ...
    全文
    源自课时4:新建项目与白盒制作
    1天前
    5
    • 钻石狗狗讲师
      你做了什么操作导致这种现象?
      ...
      全文
      1天前
    • 狐友9316
      就是把easy fog ,gongju ,Tool ground 三个文件迁移到content底下
      ...
      全文
      1天前
    • 狐友9316
      我路径也是全英文的,没有不符合的字符标号
      ...
      全文
      1天前
    • 狐友9316
      老师,就那个CameraSourceFBX导不进去
      ...
      全文
      1天前
    • 钻石狗狗讲师
      不用迁移,直接在windows文件夹下面复制
      ...
      全文
      1天前
  • 狐友4948
    为什么我下的地形编辑gaea的界面不一样,有影响吗?
    ...
    全文
    3天前
    1
    • 钻石狗狗讲师
      可以更换软件版本会更容易学一些
      ...
      全文
      2天前
  • 狐友0086
    gaea怎么安装?
    ...
    全文
    源自课时5:gaea软件基础
    3天前
    11
    • 钻石狗狗讲师
      网上可以自己找下安装包
      ...
      全文
      2天前
  • 小E

    钻石狗老师,我从你的工程文件中资产的文件夹整体复制到项目中,发现材质球好像都这样了,请问一下该怎么解决啊
    ...
    全文
    源自课时1:课程介绍
    4天前
    1
    • 钻石狗狗讲师
      母材质没复制进去,要把MSPresets文件夹复制进去
      ...
      全文
      4天前1
  • 几度雨停
    老是UE5工具在那
    ...
    全文
    源自课时4:新建项目与白盒制作
    5天前
    41
    • 钻石狗狗讲师
      在工程文件里,跟着教程走复制就行了
      ...
      全文
      4天前
    • 几度雨停
      已经找到了
      ...
      全文
      4天前1
    • 狐友4948
      在哪里?
      ...
      全文
      3天前
    • C。LiWei?
      同问没找到啊
      ...
      全文
      17小时前
  • Vitamin Z
    为什么开启跑图功能后就变黑了,老师可以讲一下怎么设置吗,跑图的时候在主关卡跑图
    ...
    全文
    源自课时12:建筑与山体结构搭建
    5天前
    1
    • 钻石狗狗讲师
      在关卡目录下,把所有的子关卡右键,修改流送方法,把蓝图改为固定加载就可以了
      ...
      全文
      5天前
  • 狐友7978
    APP
    ...
    全文
    5天前
  • 狐友KfCQ
    导入资源后,只有空文件夹,什么也没有
    ...
    全文
    源自课时4:新建项目与白盒制作
    5天前
    1
    • 钻石狗狗讲师
      请截图导入的资产是什么,说一下导入的方式,一般只需要在项目工程文件的content文件夹找到需要的资产文件夹,复制到你的项目文件的content中就好了
      ...
      全文
      5天前
  • Vitamin Z
    我复制你的材质球到我的Content下,为什么材质球是空的,那个超动态天空蓝图一拖进场景就闪退
    ...
    全文
    7天前
    2
    • 但为君故
      估计是你的资产迁移方式错了,或者版本不对
      ...
      全文
      7天前
    • 钻石狗狗讲师
      ue材质是有母材质和材质实例的,单纯复制材质实例到新的工程是不会显示的,需要把母材质以及与材质有关的一切文件都按照原路径复制到新的工程中,建议不要单个复制文件,而是取我的工程文件中资产的文件夹整体复制到项目中。超动态天空闪退我没有遇到过这种情况,你可以发一下你存放的路径和闪退蓝图的信息
      ...
      全文
      7天前
  • 狐友0868
    您好 有几个问题 1

    ue5模型放在这个地方没有课程的那个下载按钮 2

    资产下载没有教程的

    这些按钮 3下载的东西

    要选这么多格式 而且下也只是下载到本地不会在Local里面 请问是需要设置什么东西吗
    ...
    全文
    源自课时2:UE5基础操作
    8天前
    1
    • 钻石狗狗讲师
      bridge今年开始收费了,可以在淘宝找一下或者自行购买,也可以在我的项目工程导入
      ...
      全文
      8天前
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    大小 0.22KB 上传日期 2025/01/13

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