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GENERAL
课程介绍
本教程是零基础到精通都可以学习的UE5场景搭建课程,主要介绍了ue5场景搭建的基本流程与地编应用虚幻引擎所要掌握的各个模块。初学者可以从本教程熟练地掌握从零开始完整制作场景的全流程技巧,而进阶的同学则可以在本教程中学会更多的美术与审美技巧,提升自己的广度与场景深入能力。
温馨提示
本套课程虽然有初学者入门内容,但适合任何阶段的同学学习,不同模块与制作方式适合众多场景制作需求。
TRAILER
教程宣传片
CHAPTER
课程章节
序章:宣导篇
课时0:课程介绍
第一章:美术与软件基础
课时1:UE5基础操作
课时2:古风美学赏析
课时3:新建项目与白盒制作
第二章:地形制作
课时4:GAEA软件基础
课时5:GAEA地形制作
课时6:地形导入与混合材质
课时7:地形材质细化
课时8:UE地形模块教学
第三章:灯光氛围
课时9:UE灯光系统与超动态天空
课时10:基础灯光氛围确立
第四章:场景搭建
课时11:建筑与山体结构搭建
课时12:建筑与山体结构搭建2
课时13:阶段性氛围调整
第五章:植被放置
课时14:植被添加
课时15:植被添加2
第六章:细节调整
课时16:建筑细节添加
课时17:建筑细节添加2
课时18:MAYA桥梁建模
课时19:桥梁细化
课时20:杂物添加
课时21:杂物添加2
课时22:植被绘制
课时23:雾片添加
课时24:最终细节添加
第七章:渲染输出
课时25:sequence与摄像机动画教学
课时26:后处理与渲染
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
UE5写实场景《古代山谷》全流程制作教学
作者
钻石狗
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
10小时2分/27课时
使用软件
主软件:unreal engine5;辅助软件:GAEA,MAYA,PR
软件工作流
MAYA(模型)>GAEA(地形)>UE5(场景搭建)>
基础技能要求
零基础
系统支持
流程运行ue5即可
适合学员
建模师、动画爱好者、专业在校学生、地编、灯光师、原画师
配套文件
模型、UE工程文件、素材、贴图
共27节(已完结)
最近更新时间 2025/02/07
宣导篇
课时1:课程介绍
试看第一章:美术与软件基础
课时2:UE5基础操作
试看课时3:古风美学赏析
课时4:新建项目与白盒制作
第二章:地形制作
课时5:gaea软件基础
课时6:gaea地形制作
课时7:地形导入与混合材质
课时8:地形材质细化
课时9:ue地形模块教学
第三章:灯光氛围
课时10:ue灯光系统与超动态天空
课时11:基础灯光氛围确立
第四章:场景搭建
课时12:建筑与山体结构搭建
课时13:建筑与山体结构搭建2
课时14:阶段性氛围调整
第五章:植被放置
课时15:植被添加
课时16:植被添加2
第六章:细节调整
课时17:建筑细节添加
课时18:建筑细节添加2
课时19:MAYA桥梁建模
课时20:桥梁细化
课时21:杂物添加
课时22:杂物添加2
课时23:植被绘制
课时24:雾片添加
课时25:最终细节添加
第七章:渲染输出
课时26:sequence与摄像机动画教学
课时27:后处理与渲染
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老师,为什么一直报错,也取消不了