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特训营 AIGC+2D海外游戏买量视频设计专业系统教学【1v1答疑】
  • 604人在学
  • 总时长 76小时02分
  • 已发布57节,持续更新中...
  • ¥2999
  • PC端同步观看
  • 讲师答疑
  • 永久有效

教程简介

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GENERAL

课程介绍

本套课程是针对2D游戏视频设计方面而整理的系统教学,案例从基础到进阶再到高级应有尽有,画面风格主要以游戏手绘卡通为主,本套课程加入近年比较热门的AIGC流程,从最开始的原始素材生成到整个成片输出,多个核心环节具有从0到1的教学体系,包括素材中所使用的角色、场景、UI组件;动画方面加入程序化动画流程,极大降低了动画的制作难度;特效方面也综合应用了多种AE动效插件,为视频画面最终润色提供了更多可能性。


温馨提示


课程限时优惠价为2699元,请领取优惠券后购买学习~
此教程为专业系统教学,从基础到进阶全流程教程。
本套课程讲师不提供直播服务,提供单独一对一答疑服务(下单后联系添加)
服务时间:4个月(按付款时间计算)


TRAILER

教程宣传片

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PARAMETER

课程参数

项目

详细说明

教程名称

AIGC+2D海外游戏买量视频设计专业系统教学全流程【讲师答疑】

作者

琥珀

课程内容

1080P高清视频+配套文件

课时数

76小时3分/327课时

使用软件

主软件: Stable Diffusion WebUI 1.9.3,Photoshop2023,After Effects2022,Spine 4.2.35pro,3ds Max 2022
辅助软件: Premiere Pro 2022 , 剪映

软件工作流

Stable Diffusion(素材生成)>PS(素材处理)>Spine(动画制作)>AE(动画特效制作和后期合成)>PR(剪辑合成)/剪映(配音)

基础技能要求

此教程为系统教学,从基础到进阶到高级案例都有,需要对计算机操作比较熟悉

适合学员

熟悉Windows操作的初学者,游戏买量设计师,多媒体设计师,视频设计师

配套文件

Ps、Ae、Spine、Stable Diffusion实战素材、自由创作图库、选学篇素材



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已发布57节,持续更新中...

最近更新时间 2025/04/14

宣导篇

  • 课程宣导片

    试看

第一章:初识游戏视频设计及行业现状

  • 课时1:初识游戏视频设计及行业现状

    试看
  • 课时2:行业现状及前景

    试看
  • 课时3:游戏生命周期及发行各大阶段

    试看
  • 课时4:工作职能及协作流程

  • 课时5:职业定位及就业趋势

  • 课时6:游戏视频设计分类和素材投放渠道

第二章:2D软件工艺流程与实战案例(下载PC客户端观看)

  • 课时1:2D软件工艺流程与实战案例

  • 课时2:2D游戏视频常用软件

  • 课时3:2D视频工艺制作流程

  • 课时4:2D素材常用格式及压缩方式

  • 课时5:Stable Diffusion软件简介及前期准备

  • 课时6:2D绘画风格中的日系、韩系、欧美和中国画风的区分

  • 课时7:启动器的界面介绍

  • 课时8:Webui界面功能介绍(上)

  • 课时9:Webui界面功能介绍(下)

  • 课时10:SD模型基础算法版本以及相关模型的分类 (上)

  • 课时11:SD模型基础算法版本以及相关模型的分类 (下)

  • 课时12:基础案例:猫耳女仆 (上)

  • 课时13:基础案例:猫耳女仆 (下)

  • 课时14:文生图进阶案例:游戏向写实埃及女王(上)

  • 课时15:文生图进阶案例:游戏向写实埃及女王(下)

  • 课时16:图生图进阶案例:真人向写实埃及女王(上)

  • 课时17:图生图进阶案例:真人向写实埃及女王(下)

  • 课时18:图生图进阶案例:游戏手绘向 风格化埃及女王(上)

  • 课时19:图生图进阶案例:游戏手绘向 风格化埃及女王(下)

  • 课时20:Controlnet基本概念与作用(上)

  • 课时21:Controlnet基本概念与作用(下)

  • 课时22:七个精选绘画大模型风格对比

  • 课时23:最终视觉图的主要关联因素

  • 课时24:Stable Diffusion的AI抠图方法

  • 课时25:Photoshop软件简介及前期准备

  • 课时26:Photoshop功能模块和操作流程介绍

  • 课时27:PS菜单栏介绍

  • 课时28:PS菜单栏新建项目和打开文件

  • 课时29:PS智能对象和最近打开以及关闭功能

  • 课时30:PS存储导出以及相关文件格式

  • 课时31:PS界面布局和视图操作

  • 课时32:PS舞台画布和图像调整

  • 课时33:PS工具栏和图层的关联

  • 课时34:PS移动工具和选区工具

  • 课时35:PS智能选择工具

  • 课时36:PS裁切工具和图框工具

  • 课时37:PS吸管工具和画笔工具

  • 课时38:PS油漆桶工具和渐变工具

  • 课时39:PS橡皮擦和历史记录工具

  • 课时40:PS图像的修饰类工具

  • 课时41:PS钢笔工具和形状路径

  • 课时42:PS文字工具

  • 课时43:PS如何导入素材

  • 课时44:PS素材编辑的变换以及变形功能

  • 课时45:PS色彩以及相关后期调整功能

  • 课时46:PS图层管理(上)

  • 课时47:PS图层管理(中)

  • 课时48:PS图层管理(下)

  • 课时49:PS知识回顾

  • 课时50:PS实用快捷键

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  • Stable Diffusion实战素材

    大小 74.17MB 上传日期 2025/03/19
  • AE实战素材

    大小 155.22MB 上传日期 2025/03/19
  • PS实战素材

    大小 10.54MB 上传日期 2025/03/19
  • Spine实战素材

    大小 6.64MB 上传日期 2025/03/19
  • 选学篇素材

    大小 3.26MB 上传日期 2025/03/19
  • 自由创作图库

    大小 388.85MB 上传日期 2025/03/19

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