翼狐APP 离线缓存,随时随地想学就学 微信关注翼狐服务号回复“APP”,即可获取下载地址 翼狐服务号 ID:yihuxueyuan 子菜单“我的--个人中心”学习已购课程,支持签到领取翼狐币等 GENERAL 课程介绍 本套课程是针对2D游戏视频设计方面而整理的系统教学,案例从基础到进阶再到高级应有尽有,画面风格主要以游戏手绘卡通为主,本套课程加入近年比较热门的AIGC流程,从最开始的原始素材生成到整个成片输出,多个核心环节具有从0到1的教学体系,包括素材中所使用的角色、场景、UI组件;动画方面加入程序化动画流程,极大降低了动画的制作难度;特效方面也综合应用了多种AE动效插件,为视频画面最终润色提供了更多可能性。 温馨提示 课程限时优惠价为2699元,请领取优惠券后购买学习~ TRAILER 教程宣传片
此教程为专业系统教学,从基础到进阶全流程教程。
本套课程讲师不提供直播服务,提供单独一对一答疑服务(下单后联系添加)
服务时间:4个月(按付款时间计算)
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
AIGC+2D海外游戏买量视频设计专业系统教学全流程【讲师答疑】
作者
琥珀
课程内容
1080P高清视频+配套文件
课时数
76小时3分/327课时
使用软件
主软件: Stable Diffusion WebUI 1.9.3,Photoshop2023,After Effects2022,Spine 4.2.35pro,3ds Max 2022
辅助软件: Premiere Pro 2022 , 剪映
软件工作流
Stable Diffusion(素材生成)>PS(素材处理)>Spine(动画制作)>AE(动画特效制作和后期合成)>PR(剪辑合成)/剪映(配音)
基础技能要求
此教程为系统教学,从基础到进阶到高级案例都有,需要对计算机操作比较熟悉
适合学员
熟悉Windows操作的初学者,游戏买量设计师,多媒体设计师,视频设计师
配套文件
Ps、Ae、Spine、Stable Diffusion实战素材、自由创作图库、选学篇素材
已发布57节,持续更新中...
最近更新时间 2025/04/14
宣导篇
课程宣导片
试看第一章:初识游戏视频设计及行业现状
课时1:初识游戏视频设计及行业现状
试看课时2:行业现状及前景
试看课时3:游戏生命周期及发行各大阶段
试看课时4:工作职能及协作流程
课时5:职业定位及就业趋势
课时6:游戏视频设计分类和素材投放渠道
第二章:2D软件工艺流程与实战案例(下载PC客户端观看)
课时1:2D软件工艺流程与实战案例
课时2:2D游戏视频常用软件
课时3:2D视频工艺制作流程
课时4:2D素材常用格式及压缩方式
课时5:Stable Diffusion软件简介及前期准备
课时6:2D绘画风格中的日系、韩系、欧美和中国画风的区分
课时7:启动器的界面介绍
课时8:Webui界面功能介绍(上)
课时9:Webui界面功能介绍(下)
课时10:SD模型基础算法版本以及相关模型的分类 (上)
课时11:SD模型基础算法版本以及相关模型的分类 (下)
课时12:基础案例:猫耳女仆 (上)
课时13:基础案例:猫耳女仆 (下)
课时14:文生图进阶案例:游戏向写实埃及女王(上)
课时15:文生图进阶案例:游戏向写实埃及女王(下)
课时16:图生图进阶案例:真人向写实埃及女王(上)
课时17:图生图进阶案例:真人向写实埃及女王(下)
课时18:图生图进阶案例:游戏手绘向 风格化埃及女王(上)
课时19:图生图进阶案例:游戏手绘向 风格化埃及女王(下)
课时20:Controlnet基本概念与作用(上)
课时21:Controlnet基本概念与作用(下)
课时22:七个精选绘画大模型风格对比
课时23:最终视觉图的主要关联因素
课时24:Stable Diffusion的AI抠图方法
课时25:Photoshop软件简介及前期准备
课时26:Photoshop功能模块和操作流程介绍
课时27:PS菜单栏介绍
课时28:PS菜单栏新建项目和打开文件
课时29:PS智能对象和最近打开以及关闭功能
课时30:PS存储导出以及相关文件格式
课时31:PS界面布局和视图操作
课时32:PS舞台画布和图像调整
课时33:PS工具栏和图层的关联
课时34:PS移动工具和选区工具
课时35:PS智能选择工具
课时36:PS裁切工具和图框工具
课时37:PS吸管工具和画笔工具
课时38:PS油漆桶工具和渐变工具
课时39:PS橡皮擦和历史记录工具
课时40:PS图像的修饰类工具
课时41:PS钢笔工具和形状路径
课时42:PS文字工具
课时43:PS如何导入素材
课时44:PS素材编辑的变换以及变形功能
课时45:PS色彩以及相关后期调整功能
课时46:PS图层管理(上)
课时47:PS图层管理(中)
课时48:PS图层管理(下)
课时49:PS知识回顾
课时50:PS实用快捷键
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Stable Diffusion实战素材
AE实战素材
PS实战素材
Spine实战素材
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