距完成学习还差1步

打开翼狐APP,观看全部课程

立即打开

下一节:

NEXT
重新学习
大师 unity零基础制作2D休闲益智类游戏
  • 1508人在学
  • 总时长 11小时28分
  • 已发布64节,持续更新中...
  • ¥99

开通VIP会员,购买教程

立省¥11

立即开通

  • PC端同步观看
  • 讲师答疑
  • 永久有效

教程简介

翼狐APP

离线缓存,随时随地想学就学

微信关注翼狐服务号回复“APP”,即可获取下载地址



翼狐服务号

ID:yihuxueyuan

子菜单“我的--个人中心”学习已购课程,支持签到领取翼狐币等


GENERAL

课程介绍


本教程是零基础到入门都可以学习的Unity2D休闲益智类游戏制作课程,主要介绍了Unity游戏搭建的基本流程与Unity引擎开发所要掌握的各个模块以及相关代码的使用。
初学者可以从本教程熟练地掌握从零开始完整制作休闲小游戏的全流程技巧,而进阶的同学则可以掌握制作游戏技能、塔防、UI动效等相关技巧,提升自己的制作小游戏游戏开发的能力。


温馨提示


本套课程适用于零基础和对游戏感兴趣的学员,关于代码方面零基础的学员,可以先跟着视频写代码,后面逐步理解代码的使用方式。



TRAILER

教程宣传片

jkb7nVni1XjdFHXa2I6ckOV3tK7BdBhjwcFVmQ8X.jpg

PARAMETER

课程参数


项目

详细说明

教程名称

零基础制作2D休闲益智类游戏

作者

赛文

课程内容

高清视频+配套文件

课时数

11小时26分钟/47个课时

使用软件

Unity2023,visual studio2019 或者更高版本

系统支持

win7/win8/win10/macOS 10.12及以上;最低4GB RAM/推荐16GB RAM

适合学员

零基础、对游戏开发感兴趣的学员

配套文件

1.工程中所用到的2D美术素材2.课程使用到的音效素材3.课程文件(源代码,使用到的模型以及贴图和相关shader,FX免费特效插件需在观看第15节后自行下载)


15511588528086-恢复的.jpg


已发布64节,持续更新中...

最近更新时间 2025/04/03

宣导篇

  • 课程介绍

    试看

热身|界面基础

  • 01Hub安装

    试看
  • 02模块介绍安装vs2019

    试看
  • 03unity创建

    试看
  • 04unity界面的初步认识

    试看
  • 05工作区的视图

    试看

热身|代码基础

  • 01IDE编译器工具

    试看
  • 02写出你的第一道代码

    试看
  • 03有事没事记得保存

    试看
  • 04注释代码详解

    试看
  • 05控制台Console

    试看
  • 06变量的声明

    试看
  • 07AI辅助,学习整数和小数数据类型

    试看
  • 08布尔_字符_字符串数据类型

    试看
  • 09加减乘除余

    试看
  • 10比较运算符以及自增减简写

    试看
  • 11条件语句if

    试看
  • 12初识数组

    试看

第一章 创造我们的游戏世界以及主角移动

  • 1工程创建和导入资源

    试看
  • 2搭建游戏场景

    试看
  • 3制作主角动画以及状态机

    试看
  • 4实现主角的移动

    试看
  • 5GameManager游戏管理以及主角的状态切换

    试看
  • 6为游戏添加音效以及注释之前的脚本

    试看
  • 7场景物理化以及猫的移动探测

    试看
  • 8动画系统以及场景云的补间动画

    试看
  • 9粒子系统以及场景粒子特效

    试看
  • 10场景中地图块的转换

    试看

第二章 带有AI巡逻的敌人

  • 11敌人的动画以及状态机复用

  • 12单个敌人的巡逻实现

  • 13四种巡逻路线以及随机选取路线

  • 14生成不重复的路线索引

  • 15猫的死亡特效制作

  • 16烟雾特效制作

  • 17敌人和猫的碰撞事件相关处理

  • 18爱心动画制作以及敌人积分处理

第三章 放下我的小鱼干

  • 19小鱼干吸附功能

  • 20鱼的积分展示和计分处理

  • 21生成小鱼干功能

第四章 天赋异禀创建我们的技能

  • 22道具下的星光特效

  • 23吸铁石事件相关处理

  • 24吸铁石特效

  • 25冰冻的触发特效

  • 26敌人冰冻事件以及解冻事件

  • 27加速特效的制作

  • 28加速事件的相关处理

第五章 绚丽的烟花以及初识UGUI系统

  • 29道具信制作以及随机生成道具

  • 30制作烟花和星光特效

  • 31UGUI系统以及制作信的界面搭建

  • 32道具信的相关事件和按钮事件

  • 33信的动效制作

  • 34关闭协程和开启倒计时的制作处理

  • 35GameOver的动画制作

  • 36胜利的效果制作以及相关事件处理

  • 37右边的ui搭建

  • 38开始和退出按钮的处理

  • 39暂停和重新开始按钮处理

第六章 塔防核心功能的实现以及发布游戏

  • 40Boss动画以及雷电特效

  • 41飞弹以及爆破特效A

  • 41飞弹以及爆破特效B

  • 42目标动画的制作

  • 43塔防Boss的攻击

  • 44猫的被攻击效果处理

  • 45发布游戏

  • 美少女
    哇,简单易学,课程干货很多!不错不错!
    ...
    全文
    24天前
    4
教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。

下载配套文件,请电脑登录翼狐网(yiihuu.com)下载

  • 课程资料

    大小 764.64MB 上传日期 2025/03/27

添加学习顾问微信咨询教程

长按二维码咨询教程 yiihuu5

18924035800 点击拨打咨询电话
回到首页

请先购买

立即购买 立即购买 立即购买