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接受过网易的3A项目内部地编培训,参与制作的项目有网易正在研发的一款国际IP的3A大世界单机游戏,以及网易的《巅峰极速》。
曾主导制作的几部动画短片获得多项国家奖项,现专注于科幻与末日场景制作,擅长表现场景氛围感,作品浏览量全网近百万。
共46节(已完结)
最近更新时间 2025/08/14
序章:宣导篇
宣导片
试看第一章:审美基础拆解
课时1:视觉中心和对比
试看课时2:对比的其他类型
课时3:故事性
课时4:构图01
课时5:构图02
课时6:黑白灰
课时7:色彩
课时8:剪影、趋势与视觉引导
课时9:物体组合
课时10:地编工作流程+美术自查
课时11:游戏地编与影视地编
第二章:白盒搭建——场景的骨架
课时12:UE5下载与安装
课时13:灵感思考与参考收集
课时14:白盒快速验证
课时15:初步设置摄像机
课时16:白盒细化
课时17:白盒阶段美术自查
课时18:资产收集网站分享
第三章:场景粗编——大环境构建
课时19:资产导入与材质基础
课时20:常用的UE5建模模式功能
课时21:墙壁粗编
课时22:镜头1兴趣点粗编
课时23:管道粗编
课时24:城市粗编
课时25:镜头2兴趣点粗编
课时26:整体环境氛围调整
课时27:粗编阶段美术自查
课时28:粗编自查问题修改
第四章:场景细编——质感的跃迁
课时29:植被模式介绍及应用
课时30:地面细节丰富
课时31:镜头1细编
课时32:镜头2细编
课时33:线缆和布料模拟
课时34:贴花应用
课时35:雾气效果营造
课时36:布光逻辑与氛围调整
课时37:快速添加角色动画
课时38:动态材质制作
课时39:细编阶段美术自查
课时40:细编自查问题修改
课时41:摄像机运动技巧与渲染输出
第五章:地编辅助技能
课时42:Gaea地形制作
课时43:UE5地形模式功能介绍
课时44:Substance Painter材质制作
课时45:UE5关卡流介绍
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老师这个抓获影片之后全部都是蓝的,好像是内些大气雾的颜色,还弹出了一堆错误,这个要怎么办啊