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大师 Blender三维文字 X 动态表现
  • 653人在学
  • 总时长 12小时05分
  • 共45节(已完结)
  • ¥229
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  • 永久有效

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GENERAL

课程介绍


打造三维风格化字体视觉的创作指南。
本课程围绕“三维文字与动态表现”为核心主题,通过5个风格各异的完整案例,深入讲解如何将平面字型转化为富有表现力的三维形态。你将跟随课程完成从建模、动画、材质、灯光、合成的全流程操作,掌握一套完整的视觉创作方法。
课程内容涵盖:多风格文字的三维建模方法,平面到立体的造型逻辑;几何节点的动态应用,快速构建动画与结构变化;常见物理系统(布料、粒子、烟雾)在三维文字中的创造性使用;多材质风格搭配与体积雾处理,强化画面氛围与空间感;Blender × AE 的协同输出流程,实现高质量最终呈现。无论你从事三维设计、动态图形、视觉传达或数字艺术创作,这门课程都将为你提供丰富的灵感与实用的技术支持。


温馨提示


学习本教程,需要熟悉blender的基础操作。



TRAILER

教程宣传片


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CHAPTER

课程章节

【学习软件】安装注册等说明

课时01:软件安装
课时02:Blender设置-插件安装

第一章:金属链条-PPGG

课时03:平面字型
课时04:造型三维化作
课时05:几何节点分布锁链
课时06:动画调整
课时07:材质混合
课时08:几何节点分布火焰
课时09:灯光材质细节调整
课时10:AE合成效果添加

第二章:梦幻植物-ZYNTRAX

课时11:字型3D导出与雕刻
课时12:地形调整与材质
课时13:植物权重分布
课时14:颜色调整校正
课时15:场景细化调整
课时16:几何节点蝴蝶
课时17:几何节点与动画调整
课时18:AE输出

第三章:废土朋克-DRAELITH

课时19:三维字型破损切割
课时20:AI模型与基础地形构建
课时21:旗帜布料与围挡
课时22:几何节点主建筑与插件磨损
课时23:场景细化调整(一)
课时24:场景细化调整(二)
课时25:材质处理添加
课时26:烟雾模拟
课时27:动画调整输出
课时28:AE运动模糊

第四章:水晶藤蔓-KORVA

课时29:AI图案重复循环路径
课时30:几何节点斜面文字倒角
课时31:SVG路径物体建模
课时32:几何节点藤蔓
课时33:几何节点生长动画
课时34:材质处理添加
课时35:AE辉光蒙版

第五章:暗黑闪电-FLYCRUSH

课时36:字型3D导出切割
课时37:几何节点地形制作
课时38:场景石块随机分布
课时39:整体动画调整
课时40:几何节点闪电
课时41:几何节点浮动动画
课时42:粒子动画调整
课时43:材质处理与体积雾
课时44:AE辉光蒙版

PARAMETER

课程参数


项目

详细说明

教程名称

《Blender三维文字 X 动态表现》

作者

ppgg

课程内容

1080P高清视频+配套文件

课时数

12小时03分钟/ 44个课时

使用软件

主软件:Blender4.4;辅助软件:Illustrator 、After Effects

软件工作流

Illustrator(平面字型路径)->Blender(建模、动画、材质)->SP(贴图)->After Effects (后期合成)

基础技能要求

本套课程需要熟悉Blender的基础使用

系统支持

CPU:i3 12100F、显卡:2060S

适合学员

已掌握 Blender 基础操作,想进一步提升三维表现力的创作者

配套文件

Blender工程文件、插件、模型、素材、贴图等课程学习文件


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共45节(已完结)

最近更新时间 2025/08/21

课程简介

  • 宣传片

    试看

【学习软件】安装注册等说明

  • 软件安装

  • Blender设置-插件安装

第一章:金属链条-PPGG

  • 1.1:平面字型

  • 1.2:造型三维化

  • 1.3:几何节点分布锁链

  • 1.4:动画调整

  • 1.5:材质混合

  • 1.6:几何节点分布火焰

  • 1.7:灯光材质细节调整

  • 1.8:Ae合成效果添加

第二章:梦幻植物-ZYNTRAX

  • 2.1:字型3D导出与雕刻

  • 2.2:地形调整与材质

  • 2.3:植物权重分布

  • 2.4:颜色调整校正

  • 2.5:场景细化调整

  • 2.6:几何节点蝴蝶

  • 2.7:几何节点与动画调整

  • 2.8:Ae输出

第三章:废土朋克-DRAELITH

  • 3.1:三维字型破损切割

  • 3.2:AI模型与基础地形构建

  • 3.3:旗帜布料与围挡

  • 3.4:几何节点主建筑与插件磨损

  • 3.5:场景细化调整(一)

    试看
  • 3.6:场景细化调整(二)

  • 3.7:材质处理添加

  • 3.8:烟雾模拟

  • 3.9:动画调整输出

  • 3.10:AE运动模糊

第四章:水晶藤蔓-KORVA

  • 4.1:AI图案重复循环路径

  • 4.2:几何节点斜面文字倒角

  • 4.3:SVG路径物体建模

  • 4.4:几何节点藤蔓

  • 4.5:几何节点生长动画

  • 4.6:材质处理添加

  • 4.7:AE辉光蒙版

    试看

第五章:暗黑闪电-FLYCRUSH

  • 5.1:字型3D导出切割

  • 5.2:几何节点地形制作

  • 5.3:场景石块随机分布

  • 5.4:整体动画调整

  • 5.5:几何节点闪电

  • 5.6:几何节点浮动动画

  • 5.7:粒子动画调整

  • 5.8:材质处理与体积雾

  • 5.9:AE辉光蒙版

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  • 【案例5】暗黑闪电-FLYCRUSH

    大小 395.79MB 上传日期 2025/07/23
  • 【案例4】水晶藤蔓-KORVA

    大小 368.52MB 上传日期 2025/07/23
  • 【案例3】废土朋克-DRAELITH

    大小 1,935.55MB 上传日期 2025/07/23
  • 【案例2】梦幻植物-ZYNTRAX

    大小 809.41MB 上传日期 2025/07/23
  • 【案例1】金属链条-PPGG

    大小 42.53MB 上传日期 2025/07/23
  • 【学习软件】安装注册等说明-插件包

    大小 900.48MB 上传日期 2025/07/23

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