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特训营 UE5游戏地编场景概念研修班S3
  • 962人在学
  • 总时长 65小时
  • 已发布42节,持续更新中...
  • ¥3999 ¥4999
  • PC端同步观看
  • 讲师答疑
  • 永久有效

教程简介

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GENERAL

特训营介绍


本套课程是一套零基础系统性UE5课程,内容框架将以游戏地编的商业价值角度为核心,我们将会从软件的界面开始学习,逐步进阶深入到能独立制作出优质的游戏地编场景项目,课程体系架构为:软件学习、资产建模、雕刻造型、单体搭建、场景规划、地形制作、灯光照明、后期氛围等全流程模块掌握。


课程中的所有案例均为讲师公司的商业项目为蓝本而开发,课程案例针对目前市场多种风格全覆盖:古风场景、末日场景、科幻场景、赛博朋克场景、机甲硬表面、武器硬表面、载具硬表面。实现UE5 CG六边形战士养成。



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TRAILER

特训营宣传片

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PARAMETER

特训营参数

项目

详细说明

特训营名称

UE5游戏影视场景概念系统特训营

特训营席位

咨询客服

讲师

锦依卫JINEVA

周期时长

共4个月,学习培训与毕业创作同步进行

上课方式

录制视频+学习资料+直播答疑+直播录屏视频

使用软件

主软件:UE5、Blender(最新版本为准);辅助软件:Plasticity、3DCoat、Daz3D、Mixer、Gaea、Substance Painter、Marvelous Designer

适合学员

游戏场景从业者/影视动画场景从业者/在校大学生/VR游戏从业者/CG兴趣爱好者

招聘推荐

酌情提供

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已发布42节,持续更新中...

最近更新时间 2025/09/19

宣导片

  • 宣传片

    试看

预习课:UE5基础掌握&风格审美

  • 课时1:UE5硬件配置分析

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  • 课时2:UE5工作流程讲解

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  • 课时3:UE5文件命名格式规范

    试看
  • 课时4:UE5下载与安装

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  • 课时5:UE5 基础界面与操作(一)

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  • 课时6:UE5 基础界面与操作(二)

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  • 课时7:Blender基础界面与操作(一)

    试看
  • 课时8:Blender基础界面与操作(二)

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  • 课时9:Blender基础建模与资产规划(一)

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  • 课时10:Blender基础建模与资产规划(二)

    试看
  • 课时11:Blender基础建模与资产规划(三)

    试看
  • 课时12:Blender基础建模与资产规划(四)

    试看
  • 课时13:UE5 CG审美逻辑思维塑造

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  • 课时14:CG场景构图与色彩搭配

    试看
  • 课时15:UE5原创IP世界观创作思路

    试看

预习课:E5材质模块

  • 课时16:UE5扫描资产Bridge插件安装

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  • 课时17:UE5基础材质节点入门

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  • 课时18:UE5 重要三节点功能

    试看
  • 课时19:UE5 多属性控制材质制作

    试看
  • 课时20:UE5 传统玻璃透明材质制作

    试看
  • 课时21:UE5 官方实验新玻璃透明材质

    试看
  • 课时22:UE5 布料材质(皮革、防水、纺织)

    试看
  • 课时23:Substance铜材质制作

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  • 课时24:Substance铁材质制作

    试看
  • 课时25:Substance石材质制作

    试看
  • 课时26:Substance瓷材质制作

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  • 课时27:Substance木材质制作

    试看
  • 课时28:Gaea冰岛地形制作

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  • 课时29:Gaea第一种程序化材质导出

    试看
  • 课时30:Gaea第一种程序化RGB MIX材质制作

    试看
  • 课时31:Gaea第一种程序化RGB MIX材质层调整

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  • 课时32:GAEA第二种程序化地形材质制作

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  • 课时33:外星地表结构搭建

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  • 课时34:科幻基地建筑搭建

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  • 课时35:异形卵模型与材质制作

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  • 课时36:地表外星植物铺设技巧

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  • 课时37:异形卵位置摆放规划

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  • 课时38:UE5灯光工具与场景布光氛围处理

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  • 课时39:场景细节优化与植物风动启用

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  • 课时40:无人机运动轨迹与动态镜头制作

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  • 课时41:镜头输出与AE&PR后期优化

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