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GENERAL
课程介绍
本教程聚焦Blender 几何节点技术在房屋建模中的应用,以 “完整程序化房屋构建” 为核心目标,从零开启几何节点学习之旅。课程遵循由浅入深的进阶逻辑,逐步解锁房屋核心构件的程序化生成技术,涵盖门、窗户、阳台、屋顶等基础模块制作,深入讲解几何节点程序化 UV 展开与材质赋予,最终引导学员融合所学技能,完成完整大楼的程序化建模。
相较于传统建模模式,本课程传授的程序化方法可实现 “参数调节即改模型” 的高效效果,支持批量生成多样式房屋,助力快速搭建大规模城市场景,为建筑可视化、游戏开发等领域从业者显著节约建模时间成本。
温馨提示
本套课程适用于:本课程要求学员对 Blender 软件有一定的了解,包括其基本的界面、工具和操作方法。
若对 Blender 完全陌生,建议先学习 Blender 基础知识后再参与本课程学习,以获得更高效的学习效果。




PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
Blender程序化房屋
讲师
GBB
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
22小时38分/75课时
使用软件
Blender4.4
适合学员
三维场景师、建筑师、CG爱好者、程序化建模人员及blender新手小白
配套文件
Blender源文件、相关素材文件

共76节(已完结)
最近更新时间 2025/09/26
序章:宣导篇
序:教程宣导篇
试看第一章:几何节点快速入门
课时01:推荐设置
试看课时02:几何节点加工厂
试看课时03:几何节点的特性
试看课时04:数据类型和处理
第二章:办公楼的单体制作
课时05:建筑外墙
课时06:平房顶
课时07:固定窗-选中面的一边
课时08:固定窗-内插面
课时09:固定窗-外形生成
课时10:固定窗-优化细节
课时11:固定窗-重采样面数
课时12:固定窗-优化节点
课时13:悬窗-上悬窗
课时14:悬窗-中悬窗-下悬窗
课时15:悬窗-优化节点
课时16:推拉门
课时17:平开门-外形
课时18:平开门-门把手
第三章:办公楼制作
课时19:办公楼-外形制作
课时20:办公楼-外墙面的均匀厚度
课时21:办公楼-外墙单元划分1
课时22:办公楼-外墙单元划分2
课时23:办公楼-外墙多样性1
课时24:办公楼-外墙多样性2
课时25:办公楼-一楼样式1
课时26:办公楼-一楼样式2
课时27:办公楼-优化节点
课时28:办公楼-随机版本1
课时29:办公楼-随机版本2
课时30:办公楼-优化外墙挤出
课时31:办公楼-优化节点
课时32:办公楼-墙面UV
课时33:办公楼-异形建筑的外墙
课时34:办公楼-异形建筑的地板和房顶
课时35:办公楼-异形建筑的参数替换
课时36:办公楼-异形建筑的异形
课时37:办公楼-异形建筑的优化1
课时38:办公楼-异形建筑的优化2
课时39:办公类-异形建筑的完成
第四章:住宅楼的单体制作
课时40:单开门的制作1
课时41:单开门制作2
课时42:双开门制作1
课时43:双开门制作2
课时44:卷帘门制作1
课时45:卷帘门制作2
课时46:飘窗制作1
课时47:飘窗制作2
课时48:推拉窗制作
课时49:平开窗制作
课时50:封闭阳台制作
课时51:开放阳台制作
课时52:开放阳台制作2
课时53:两面斜房顶的外形
课时54:两面斜房顶的瓦片平铺
课时55:两面斜房顶的瓦片摆放修正
课时56:两面斜房顶的屋脊
课时57:两面斜房顶的瓦片重叠
课时58:两面斜房顶的完善
第五章:住宅楼制作
课时59:商品房的房顶替换
课时60:商品房的一楼正面替换
课时61:商品房的一楼背面替换
课时62:商品房的一楼侧面替换
课时63:商品房的一楼正面优化
课时64:商品房的一楼其他面优化
课时65:商品房的正面重构
课时66:商品房正面规划
课时67:商品房正面参数调节
课时68:商品房的背面制作
课时69:商品房侧面改进
课时70:商品房的材质和墙壁
课时71:公寓制作1
课时72:公寓制作2
课时73:异形公寓1
课时74:异形公寓2
第六章:房屋集群
课时75:房屋集群
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