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PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
Blender+UE5古风角色第三人称游戏类型动态效果
作者
陈彦潼
使用软件
Blender(4.4)和UE5(5.4.4)
课时数
9小时/25个课时
对学员基本要求
零基础
系统支持
最低配置建议(配置 上不封顶)
CPU: AMD Ryzen 5 7600 / Intel Core i5-13600K 或更高。6核心12线程起步
GPU: NVIDIA RTX 3060 12GB / RTX 4060 / AMD RX 6700 XT 12GB
务必选择显存 ≥12GB 的型号,这是 UE5 和大型 Blender 场景的底线
内存 (RAM): 32GB DDR4/DDR5。16GB 会非常紧张,强烈建议 32GB 起步
适合学员
对UE5游戏制作感兴趣的人/初学者
配套文件
Blender古风角色模型,UE5工程文件(包括角色模型材质),将会用到的Blender插件和UE5插件

共25节(已完结)
最近更新时间 2025/11/10
序:教程介绍
试看序:注意事项与角色模型说明
试看课时1:Blender和UE5软件下载和插件安装
试看课时2:Blender的基础操作_1
课时3:Blender的基础操作_2
课时4:Blender中可能遇到的问题以及解决方式_3
课时5:UE5的基础操作
课时6:角色模型骨骼讲解
课时7:使用Auto-Rig Pro智能绑定
课时8:给角色模型添加自定义骨骼_1
课时9:给角色模型添加自定义骨骼_2
课时10:刷权重的基础
课时11:给角色模型刷权重_1
课时12:给角色模型刷权重_2
课时13:给角色模型刷权重_3
课时14:给角色模型刷权重_4
课时15:给角色模型刷权重_5
课时16:给角色模型刷权重_6
课时17:自动IK重定向和手动IK重定向_1
课时18:自动IK重定向和手动IK重定向_2
课时19:在UE5关卡中加载自定义角色模型_1
课时20:在UE5关卡中加载自定义角色模型_2.mp4
课时21:在UE5关卡中加载自定义角色模型_3.mp4
课时22:在UE5关卡中加载自定义角色模型_4.mp4
课时23:自定义角色动画.mp4
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