开通VIP会员,购买教程
立省¥33立即开通
翼狐APP 离线缓存,随时随地想学就学 微信关注翼狐服务号回复“APP”,即可获取下载地址

翼狐服务号
ID:yihuxueyuan
子菜单“我的--个人中心”学习已购课程,支持签到领取翼狐币等
GENERAL
课程介绍
本教程专门针对地形创作软件Gaea2.2最新版本,全面讲解影视级地形创建过程。涉及Gaea2.2的全新侵蚀系统,冰雪系统,水流系统,表面纹理系统,色彩系统等全部节点内容,通过参数讲解配合案例操作,轻松掌握Gaea创建地形的全部流程。教程还涉及到Maya模型导入Gaea进行二次地形细化。PS遮罩绘制,导出地形优化设置,在MAYA导入Gaea地形进行贴图处理等。
温馨提示
学习本教程,需要有Maya、vray、PS软件基础。
TRAILER
课程宣传片

PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
Gaea2.2影视级地形创建教程
作者
CG老蔡
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
17小时12分 / 39个课时
使用软件
主软件:Gaea2.2、辅助软件:maya2024、vray7、PS
软件工作流
Gaea2.2(模型材质贴图)--MAYA(材质灯光)--Vray(渲染)
基础技能要求
本套教程需要有3D软件的基础操作技能,如Maya ps等
系统配置参考
CPU: R9 3950X、内存:64G、显卡:2070、硬盘:lexar 500G SSD
适合学员
场景设计师,游戏地编,cg爱好者
配套文件
Gaea工程文件;图片素材maya项目文件

共39节(已完结)
最近更新时间 2025/10/30
序章:宣导片
课时0:宣传片
试看第一章 基础操作和界面介绍
课时1:基础操作和界面介绍
试看课时2:节点基础操作和属性编辑器
试看第二章 Primitives初始几何体节点详解
课时3:地形软件与噪波的关系及噪波类型
试看课时4:Asset类节点详解
课时5: Basic类节点详解
课时6:Gradient类节点详解
课时7:Extended类节点详解
课时8:西域魔鬼地貌案例制作
课时9:多案例讲解
第三章 Terrain地形预制节点
课时10:Terrain地形节点讲解1
课时11:Terrain地形节点讲解2
课时12:Terrain地形案例讲解
第四章 特征节点和着色节点
课时13: Derive特征节点
课时14:Colorize节点
课时15:着色案例讲解
第五章 Modify修改器节点详解
课时16:Modify修改器详解1
课时17:Modify修改器详解2
课时18:Modify修改器详解3
课时19:Modify修改器详解4
课时20:修改器堆栈详解
课时21:Modify修改器案例讲解
第六章 Surface表面节点详解
课时22:Surface表面节点详解1
课时23:Surface表面节点详解2
课时24:Surface表面节点案例
第七章 simulate模拟节点详解
课时25:侵蚀节点Erosion2讲解
课时26:热侵蚀节点Thermal2讲解
课时27:其他侵蚀节点讲解
课时28:黄土高原案例
课时29:Debris碎石模拟
课时30:Snow雪模拟
课时31: Ice冰模拟
课时32:冰雪模拟案例
课时33:Tree树木模拟
课时34:树木模拟案例
课时35: water水系模拟
第八章 Utility实用程序节点详解
课时36:Utility功能节点讲解
第九章 Output输出节点
课时37:Output输出节点讲解
课时38:导出设置及导入MAYA渲染
下载配套文件,请电脑登录翼狐网(yiihuu.com)下载
Gaea2.2教程项目文件
请先购买