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大师 《骷髅骑士》角色造型PBR全流程
  • 6209人在学
  • 总时长 68小时30分
  • 共130节(已完结)
  • ¥349

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GENERAL

课程介绍

本教程主要会教学关于如何从二维原画进行高质量的三维实现,还原原画,并且高于原画。这个课程以PBR流程为主即ZBrush+MAYA+Substance 3D Painter+UE5流程,在最开始的制作过程中学习分析拆解原画,补足原画在三维上的不足,通过ZBrush去实现想要的造型效果,包括对原画的还原,在原有的基础上增加设计,丰富造型细节达到超标准的ZBrush高模,以此来提供高精度的法线以及置换贴图为我们的贴图细节做准备。然后提前在Zbrush规划好子工具为贴图制作做好准备,减少烘焙以及制作贴图衔接的工作量.在贴图制作过程中,讲师会从简单的基础说起,图层的底层逻辑,包括美术的设计上从0开始制作每一个部分的材质,减少利用材质球的预设,让学员都能了解不同材质的完整的制作过程,及脱离教程脱离老师也能独立完成,并运用到未来的项目中。最后通过链接阿诺德材质球,讲解灯光原理,通过灯光,渲染氛围通过UE5得到写实的渲染效果。

温馨提示


学习本套教程需要有相关软件基础知识,如Maya、ZBrush等
因雕刻过程重复步骤较多,部分课时老师仅录制完整操作画面无语音讲解,方便大家跟随临摹练习

TRAILER

教程宣传片

m_01.jpg

页面(m)_05.jpg

图层可见性_07.gif

PARAMETER

课程参数

项目

详细说明

教程名称

《骷髅骑士》角色造型PBR全流程

讲师

课程内容

高清视频+配套文件

课时数

约68.5小时 / 129课时

使用软件

MAYA、Zbrush、RizomUV、Substance 3D Painter、UE55.6

Stable Diffusion

适合学员

有一定PBR流程基础以及概念设计基础的学生或者在职概念设计师,想想提高高模表现能力,提升生物造型能力的3D模型师,或者想转行手办行业的3D模型师。

配套文件

纹理ZBrush笔刷,参考图文件

翼狐网APP.png






共130节(已完结)

最近更新时间 2026/03/13

序:宣导篇

  • 序:课程概述

    试看

第一章:软件基础功能讲解

  • 课时001:MAYA基础

    试看
  • 课时002:ZBush基础功能讲解

    试看
  • 课时003:SP基础功能讲解

    试看

第二章:大型搭建

  • 课时004:大型搭建—躯干01

    试看
  • 课时005:大型搭建—躯干02

  • 课时006:大型搭建—四肢01(无讲解)

  • 课时007:大型搭建—手

  • 课时008:大型搭建—手脚

  • 课时009:大型搭建—肌肉梳理

  • 课时010:大型搭建—马头(片头有讲解)

  • 课时011:大型搭建—马躯干前部(无讲解)

  • 课时012:大型搭建—马躯干后部

  • 课时013:大型搭建—四肢前部(无讲解)

  • 课时014:大型搭建—马躯干后腿

  • 课时015:整体大型搭建01

  • 课时016:整体大型搭建02(无讲解)

  • 课时017:整体大型搭建03(无讲解)

第三章:装备搭建

  • 课时018:装备搭建01

  • 课时019:装备搭建02(片尾有讲解)

  • 课时020:装备搭建_马头铠甲(部分有讲解)

  • 课时021:装备搭建_马头铠甲02

  • 课时022:装备搭建_马头铠甲03(部分有讲解)

  • 课时023:装备搭建_马头铠甲04

  • 课时024:装备搭建_马头铠甲05(无讲解)

  • 课时025:装备搭建_马头铠甲06

  • 课时026:装备搭建_马头铠甲07(部分有讲解)

  • 课时027:装备搭建_马头铠甲08(无讲解)

  • 课时028:装备搭建_马头铠甲09

  • 课时029:装备搭建_马头铠甲10(部分有讲解)

  • 课时030:装备搭建_马头铠甲11

  • 课时031:装备搭建_马布料(无讲解)

  • 课时032:装备搭建_马鞍(无讲解)

  • 课时033:装备搭建_胸甲(无讲解)

  • 课时034:装备搭建_肩甲(无讲解)

  • 课时035:装备搭建_腹甲(无讲解)

  • 课时036:装备搭建_裙甲01(无讲解)

  • 课时037:装备搭建_裙甲02(无讲解)

  • 课时038:装备搭建_ 披风01(无讲解)

  • 课时039:装备搭建_ 臂甲01(部分有讲解)

  • 课时040:装备搭建_ 臂甲02(部分有讲解)

  • 课时041:装备搭建_ 脚(无讲解)

第四章:地台修改

  • 课时042:底座修改_触手部分01(无讲解)

  • 课时043:底座修改_触手部分02(无讲解)

  • 课时044:底座修改_触手部分03(无讲解)

  • 课时045:底座修改_血液部分修改(无讲解)

  • 课时046:底座修改_蜈蚣修改(无讲解)

第五章:细化素材制作

  • 课时047:细节制作_蜈蚣头部造型01(无讲解)

  • 课时048:细节制作_蜈蚣头部造型02(片头有讲解)

  • 课时049:细节制作_蜈蚣 尾部造型01(无讲解)

  • 课时050:细节制作_蜈蚣 身体造型01(部分有讲解)

  • 课时051:细节制作_盾牌(无讲解)

  • 课时052:细节制作_剑(部分有讲解)

  • 课时053:细节制作_马蹬(部分有讲解)

  • 课时054:细节制作_头骨下颚(无讲解)

  • 课时055:细节制作_头骨颅骨(无讲解)

  • 课时056:细节制作_披风配件(无讲解)

  • 课时057:细节制作_手甲(无讲解)

  • 课时058:细节制作_僵尸素材简单的制作方式

  • 课时059:细节制作_僵尸素材摆放(无讲解)

  • 课时060:细节制作_僵尸素材摆放以及UV新的解决办法(无讲解)

  • 课时061:细节制作_马甲补充01(无讲解)

  • 课时062:细节制作_马甲补充02(部分有讲解)

  • 课时063:细节制作_蜈蚣细节添加(部分有讲解)

  • 课时064:细节制作_带扣01(片头有讲解)

  • 课时065:细节制作_恶魔手掌(无讲解)

  • 课时066:细节制作_恶魔手掌02(无讲解)

  • 课时067:细节制作_马尾(无讲解)

第六章:高模制作

  • 课时068:高模_骷髅头(部分有讲解)

  • 课时069:高模_骷髅头02(无讲解)

  • 课时070:高模_骷髅头03(无讲解)

  • 课时071:高模_脖甲01(无讲解)

  • 课时072:高模_脖甲02(无讲解)

  • 课时073:高模_肩甲(无讲解)

  • 课时074:高模_胸甲(部分有讲解)

  • 课时075:高模_胸甲02(部分有讲解)

  • 课时076:高模_腹甲

  • 课时077:高模_裙甲(无讲解)

  • 课时078:高模_腿甲01(部分有讲解)

  • 课时079:高模_腿甲02(无讲解)

  • 课时080:高模_手甲01(部分有讲解)

  • 课时081:高模_马盔甲胸像(无讲解)

  • 课时082:高模_马盔甲(无讲解)

  • 课时083:高模_马斗篷(无讲解)

  • 课时084:高模_马斗篷02(无讲解)

  • 课时085:高模_马斗篷03(无讲解)

  • 课时086:高模_披风01(无讲解)

  • 课时087:高模_披风02(无讲解)

  • 课时088:高模_底座细节01(无讲解)

  • 课时089:高模_底座细节02(无讲解)

  • 课时090:高模_底座细节03(片尾有讲解)

  • 课时091:高模_底座细节04(无讲解)

  • 课时092:高模_马修改(片尾有讲解)

  • 课时093:高模_补充03(无讲解)

  • 课时094:高模_剑修改(无讲解)

  • 课时095:高模_昆虫修改(片头有讲解)

  • 课时096:高模_昆虫修改02(无讲解)

第七章:烘培与UV

  • 课时097:贴图制作前准备01

  • 课时098:贴图制作前准备02(无讲解)

  • 课时099:贴图制作前准备03(无讲解)

  • 课时100:贴图制作前准备04(部分有讲解)

  • 课时101:贴图制作前准备05

  • 课时102:展UV以及置换导出01

  • 课时103:展UV以及置换导出02(无讲解)

  • 课时104:展UV以及置换导出03(无讲解)

  • 课时105:展UV以及置换导出04(部分有讲解)

  • 课时106:展UV以及置换导出07(片尾有讲解)

  • 课时107:展UV以及置换导出08(无讲解)

  • 课时108:展UV以及置换导出09(无讲解)

第八章:贴图制作

  • 课时109:SP烘培贴图01

  • 课时110:SP烘培贴图02(片头有讲解)

  • 课时111:贴图肌理01(部分有讲解)

  • 课时112:贴图肌理02(无讲解)

  • 课时113:贴图肌理03(片尾有讲解)

  • 课时114:骷髅盔甲贴图制作(片头有讲解)

  • 课时115:马骷髅盔甲贴图制作

  • 课时116:布料贴图制作(片头有讲解)

  • 课时117:毛球贴图制作(无讲解)

  • 课时118:昆虫腹甲贴图制作(无讲解)

  • 课时119:昆虫 背甲贴图制作(片头有讲解)

  • 课时120:昆虫眼球口腔贴图(无讲解)

  • 课时121:昆虫腿贴图制作(无讲解)

  • 课时122:恶魔手贴图制作(无讲解)

  • 课时123:触手肉团贴图制作(无讲解)

  • 课时124:藤曼贴图制作(无讲解)

  • 课时125:底座骷髅头UV讲解(部分有讲解)

  • 课时126:丧尸贴图制作

  • 课时127:丧尸图制作02(片头有讲解)

第九章:UE渲染

  • 课时128:资源导入UE(材质链接)

  • 课时129:UE5灯光 最终渲染

  • 请问有设计图稿吗
    ...
    全文
    源自课时042:底座修改_触手部分01(无讲解)
    03-24 10:27:10
    1
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    大小 0.33KB 上传日期 2026/03/16

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