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GENERAL
课程介绍
欢迎来到现代写实角色创作的终极深度课程。本课程远超传统教程——它提供一个完整的制作流程,旨在创作过场动画级质量的女性角色和现代时尚风格(科技感/街头风),并在Unreal Engine 5中生动呈现。你将体验将MetaHuman的效率与高阶雕刻、Marvelous Designer模拟、Substance Painter纹理绘制、Ornatrix毛发制作及UE5过场动画级渲染相结合,再加上AI工具,实现超越引擎限制的真实感。通过总计21个部分的结构化工作流程,你将完成一个出色的角色以及可用于作品集和过场动画视频的作品。
温馨提示
需要有相关的三维软件基础












PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
高端写实角色创作:UE5的现代真实感【韩语中字】
讲师
Lee Jeonghyeon (이정현)
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
13小时54分钟/ 22课时
使用软件
Zbrush 2026.1.2 / phtoshop 2027.6 / marmoset toolbag 5 / ornatrix v9 / 3ds max 2026 / marvelous designer 2025 / substance painter 11 /unrealengine5.7/LartAI
适合学员
具备ZBrush、Substance Painter或UE5基础,并希望达到写实角色质量的中高级3D艺术家、希望通过MetaHuman、Marvelous Designer和AI动作工具提升角色工作流程的游戏过场动画/CG通才、需要从概念到过场动画视频的完整项目来展示高阶技能、以作品集为导向的艺术家、对将AI(动作提取、图像优化)集成到专业角色流程中感兴趣、精通技术的创作者
配套文件
Zbrush 文件, UE5 项目文件

共22节(已完结)
最近更新时间 2026/08/14
宣导篇
课时0:课程介绍
试看第一章:概念规划与基础准备
课时1:女性角色与现代服装参考研究
课时2:MetaHuman 与 ZBrush 高端工作流
课时3:制作环境搭建
第二章:高模雕刻与细节处理(面部核心)
课时4:超写实面部雕刻(部分雕刻过程无讲解)
课时5:ZBrush 皮肤纹理
第三章:现代服装制作(上半身核心)
课时6:使用 Marvelous Designer 制作服装
课时7:服装建模修饰与形态校正
课时8:高模服装雕刻
第四章:高端贴图绘制(程序化细节)
课时9:高模数据烘焙
课时10:超写实皮肤贴图与细节
课时11:现代服装复杂材质实现
第五章:毛发系统与 UE5 渲染
课时12:使用 Ornatrix 进行毛发制作
课时13:UE5 毛发(Alembic)设置与优化
课时14:UE5 面部皮肤着色器
课时15:UE5 眼睛与服装材质细节设置
课时16:UE5光照与渲染设置
课时17:电影级灯光与渲染设置
第六章:使用 MetaHuman 进行电影化渲染与视频制作
课时18:姿态与面部表情
课时19:使用基于AI的动作数据制作角色动画
第七章:AI 工具应用
课时20:使用LartAI为照片添加背景和特效
课时21:使用LartAl将照片转换为视频
下载配套文件,请电脑登录翼狐网(yiihuu.com)下载
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