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重新学习
大师 AI辅助Unity随机数生成器开发-从代码到打包软件应用
  • 189人在学
  • 总时长 7小时33分
  • 已发布14节,持续更新中...
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GENERAL

课程介绍


本课程是面向零基础学习者的 Unity 实战入门课,以「随机数生成器」为完整项目载体,采用 AI 辅助编程的全新学习模式,打破传统编程学习的语法门槛。课程共六大章节,循序渐进覆盖 Unity 编辑器操作、UGUI 界面搭建、C# 基础逻辑、动态 UI 生成、自适应布局、项目打包发布等核心技能,同时融入 AI 提问方法论、工程化编程思维、调试排错技巧等通用能力培养。课程摒弃枯燥的语法堆砌,以小项目驱动学习,通过即时正向反馈建立开发信心,让零基础学员也能快速上手,亲手做出第一款可独立运行的PC、Android双平台软件,掌握 AI 时代高效的开发学习方法。


温馨提示


本教学适合零基础学员学习。



TRAILER

教程宣传片


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已发布14节,持续更新中...

最近更新时间 2026/09/15

宣导篇

  • 序章:宣传片课程内容简介

    试看

第一章 安装配置Unity开发环境

  • 第一章_1_课程开始和安装介绍

    试看
  • 第一章_2_安装失败和安装包安装

  • 第一章_3_正确安装编辑器

  • 第一章_3-1_安装包安装unity_可不看

  • 第一章_4_vscode下载和联动

  • 第一章_0_开启工程和激活许可证

第二章 初识Canvas组件和基础布局开发

  • 第二章_初识Canvas组件和基础布局开发

    试看

第三章 随机数核心功能开发架构

  • 第三章_随机数核心功能开发架构

第四章 深入学习脚本、了解预制体和制作ui素材

  • 第四章_1_自定义生成数量和数据缓存介绍

  • 第四章_2_组件介绍和布局优化

  • 第四章_3_ 预制体和Group组件介绍

  • 第四章_4_素材图片制作和unity图片规范

  • 第四章_5_从文本变成素材图之后修改配置脚本

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  • unity随机数开发配套素材文件和小工具

    大小 146.22MB 上传日期 2026/08/25

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