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GENERAL
课程介绍
本课程是面向零基础学习者的 Unity 实战入门课,以「随机数生成器」为完整项目载体,采用 AI 辅助编程的全新学习模式,打破传统编程学习的语法门槛。课程共六大章节,循序渐进覆盖 Unity 编辑器操作、UGUI 界面搭建、C# 基础逻辑、动态 UI 生成、自适应布局、项目打包发布等核心技能,同时融入 AI 提问方法论、工程化编程思维、调试排错技巧等通用能力培养。课程摒弃枯燥的语法堆砌,以小项目驱动学习,通过即时正向反馈建立开发信心,让零基础学员也能快速上手,亲手做出第一款可独立运行的PC、Android双平台软件,掌握 AI 时代高效的开发学习方法。
温馨提示
本教学适合零基础学员学习。
TRAILER
教程宣传片




已发布14节,持续更新中...
最近更新时间 2026/09/15
宣导篇
序章:宣传片课程内容简介
试看第一章 安装配置Unity开发环境
第一章_1_课程开始和安装介绍
试看第一章_2_安装失败和安装包安装
第一章_3_正确安装编辑器
第一章_3-1_安装包安装unity_可不看
第一章_4_vscode下载和联动
第一章_0_开启工程和激活许可证
第二章 初识Canvas组件和基础布局开发
第二章_初识Canvas组件和基础布局开发
试看第三章 随机数核心功能开发架构
第三章_随机数核心功能开发架构
第四章 深入学习脚本、了解预制体和制作ui素材
第四章_1_自定义生成数量和数据缓存介绍
第四章_2_组件介绍和布局优化
第四章_3_ 预制体和Group组件介绍
第四章_4_素材图片制作和unity图片规范
第四章_5_从文本变成素材图之后修改配置脚本
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