| 生物造型+表面纹理雕刻,从本教程开始 |
本课程以一个三角龙头部雕刻为案例,详解雕刻技法和动物表面纹理雕刻,最后使用zbrush绘制贴图,帮助学员掌握使用Zbrush雕刻技法进行动物表面雕刻的思路和技法。
| 从理论到实践的生物表面纹理雕刻案例课程 |
学 习 思 维, 举 一 反 三
Zbrush雕刻
高模表现
雕刻技法
Zbrush贴图绘制
掌握动物表面纹理雕刻技巧
剑走,上一代CG艺术家,拥有深厚的艺术功底,有过超10年的绘画基础;擅长创作个性化的视觉效果,参与过国内一级的5D影视短片,以及《侍魂》《神雕侠侣》等游戏CG宣传片的制作。现阶段从事游戏行业,参与手游《梦幻诛仙》《剑与魔法》以及多款海外3D游戏。
参与过的项目有:《国际战争》《飞鹰》《魔鬼过山车》等CG短片,也有《侍魂》《神雕侠侣》等游戏CG宣传片,以及手游《梦幻诛仙》《剑与魔法》和多款海外3D游戏。
项目
详细说明
课程名称
作者
包含内容
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
经典的ZB雕刻技法《写实三角龙头部》雕刻详解
剑走
视频教程\原始文件\展示样机
Zbrush
不限系统
三维模型师,角色设计师
Zbrush高模文件,obj文件
共35节(已完结)
最近更新时间 2019/01/23
第一章:概述篇
课时1:素材分析
第二章:三角龙大型制作
课时2:素材模型修改
课时3:max 调整大型
课时4:软件配合添加细节
课时5:犄角添加与调节
课时6:大型雕刻与重拓扑
课时7:max中添加犄角
课时8:脸部大型刻画
课时9:头骨大型刻画
第三章:高模雕刻
ZBrush鳞片制作案例
课时11:详解遮罩制作鳞片
课时12:详解排列鳞片的制作方法
试看课程13:脊骨鳞片雕刻
课程14:头顶对称鳞片规划
课程15:身体形体丰富
课程16:脸部细节丰富
课时17:嘴部纹理雕刻
课时18:眼部细节丰富
课时19:皮肤纹理雕刻
课程20:肩部纹理刻画
课程21:纹理对称及犄角纹理添加
课程22:zbrush自带Alpha绘制皮肤
课程23:Alpha绘制皮肤毛孔效果
课程24:伤疤及断角的制作
课程25:Unfold3D UV拆分及调整
第四章:颜色绘制与渲染
课程26:模型色调铺设
课程27:模型色调过渡与丰富
课程28:身体小部件铺色
课程29:颜色整体调节
课程30:模型整体色调丰富
课程31:利用遮罩绘制丰富细节
课程32:细节纹理色彩丰富
课程33:zbrush渲染设置
课程34:zbrush分层渲染与导出
课程35:PS后期合成处理.mp4
为什么我的变形中没有充气这个,我也是ZB2018
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鳞片alpha
三角龙最原始低模
zbrush三角龙头部制作工程文件
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