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——教程宣传片——
| 魅力女性模型开发教学,解决你的创作需求 |
这是国内第一套由韩语讲解魅力女性角色模型开发教学,韩国模型艺术家申正浩(JeongHo Shin)讲解,从02年从业至今,讲师专精角色模型设计15年,在课程中不仅传授你硬性的模型创作三维技术,也将全面提升你的模型美学能力;(本教程属于进阶型教程,适合学员对软件基础,模型设计有一定理解进行提高学习)。
在10小时的密集教学中教会你如何将二维的动漫人物转变为生动的三维模型,涉及:概念角色分析、角色形体雕刻、道具模型雕刻、自然发型表现、丰富材质处理、实时灯光调节等内容;围绕美型人体造型、模型材质表现、发毛造型设计等三大难点,
| 你无法拒绝本课程的两个理由 |
核 心 设 计 技 巧
人物模型的创作难度在于五官、身形的比例一旦有所偏差效果便会大打折扣、而日韩系角色在此基础之上又有更高要求;课程围绕美型角色设计的三个点:形体造型、发型设计、材质表现,教你日韩系角色核心设计技巧;
三 维 角 色 开 发 方 案
课程完整演绎了如何从二维概念图像到三维模型开发的完整创作方案;提供清晰的设计思维,什么设计应该完善、哪些部位应该保留或舍弃,三维角色模型创作应该注意什么,给予明确的指引;你可以将技术应用于游戏、影视角色开发、周边产品开发或个人作品展示等,让技术大有可为。
只 有 正 版 才 有 的 福 利
网页答疑
网页答疑
这是来自正版课程的服务,
你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈建议;
任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
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项目
详细说明
课程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
暗黑天使Olivia《日韩风魅力角色开发》模型创建
Shin Jeong-Ho
全高清教学视频
共约12小时30分钟,43个课时
3DsMax2017,Zbrush2018,PhotoshopCC,Marmoset3.02
不限系统
三维模型师,角色设计师
无
通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会
申正浩,Shin JeongHo,韩国3D角色模型师,02年入行至今在游戏行业工作了15年。专精游戏角色设计,参与过的众多AAA游戏制作,包括:神谕之战, C9, 炽焰帝国2 和三国志。目前在Bluehole工作,之前在Webzen, NHN 也工作过一段时间。
共44节(已完结)
最近更新时间 2019/02/25
序章:宣导篇
课时1:教程宣传片
试看第一章:概念设计分析
课时2:分析二维动漫原画设计
试看第二章:模型设计工具说明
课时3:模型设计工具说明-1
课时4:模型设计工具说明-2
第三章:面部与身体模型雕刻
课时5:面部和身体部位-1
课时6:面部和身体部位-2
课时7:面部和身体部位-3
第四章:角色发型设计
课时8:发型设计-1
课时9:发型设计-2
课时10:发型设计-3
第五章:服装模型创建
课时11:服装模型创建-1
课时12:服装模型创建-2
课时13:服装模型创建-3
第六章:首饰与武器
课时14:首饰与武器模型创建-1
课时15:首饰与武器模型创建-2
课时16:首饰与武器模型创建-3
第七章:Zbrush雕刻配饰细节
课时17:Zbrush雕刻配饰细节-1
课时18:Zbrush雕刻配饰细节-2
课时19:.Zbrush雕刻配饰细节-3
第八章:纹理贴图与材质表现
课时20:纹理贴图与材质表现-1
课时21:纹理贴图与材质表现-2
课时22:纹理贴图与材质表现-3
第九章:角色pose设计
课时23:角色pose设计-1
课时24:角色pose设计-2
课时25:角色pose设计-3
课时26:角色pose设计-4
课时27:角色pose设计-5
第十章:衣服褶皱处理
课时28:衣服褶皱处理-1
课时29:衣服褶皱处理-2
课时30:衣服褶皱处理-3
第十一章:腰带与配件处理
课时31:腰带与配件处理-1
课时32:腰带与配件处理-2
课时33:腰带与配件处理-3
课时34:腰带与配件处理-4
第十二章:翅膀设计
课时35:翅膀设计-1
课时36:翅膀设计-2
第十三章:实时灯光调整
课时37:实时灯光调整-1
课时38:实时灯光调整-2
第十四章:新增课程
课时39:可重复使用的身体模型创建思路
课时40:简模基本体创建
课时41:细分雕刻与ZB调型
课时42:细节雕刻深化与体形调整
课时43:手掌与脚的细节雕刻与调整
课时44:头部雕刻与细节调整
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