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日韩风魅力角色《暗黑天使奥利维亚》美学揭密教学【流程详解】
  • 115655人在学
  • 总时长 12小时30分
  • 共44节(已完结)
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教程简介

精雕细琢-从摄影原图到4A广告大片产品精修教学.jpg

精雕细琢-从摄影原图到4A广告大片产品精修教学.jpg


——教程宣传片——

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精雕细琢-从摄影原图到4A广告大片产品精修教学.jpg

| 如何创造出极具魅力的角色模型 |

精雕细琢-从摄影原图到4A广告大片产品精修教学.jpg

日韩系美型角色模型的魅力在哪,模型表现有什么难点?

高挑的身形比例、精致的五官搭配是日韩系角色的标志;她犹如偶像明星一般给人舒适的视觉体验;这些角色活跃在动漫、影视、游戏中,极具魅力;而在角色模型表现中,如何创建出合适的外形比例、如何表现道具的丰富质感,如何创造出自然靓丽的发型表现是日韩系模型的重点也是难点。

| 魅力女性模型开发教学,解决你的创作需求 |

精雕细琢-从摄影原图到4A广告大片产品精修教学.jpg

这是国内第一套由韩语讲解魅力女性角色模型开发教学,韩国模型艺术家申正浩(JeongHo Shin)讲解,从02年从业至今,讲师专精角色模型设计15年,在课程中不仅传授你硬性的模型创作三维技术,也将全面提升你的模型美学能力;(本教程属于进阶型教程,适合学员对软件基础,模型设计有一定理解进行提高学习)。

在10小时的密集教学中教会你如何将二维的动漫人物转变为生动的三维模型,涉及:概念角色分析、角色形体雕刻、道具模型雕刻、自然发型表现、丰富材质处理、实时灯光调节等内容;围绕美型人体造型、模型材质表现、发毛造型设计等三大难点,

| 全面难点解剖,技术与美学全面提升 |

暗黑天使模块.jpg

| 你无法拒绝本课程的两个理由 |

教会你日韩系角色核心设计技巧

核 心 设 计 技 巧

精雕细琢-从摄影原图到4A广告大片产品精修教学.jpg

人物模型的创作难度在于五官、身形的比例一旦有所偏差效果便会大打折扣、而日韩系角色在此基础之上又有更高要求;课程围绕美型角色设计的三个点:形体造型、发型设计、材质表现,教你日韩系角色核心设计技巧;

角色创作思维让技术大有可为

三 维 角 色 开 发 方 案

精雕细琢-从摄影原图到4A广告大片产品精修教学.jpg

课程完整演绎了如何从二维概念图像到三维模型开发的完整创作方案;提供清晰的设计思维,什么设计应该完善、哪些部位应该保留或舍弃,三维角色模型创作应该注意什么,给予明确的指引;你可以将技术应用于游戏、影视角色开发、周边产品开发或个人作品展示等,让技术大有可为。

| 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

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OCtane for C4D《渲染大师之路》.jpgOCtane for C4D《渲染大师之路》.jpg

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| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

精雕细琢-从摄影原图到4A广告大片产品精修教学.jpg

(学员疑问)

本教程视频是否采用与游戏角色相同的流程制作而成?

精雕细琢-从摄影原图到4A广告大片产品精修教学.jpg

(讲师解答)

基本过程与制作游戏角色时相同。 但这是我为我的个人作品集制作了本教程,因此该视频使用了更多的多边形和纹理。 此外,我在修复角色姿势后添加了更多细节以提高质量。

精雕细琢-从摄影原图到4A广告大片产品精修教学.jpg

(学员疑问)

教程适合基础学员学习吗?是否可以制作与本教程视频中相同的角色动画?

精雕细琢-从摄影原图到4A广告大片产品精修教学.jpg

(讲师解答)

1.本教程在雕刻实操部分讲解较少,重点剖析模型角色制作中需要注意的点与美型角色的毛发、材质表现,所以不适合基础学员学习;2.您将能够使用“静止图像”,“real marmoset view”和“real time turntable”。 视频中也提供了一些提高静止姿势质量的技术。 要将其用作移动角色,你需要优化多边形和纹理。

| 教程目录 & 更新计划 |


  • 序章:宣导篇
    0.教程宣传片

    第一章:概念设计分析
    1.分析二维动漫原画设计

    第二章:模型设计工具说明
    2. 模型设计工具说明1
    3. 模型设计工具说明2

    第三章:面部与身体模型雕刻
    4.面部和身体部位1
    5.面部和身体部位2
    6.面部和身体部位3

    第四章:角色发型设计
    7.发型设计1
    8.发型设计2
    9.发型设计3

    第五章:服装模型创建
    10.服装模型创建1
    11.服装模型创建2
    12.服装模型创建3

    第六章:首饰与武器
    13.首饰与武器模型创建1
    14.首饰与武器模型创建2
    15.首饰与武器模型创建3

    第七章:Zbrush雕刻配饰细节
    16.Zbrush雕刻配饰细节1
    17.Zbrush雕刻配饰细节2
    18.Zbrush雕刻配饰细节3

    第八章:纹理贴图与材质表现
    19.纹理贴图与材质表现1
    20.纹理贴图与材质表现2
    21.纹理贴图与材质表现3

    第九章:角色pose设计
    22.角色pose设计1
    23.角色pose设计2
    24.角色pose设计3
    25.角色pose设计4
    26.角色pose设计5

    第十章:衣服褶皱处理
    27.衣服褶皱处理1
    28.衣服褶皱处理2
    29.衣服褶皱处理3

    第十一章:腰带与配件处理

    30.腰带与配件处理1
    31.腰带与配件处理2
    32.腰带与配件处理3

    第十二章:翅膀设计
    33.翅膀设计1
    34.翅膀设计2

    第十三章:实时灯光调整
    35.实时灯光调整1
    36.实时灯光调整2

| 教程参数 |

项目

详细说明

  • 课程名称


  • 作者

  • 包含内容

  • 课时数

  • 使用软件


  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件



  • 暗黑天使Olivia《日韩风魅力角色开发》模型创建

  • Shin Jeong-Ho

  • 全高清教学视频

  • 共约12小时30分钟,43个课时

  • 3DsMax2017,Zbrush2018,PhotoshopCC,Marmoset3.02

  • 不限系统

  • 三维模型师,角色设计师


| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

精雕细琢-从摄影原图到4A广告大片产品精修教学.jpg

可应用于游戏、影视的高完成度模型作品

精雕细琢-从摄影原图到4A广告大片产品精修教学.jpg

二维角色三维模型化的设计思路

精雕细琢-从摄影原图到4A广告大片产品精修教学.jpg

生动的日韩风角色发型设计

精雕细琢-从摄影原图到4A广告大片产品精修教学.jpg

丰富细腻的模型道具材质表现

掌握日韩风魅力角色模型设计

通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会

精雕细琢-从摄影原图到4A广告大片产品精修教学.jpg

申正浩,Shin JeongHo

申正浩,Shin JeongHo,韩国3D角色模型师,02年入行至今在游戏行业工作了15年。专精游戏角色设计,参与过的众多AAA游戏制作,包括:神谕之战, C9, 炽焰帝国2 和三国志。目前在Bluehole工作,之前在Webzen, NHN 也工作过一段时间。

讲师作品-多.jpg


日韩风魅力角色

yiihuu.com

共44节(已完结)

最近更新时间 2019/02/25

序章:宣导篇

  • 课时1:教程宣传片

    试看

第一章:概念设计分析

  • 课时2:分析二维动漫原画设计

    试看

第二章:模型设计工具说明

  • 课时3:模型设计工具说明-1

  • 课时4:模型设计工具说明-2

第三章:面部与身体模型雕刻

  • 课时5:面部和身体部位-1

  • 课时6:面部和身体部位-2

  • 课时7:面部和身体部位-3

第四章:角色发型设计

  • 课时8:发型设计-1

  • 课时9:发型设计-2

  • 课时10:发型设计-3

第五章:服装模型创建

  • 课时11:服装模型创建-1

  • 课时12:服装模型创建-2

  • 课时13:服装模型创建-3

第六章:首饰与武器

  • 课时14:首饰与武器模型创建-1

  • 课时15:首饰与武器模型创建-2

  • 课时16:首饰与武器模型创建-3

第七章:Zbrush雕刻配饰细节

  • 课时17:Zbrush雕刻配饰细节-1

  • 课时18:Zbrush雕刻配饰细节-2

  • 课时19:.Zbrush雕刻配饰细节-3

第八章:纹理贴图与材质表现

  • 课时20:纹理贴图与材质表现-1

  • 课时21:纹理贴图与材质表现-2

  • 课时22:纹理贴图与材质表现-3

第九章:角色pose设计

  • 课时23:角色pose设计-1

  • 课时24:角色pose设计-2

  • 课时25:角色pose设计-3

  • 课时26:角色pose设计-4

  • 课时27:角色pose设计-5

第十章:衣服褶皱处理

  • 课时28:衣服褶皱处理-1

  • 课时29:衣服褶皱处理-2

  • 课时30:衣服褶皱处理-3

第十一章:腰带与配件处理

  • 课时31:腰带与配件处理-1

  • 课时32:腰带与配件处理-2

  • 课时33:腰带与配件处理-3

  • 课时34:腰带与配件处理-4

第十二章:翅膀设计

  • 课时35:翅膀设计-1

  • 课时36:翅膀设计-2

第十三章:实时灯光调整

  • 课时37:实时灯光调整-1

  • 课时38:实时灯光调整-2

第十四章:新增课程

  • 课时39:可重复使用的身体模型创建思路

  • 课时40:简模基本体创建

  • 课时41:细分雕刻与ZB调型

  • 课时42:细节雕刻深化与体形调整

  • 课时43:手掌与脚的细节雕刻与调整

  • 课时44:头部雕刻与细节调整

  • Next-X
    主编置顶
    首先,感谢各位同学对网站的支持,也很感谢大家对本教学提出的宝贵意见。前面我们先总结下大家提的意见,一是希望教程有角色身体面部等高模的雕刻部分,二是希望讲师可以在雕刻的过程中将美感有表现说明出来。本身这部教程是没有这部分的,经与讲师沟通,后面会补加这部分,但更新的话会排期在后面,在正式课程更新结束后才会开始更新雕刻部分。补加的人体雕刻会以下模型为例子:
    ...
    全文
    2018-11-27 09:52:46
    911
    • L
      希望以后像这种请国外大佬做的教学是真正的教学,而不是像这个,看着就是公开课或者花絮。
      ...
      全文
      2018-11-27 18:37:1724
    • Zhaojaekyung
      嗯 感觉 白花钱,(以目前的教材质量来说,进来就是说一堆流程;棒子的教程 不实在,骗钱,后面还这样,就强烈要求退款)
      ...
      全文
      2018-12-03 12:05:3426
    • 小美狐官方客服
      期待补充的部分!
      ...
      全文
      2018-12-05 11:30:482
    • 疯收的季节
      这个棒子制作实力还是有目共睹的,但是不是所有做得好的高手就能把课讲好,这完全是两回事。这个棒子就属于逻辑混乱不清,老是纠结在鸡毛蒜皮的软件操作上,干货一点没有,不是蠢就是坏
      ...
      全文
      2018-12-11 11:54:2218
    • 高模雕刻部分教的很详细啊,,,可能我是现在才看的原因吧…教程不错的,适合有一定基础的人看(在这里不是说我有多少基础,而是真的学到东西了)
      ...
      全文
      2019-01-04 09:48:581
    • 海先生
      仔细看了一下,每节课都不超过半小时的,确实讲不了啥东西,技术讲的多,艺术讲的少或根本没有~
      ...
      全文
      2019-01-22 09:48:19
    • Devil
      弄个群行吗 另外把身体的高光 和反射 贴图讲讲制作 还有就是这个头发的法线 很重要的都没讲
      ...
      全文
      2019-05-12 17:53:50
    • Next-X主编
      ...
      全文
      2019-10-29 15:37:51
    • Next-X主编
      123
      ...
      全文
      2019-10-29 16:09:34
  • Irene Zheng
    主编精选评论
    Hey guys, for those who don't understand Chinese, please contact me for more information on this tutorial, let me walk you through. Facebook https://www.facebook.com/wangmanhui
    ...
    全文
    2018-12-19 10:12:58
    1
  • 一尘
    希望老师以后多出点这样的教程.很喜欢.支持!
    ...
    全文
    源自课时1:教程宣传片
    2019-12-25 01:21:14
  • mansonmerly
    Hi intructor,Why can't I download for watch it offline? Thanks
    ...
    全文
    源自课时7:面部和身体部位-3
    2019-07-30 01:27:45
    1
    • Irene Zheng主编
      Hi manson, you can download the yiihuu app and watch offline.
      ...
      全文
      2019-08-07 14:53:11
  • 柳艺飛杨
    怎么没有提供工程文件呢
    ...
    全文
    2019-07-06 17:02:20
    1
    • 小美狐官方客服
      这个教程不提供工程文件的哦
      ...
      全文
      2019-07-09 18:17:06
  • 狐友8491
    思密达的教程后悔绝不会买了 太应付了
    ...
    全文
    2019-03-20 15:05:48
    21
    • 驯服你啦
      思密达的花木兰教程还是非常不错的。
      ...
      全文
      2019-03-20 15:52:381
    • 狐友8491
      花木兰那些技能我会 没必要买
      ...
      全文
      2019-03-20 15:55:45
  • 盯戈
    看完之后好蒙,有点迷茫,老师,可以发源文件学习一下吗
    ...
    全文
    2019-02-15 14:09:57
    1
    • 小美狐官方客服
      教程案例原型为游戏《巴哈姆特之怒》角色,所以无法提供工程文件,敬请谅解。
      ...
      全文
      2019-02-16 10:05:04
  • 猫仔菌
    什么时候更新啊,等了一个星期又一个星期,干货一点没讲,现在等着讲点补充的干货,也不知道什么时候更新
    ...
    全文
    源自课时28:衣服褶皱处理-1
    2019-02-14 22:00:53
    11
    • 小美狐官方客服
      春节假期更新有所耽搁,非常抱歉,之后会恢复更新。
      ...
      全文
      2019-02-15 10:44:01
  • 最近什么时候再更新呀,要年后了么?
    ...
    全文
    源自课时38:实时灯光调整-2
    2019-01-31 20:15:21
    1
    • 小美狐官方客服
      春节假期更新有所耽搁,非常抱歉。
      ...
      全文
      2019-02-15 10:43:40
  • 我看之前更新差不多都是一周一更新,这次离上次12月26日更新已经两周了...最近更新什么时候啊
    ...
    全文
    2019-01-09 01:08:36
    1
    • 小美狐官方客服
      已反馈问题,会尽快更新。
      ...
      全文
      2019-01-09 10:06:31

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