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大师 《城市之巅》电影级动态数字绘景创作教学【英音中字】
  • 51878人在学
  • 总时长 5小时
  • 共22节(已完结)
  • ¥169 ¥299

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  • 讲师答疑
  • 永久有效

教程简介

教程名称.jpg

教程名称.jpg


——教程宣传片——

影视动画.gif城市之巅-主图.png

| 如何突破技术障碍,晋级高阶绘景师 |

介绍02.jpg

Matte painting的技术要点是什么

不论是传统的绘景流程还是CG式的Matte painting,如何实现绘景与电影场景的无缝结合,从而为电影的成本、剧情、特效服务;而实现无缝集合的要点在于光感、透视、画面层级关系的统一。

| 一套教科书级的动态绘景课程,解决MP创作难题 |

过渡.jpg

这是一套由Matte painting数字绘景艺术专家米兰·斯科讲解的电影级动态场景案例创作课,从城市素材的选择、画面构图透视的讲解、Photoshop图片合成处理、三维软件辅助设计、首创Mari材质处理、Nuke动态合成全流程讲解;为你梳理透视、光影、建模、材质、动态镜头等常见Matte painting技术难题。

| 从无到有,见证城市之巅的建造 |

过渡.jpg流程.jpg

| 为什么说本课程能让你晋级高阶绘景师 |

真正MP专家十年电影特效工作经验

在电影、游戏、理论方面均有建树

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米兰·斯科是一位来自加拿大的数字绘画师和电影特效工作者,因电影《创:战纪》的场景绘制而闻名,2011,他为电影《危险方法》创作了数字绘画——《1907年纽约市》获得由加拿大电影电视学院颁发的最佳视觉效果奖, 以表彰他为电影做出的贡献;
除此之外,他还获得英国伯恩茅斯大学获得Digital Effect的硕士学位,并长期担任BBC公司的特约艺术家;在Matte painting创作理论中著有:《D'artiste Matte Painting 3》一书, 参与的电影项目包括:《暮光之城-破晓》、《创·战纪》、《歪小子斯科特拯救世界》、《机械战警》等,均是以特效闻名的大片;

绘景全流程难点解析

突 破 绘 景 创 作 技 术 障 碍

亮点2.jpg

在Matte painting创作中,如何构图、如何处理光影、如何利用三维软件进行辅助、如何实现场景动态效果,真正解决了这些技术障碍,才能创作出符合电影品质的Matte painting绘景作品,这些问题将在本课程一次解决,同时你将收获全套工程文件,包括上百张城市场景素材、模型文件、贴图文件、成品PSD等。

| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

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(学员疑问)

本课程重点解决哪一些技术难点?

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(讲师解答)

这是一套综合性与应用型都很强的绘景案例教程,重点解决绘景流程中的素材拼接、构图、三维软件辅助、贴图应用、动态合成等难点,并做重点讲解;

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(学员疑问)

本课程适合什么样的学员学习?

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(讲师解答)

本课程适合有一定软件基础的概念设计师、电影绘景师、特效师进行学习,课程中没有过多对软件基础的讲解,适合需要进阶的学员突破学习。

| 教程目录 & 更新计划 |


  • 序章:宣导篇
    0.教程宣传片

    第一章:Adobe Photoshop篇
    1. 白板准备
    2.概念设计
    3.Styleframe DMP 样式框架

    第二章:Autodesk Maya篇
    4.相机设置
    5.基于数字绘画建模
    6.Mental Ray投影
    7.动态相机移动

    第三章:Foundry Mari篇
    8.跨软件转移
    9.补丁绘制
    10.贴图输出
    11.取消项目

    第四章:Maya软件——ChaosGroup V-Ray篇
    12.多种UDIM整合
    13.投影设置迁移
    14.分层投影着
    15.Alembic交换

    第五章:Foundry Nuke篇
    16.投影2.5D
    17.合成
    18.最终输出

| 教程参数 |

项目

详细说明

  • 课程名称

  • 作者

  • 包含内容

  • 课时数

  • 使用软件


  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件


  • 城市之巅-动态数字绘景案例全流程

  • 米兰·斯科

  • 1080P全高清教学视频

  • 共约5小时,18个课时

  • Photoshop、Maya、Mari、Maya软件内 V-Ray ChaosGroup、Nuke

  • 不限系统

  • 概念设计师、绘景师

  • 图片素材、模型、贴图、成品PSD



| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

001.jpg

专业的Matte painting理论知识应用

002.jpg

高完成度的动态电影场景案例成品

未命名项目.gif

三维辅助概念设计的高级设计技巧

004.jpg

城市素材,贴图、模型、成品PSD全套工程文件

打破技术壁垒打破技术壁垒

进阶高阶绘景艺术

讲师照片.png

米兰·斯科

米兰·斯科是一位加拿大数字绘画师和电影制片人,他以作品《创:战纪》而闻名。2011年,他为电影《危险方法》创作了数字绘画——《1907年纽约市》获得由加拿大电影电视学院颁发的最佳视觉效果奖, 以表彰他为电影做出的贡献。在成为视觉特效师之前,斯科在英国伯恩茅斯大学获得Digital Effect的硕士学位。毕业后他留在了英国,他在一些热门的BBC纪录片中担任广播设计。 除了他的电影作品之后,他还因为电视剧《维京人》设计了众多的数字绘画背景而被广大粉丝熟知。


米兰联合出版了书籍,D'artiste Matte Painting 3: Digital Artists Master Class。 在书中,他分享了他在整个职业生涯中的工作流程和行业经验。他还发表了关于数字绘画的论文。斯科的访谈还被多个印刷媒体和在线媒体刊登报道。他的电影作品包括:《怪形》、《歪小子斯科特对抗全世界》、《暮光之城:破晓 - 第一部》、《誓言》、《新特警判官》、《寂静岭:启示录3D》、《妈妈》和《机械战警》等。


高端不等于难学

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共22节(已完结)

最近更新时间 2021/02/05

序章:宣导篇

  • 《城市之巅》-(序)宣导片

    试看

第一章:Adobe Photoshop篇

  • 课时2:白板准备

  • 课时3:概念设计

  • 课时4:Styleframe DMP 样式框架1

  • 课时5:Styleframe DMP 样式框架2

  • 课时6:Styleframe DMP 样式框架3

  • 课时7:Styleframe DMP 样式框架4

第二章:Autodesk Maya篇

  • 课时8:相机设置

  • 课时9:基于数字绘画建模

  • 课时10:Mental Ray投影

  • 课时11:动态相机移动

第三章:Foundry Mari篇

  • 课时12:跨软件转移

  • 课时13:补丁绘制

  • 课时14:贴图输出

  • 课时15:取消项目

第四章:Maya软件——ChaosGroup V-Ray篇

  • 课时16:多种UDIM 整合

  • 课时17:投影设置迁移

  • 课时18:分层投影着色器

  • 课时19:Alembic 交换

第五章:Foundry Nuke篇

  • 课时20:投影2.5D

  • 课时21:合成

  • 课时22:最终输出

  • 狐友1695
    你好 课程13补丁绘制 的03:15到03:20之间有个操作 我点了相机二 没有出现教程里的画面 天空的贴图也不见了 求助
    ...
    全文
    源自课时13:补丁绘制
    2021-08-25 20:26:24
  • 犬于连.
    maya2018 里 按“/” 但没反应 没法激活2d全景窗口
    ...
    全文
    源自课时8:相机设置
    2019-12-11 23:40:47
    2
    • alexaxu主编
      hey, bro!

      ...
      全文
      2019-12-12 11:37:23
    • alexaxu主编
      我一向建议同学多读/熟读官方帮助手册,一方面可以解决很多非技术性的问题,一方面了解更多快捷键,可以大大提高工作效率:https://knowledge.autodesk.com/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ENU/Maya-Rendering/files/GUID-A7CAE8D4-B3B0-4FF8-8405-4DF3427A8DB8-htm.html
      ...
      全文
      2019-12-12 11:41:121
  • 犬于连.
    课时八中 这个2012版本maya 导入图片之后 再属性Image Plane Athributes 里面有一行勾可勾选 Attached to camera ,但没找到 是不是我操作问题没出现 还是说我用的2018新版本 这个功能被移动合并大哪去了
    ...
    全文
    源自课时8:相机设置
    2019-12-11 23:04:32
    2
    • alexaxu主编


















      2018版并没改变这个特性。https://knowledge.autodesk.com/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ENU/Maya-LightingShading/files/GUID-F72F8E1B-EFFE-400E-BD92-5441BE9CD28F-htm.html
      ...
      全文
      2019-12-12 11:23:14
    • alexaxu主编
      创建绑定到相机的图像平面,选择要附加图像平面的摄像机(面板菜单中的“View” “Camera Attribute Editor”),然后执行以下任一操作:从面板菜单中选择“View” “Camera Attribute Editor”,然后导航到“Environment”部分,然后单击“Image Plane”属性旁边的“Create”。这将创建一个图像平面节点,然后您可以浏览你图像文件,就在名称属性旁边。从面板菜单中选择“View Image Plane Import Image”,然后浏览以选择图像。
      ...
      全文
      2019-12-12 11:27:401
  • 犬于连.

    这个是怎么做到 模型和后背背景一同放大观察的,我的一缩放背景的图没有动 但只有模型再动 ,脱离了和背景的对其,没办法跟着背景图微调模型边缘
    ...
    全文
    源自课时9:基于数字绘画建模
    2019-12-11 21:32:27
    1
    • alexaxu主编
      可以留意观察教程内容,模型跟背景是否处于同一摄像机,不同的话,是无法无法一起移动放大的。
      ...
      全文
      2019-12-12 11:50:23
  • 神奇的BW
    如果有售后群请告知哈~
    ...
    全文
    2019-11-04 10:59:43
    1
    • 小美狐官方客服
      后续如果开群了,我这边会通知您加入哦
      ...
      全文
      2019-11-04 18:12:20
  • 狐友5321
    字幕是机翻吗 感觉好奇怪
    ...
    全文
    源自课时3:概念设计
    2019-04-12 12:29:15
    11
    • alexaxu主编
      不是机翻的哦,请问您觉得哪里奇怪了呢?如果有翻译有误,请告知我们,我们会及时修改的。谢谢
      ...
      全文
      2019-04-12 12:32:41
  • wali
    非常好的的教程,涵盖了MP投射全流程
    ...
    全文
    源自课时6:Styleframe DMP 样式框架-3
    2019-02-12 10:11:22
    1
    • 小美狐官方客服
      感谢你的评价~
      ...
      全文
      2019-02-14 11:48:28
  • 小美狐
    官方客服
    老师对学员的学习建议:做一件事情有很多种方法,我想启发你去做一些新的东西,或者做你熟悉的东西,用新方法来提高速度,不要避开新技术和新软件。现在的软件和技术变得越来越有艺术感,对艺术家很友好。所以你要能够从任何软件中得到你想要的效果,否则用它就没意义了。因为它们是要为你服务的,你不需要打破你的工作流程,只需要好好利用软件来得到你想要的效果。
    ...
    全文
    2018-11-19 17:33:16
    2
  • 小美狐
    官方客服
    这是一套综合性与应用型都很强的绘景案例教程,重点解决绘景流程中的素材拼接、构图、三维软件辅助、贴图应用、动态合成等难点,并做重点讲解。适合有一定软件基础的概念设计师、电影绘景师、特效师进行学习,课程中没有过多对软件基础的讲解,适合需要进阶的学员突破学习。
    ...
    全文
    2018-11-19 17:26:35
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  • 项目工程文件

    大小 1,259.52MB 上传日期 2018/11/16
  • 图片文件

    大小 1,658.88MB 上传日期 2018/11/16

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