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大师 赛博朋克2077科幻游戏角色《狐隆焰-金王》制作教学【英音中字】
  • 283534人在学
  • 总时长 60小时
  • 共141节(已完结)
  • ¥599 ¥799

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GENERAL

课程介绍

《狐隆焰-金王》赛博朋克2077科幻游戏角色制作

赛博朋克风格是什么时候出现的?
你熟悉赛博朋克风角色创建的工作流程吗?
影视级赛博朋克风科幻角色制作有什么特殊要求吗?


这是一部以翼狐网IP角色打造的赛博朋克风科幻游戏角色制作教学,在本教程里面,将讲解制作该游戏角色的全部制作步骤。不仅展示如何制作角色建模,在雕刻的过程中,会教你关于解剖学基础知识。同时也涵盖硬表面建模,传统的3D程序,Marvelous Design布料创建,游戏角色的拓扑和UV,烘焙建议Subtsance Painter制作PBR贴图, Marmoset ToolBag 渲染,最后使用Maya A.R.T制作简单的绑定,运用默认的控制器去操作头盔的自动变形。将提供所有的支持文件,方便你的学习


温馨提示


学习本教程前,你需要先掌握3ds Max、Maya和ZBrush的软件操作基础。


TRAILER

教程宣传片

海报.jpg

CONCEPT

如何创建赛博朋克风科幻角色!

过渡.jpg


-01-

赛博朋克风格是怎么出现的?


赛博朋克(cyberpunk),又称数字朋克、赛伯朋克,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能,展现出一种信息高度发达的未来人类社会图景,充满了科幻色彩。




课程简介

《狐隆焰》翼狐网IP角色,打造赛博朋克新风格

本教程时长60小时,在本教程里面,将讲解制作该游戏角色的全部制作步骤。不仅展示如何制作角色建模,在雕刻的过程中,会教你关于解剖学基础知识。 同时也涵盖硬表面建模,传统的3D程序,Marvelous Design布料创建,游戏角色的拓扑和UV,烘焙建议,Subtsance Painter制作PBR贴图, Marmoset Tool Bag 渲染,以及使用Maya A.R.T 制作简单的绑定。


介绍.jpg



1
解剖学基础与头部建模

001.jpg

这部分讲解剖学基础,从认识人体比例,轮廓勾勒,耳朵建模,鼻子和嘴巴,眼睛建模,头部建模学习等基础模型构建。

2
服饰与硬表面建模

002.jpg

在这一部分主要讲Marvelous Designe- 服装制作,衣服,裤子,靴子,夹克等制作,以及头盔等硬表面建模技巧。

3
贴图与灯光渲染技巧

002.jpg

本部分将讲解游戏角色的拓扑和UV贴图,提供烘焙的建议,如何使用Subtsance Painter制作PBR贴图,材质细分讲解 ,灯光摄影知识,Marmoset Tool Bag 渲染,最后使用Maya A.R.T 制作一个简单的绑定,运用默认的控制器去操作头盔的自动变形。

COURSES

课程亮点

全流程讲解掌握每个知识点

Marcelo Prado作为资深3D艺术家,有自己独特的创作思路和工作流程,课程中不仅从解剖学知识、角色雕刻、服装雕刻、贴图渲染、角色绑定等全流程讲解,更有讲师十余年工作经验分享。


亮点.jpg


在课程中,讲师在针对角色的全身创建、硬表面材质处理、专属标志雕刻、3D服装雕刻等流程讲解,讲师对流程的理解及制作要点,帮助学员完成最终角色模型。

亮点二.jpg

CHAPTER

课程章节

赛博朋克风科幻游戏角色教学

第1章:介绍

1. 概述

第二章:头部

2.前缀: 认识人体比例 上
3.前缀:认识人体比例 中
4.前缀:认识人体比例 下
5.前缀:Zbrush 技巧
6. 基础模型构建
7. 初次轮廓勾勒
8. 耳朵建模
9. 鼻子和嘴巴
10. 嘴巴和耳朵细化
11. 眼睛建模
12. 口腔内部建模
13. 耳朵和鼻子细化
14. 整体轮廓检查
15. 最终细节
16. 微小细节 01
17. 微小细节 02
18. 微小细节 03
19. 睫毛和眉毛

第三章:胸腔

20. 前缀:解剖学认识 上
21. 前缀:解剖学认识 下
22. 胸腔构建
23. 胸腔主干
24. 肌肉细节 Part 1
25. 肌肉细节 Part 2
26. 完成胸腔构建

第四章:手臂

27. 手臂解剖学 上
28. 手臂解剖学 下
29. 手臂建模

第五章:大腿

30. 大腿解剖学 上
31. 大腿解剖学 下
32. 大腿建模

第六章:手部

33.手部解剖学
34.手部建模 上
35.手部建模 下

第七章:脚部

36.脚部解剖学
37.脚部建模

第八章:全身

38.全身解剖学认识
39.全身建模技巧

第九章:机器手臂

40.硬表面技巧
41.机器手臂概述
42.机器手臂建模 01
43.机器手臂建模 02
44.机器手臂建模 03
45.机器手臂建模 04
46.机器手臂建模 05
47.机器手臂建模- 手指部分
48.机器手臂建模- 手指部分
49.机器手臂建模- 整体检查
50.机器手臂建模- Alphas

第十章:裤子

51.Marvelous Designer 概述
52.Marvelous Designe- 3D服装 上
53.Marvelous Designe- 3D服装 中
54.Marvelous Designe- 3D服装 下
55.裤子ZBrush 建模 上
56.裤子ZBrush 建模 中
57.裤子ZBrush建模 下

第十一章:靴子

58.靴子建模 01
59.靴子建模 02
60.靴子建模 03
61.靴子建模 04
62.靴子建模 05
63.靴子建模 06
64.靴子建模 07
65.靴子建模 08

第十二章:背心& 科幻夹克


66.背心-3D服装
67.背心Zbrush建模 上
68.背心Zbrush建模 下
69.夹克- 3D服装 01
70.夹克- 3D服装 02
71.夹克- 3D服装 03
72.夹克- 3D服装 04
73.夹克- 3D服装 05
74.夹克- 3D服装 06
75.夹克Zbrush建模01
76.夹克Zbrush建模02
77.夹克Zbrush建模03
78.夹克Zbrush建模04
79.夹克Zbrush建模05
80.夹克Zbrush建模06

第十三章:头盔

81.头盔建模 01
82.头盔建模02
83.头盔建模03
84.头盔建模04
85.头盔建模05
86.头盔建模06
87.头盔建模07
88.头盔建模08
89.头盔建模09

第十四章:Retopology & UV

90.Retopology 01
91.Retopology 02
92.Retopology 03
93.Retopology 04
94.Retopology 05
95.Retopology 06
96.Retopology 07
97.Retopology 08
98.Retopology 09
99.Retopology 10
100.Retopology 11
101.Retopology 12
102.Retopology 13
103.Retopology 14
104.Retopology 15
105.Retopology 16
106.Retopology 17
107.Retopology 18
108.Retopology 19
109.Retopology 20
110.Retopology 21
111.Retopology 22
112.Retopology 23
113.Retopology 24
114.Retopology 25
115.UV 01
116.UV 02
117.UV 03
118.UV 04
119.UV 05

第十五章:贴图

120.ZTexture绘制 上
121.ZTexture 绘制 下
122.Substance Painter 上
123.Substance Painter 中
124.Substance Painter 下

第十六章:渲染

125.ToolBag 概述
126.材质细分讲解
127.摄影知识
128.灯光

第十七章:绑定

129.ART 01
130.ART 02
131.ART 03
132.ART 04
133.Driven Keys 01
134.Driven Keys 02
135.Driven Keys 03

PARAMETER

课程参数

60小时全高清教学视频+工程文件

项目

详细说明

教程名称

《狐隆焰-金王》—赛博朋克2077科幻游戏角色制作【正版|中字】

讲师

Marcelo Prado

课程内容

全高清教学视频

课时数

约60小时

使用软件

3Ds MAX 2018, Maya 2018, MD6.5, Zbrush 4R7, SP2017, Marmoset Tool Bag 3

适合学员

角色模型师、3D艺术家、游戏开发人员和CG爱好者

工程文件

课程模型文件+效果图

RESULTS

学习效果

通过本教程学习,你能收获到什么?

收获1.jpg

1

赛博朋克风科幻角色全流程制作技巧


收获2.jpg

2

掌握人体角色建模解剖学基础知识


收获3.jpg

3

盔甲,机械手,服装等硬表面建模技巧


收获4.jpg

4

学会Marmoset Tool Bag 渲染

AUTHOR

名师介绍

Marcelo Prado

资深3D艺术家

自由艺术家

马塞洛·普拉多。资深3D艺术家,具有12年的行业经验,其中7年是从事制作游戏资产。曾经参与的一个社交游戏,其中一个是巴西有名的儿童品牌叫ChicoBento’s Gang。 在此之后,参与游戏《逆战》西方版本的角色制作,游戏最终由Level Up! Games 发布。



在三星一方游戏工作时Black River Studios,制作了大部分的3D艺术工作流程,主要的贡献是为VR游戏这个全新而且未知的领域制作工作流程,接触未来的新的技术。最近参与的游戏项目是PlayStation 4的Xbox One和PC版本的美式足球游戏Mutant Football League。

作品.jpg


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共141节(已完结)

最近更新时间 2021/04/14

序章:宣导篇

  • 序:教程宣传片

    试看

第一章:介绍

  • 课时1:概述

    试看

第二章:头部

  • 课时2:认识人体比例-上

  • 课时3:认识人体比例-中

  • 课时4:认识人体比例-下

  • 课时5:Zbrush技巧

  • 课时6:基础模型构建

  • 课时7:初次轮廓勾勒

  • 课时8:耳朵建模

  • 课时9:鼻子和嘴巴

  • 课时10:嘴巴和耳朵细化

  • 课时11:眼睛建模

  • 课时12:口腔内部建模

  • 课时13:耳朵和鼻子细化

  • 课时14:整体轮廓检查

  • 课时15:最终细节

  • 课时16:微小细节-1

  • 课时17:微小细节-2

  • 课时18:微小细节-3

  • 课时19:睫毛和眉毛

第三章:胸腔

  • 课时20:前缀-解剖学认识 -上

  • 课时21:前缀-解剖学认识 -下

  • 课时22:胸腔构建

  • 课时23:胸腔主干

  • 课时24:肌肉细节-1

  • 课时25:肌肉细节-2

  • 课时26:完成胸腔创建

第四章:手臂

  • 课时27:手臂解剖学-上

  • 课时28:手臂解剖学-下

  • 课时29:手臂建模

第五章:大腿

  • 课时30:大腿解剖学-上

  • 课时31:大腿解剖学-下

  • 课时32:大腿建模

第六章:手部

  • 课时33:手部解剖学

  • 课时34:手部建模-上

  • 课时35:手部建模-下

第七章:脚部

  • 课时36:脚部解剖学

  • 课时37:脚部建模

第八章:全身

  • 课时38:全身解剖学认识

  • 课时39:全身建模技巧

第九章:机器手臂

  • 课时40:硬表面技巧

  • 课时41:机器手臂概述

  • 课时42:机器手臂建模-1

  • 课时43:机器手臂建模-2

  • 课时44:机器手臂建模-3

  • 课时45:机器手臂建模-4

  • 课时46:机器手臂建模-5

  • 课时47:机器手臂建模- 手指部分-1

  • 课时48:机器手臂建模- 手指部分-2

  • 课时49:机器手臂建模- 整体检查

  • 课时50:机器手臂建模- Alphas

第十章:裤子

  • 课时51:Marvelous Designer 概述

  • 课时52:Marvelous Designe- 3D服装-上

  • 课时53:Marvelous Designe- 3D服装-中

  • 课时54:Marvelous Designe- 3D服装-下

  • 课时55:裤子ZBrush 建模-上

  • 课时56:裤子ZBrush 建模-中

  • 课时57:裤子ZBrush建模-下

第十一章:靴子

  • 课时58:靴子建模-1

  • 课时59:靴子建模-2

  • 课时60:靴子建模-3

  • 课时61:靴子建模-4

  • 课时62:靴子建模-5

  • 课时63:靴子建模-6

  • 课时64:靴子建模-7

  • 课时65:靴子建模-8

第十二章:背心& 科幻夹克

  • 课时66:背心-3D服装

  • 课时67:背心Zbrush建模-上

  • 课时68:背心Zbrush建模-下

  • 课时69:夹克- 3D服装-1

  • 课时70:夹克- 3D服装-2

  • 课时71:夹克- 3D服装-3

  • 课时72:夹克- 3D服装-4

  • 课时73:夹克- 3D服装-5

  • 课时74:夹克- 3D服装-6

  • 课时75:夹克Zbrush建模-1

  • 课时76:夹克Zbrush建模-2

  • 课时77:夹克Zbrush建模-3

  • 课时78:夹克Zbrush建模-4

  • 课时79:夹克Zbrush建模-5

  • 课时80:夹克Zbrush建模-6

第十三章:头盔

  • 课时81:头盔建模-1

  • 课时82:头盔建模-2

  • 课时83:头盔建模-3

  • 课时84:头盔建模-4

  • 课时85:头盔建模-5

  • 课时86:头盔建模-6

  • 课时87:头盔建模-7

  • 课时88:头盔建模-8

  • 课时89:头盔建模-9

第十四章:Retopology & UV

  • 课时90:Retopology-1

  • 课时91:Retopology-2

  • 课时92:Retopology-3

  • 课时93:Retopology-4

  • 课时94:Retopology-5

  • 课时95:Retopology-6

  • 课时96:Retopology-7

  • 课时97:Retopology-8

  • 课时98:Retopology-9

  • 课时99:Retopology-10

  • 课时100:Retopology-11

  • 课时101:Retopology-12

  • 课时102:Retopology-13

  • 课时103:Retopology-14

  • 课时104:Retopology-15

  • 课时105:Retopology-16

  • 课时106:Retopology-17

  • 课时107:Retopology-18

  • 课时108:Retopology-19

  • 课时109:Retopology-20

  • 课时110:Retopology-21

  • 课时111:Retopology-22

  • 课时112:Retopology-23

  • 课时113:Retopology-24

  • 课时114:Retopology 25

  • 课时115:UV-1

  • 课时116:UV-2

  • 课时117:UV-3

  • 课时118:UV-4

  • 课时119:UV-5

第十五章:贴图

  • 课时120:AO贴图

  • 课时121:创建基本贴图

  • 课时122:烘焙-1

  • 课时123:烘焙-2

  • 课时124:ZTexture绘制-上

  • 课时125:ZTexture绘制-中

  • 课时126:ZTexture绘制-下

  • 课时127:Substance Painter 上

  • 课时128:Substance Painter 中

  • 课时129:Substance Painter 下

第十六章:渲染

  • 课时130:ToolBag 概述

  • 课时131:材质细分讲解

  • 课时132:灯光

  • 课时133:摄影知识

第十七章:绑定

  • 课时134:art 01

  • 课时135:art 02

  • 课时136:art 03

  • 课时137:art 04

  • 课时138:Driven Keys 01

  • 课时139:Driven Keys 02

  • 课时140:Driven Keys 03

  • alexaxu
    主编置顶
    本教程是由拥有12年行业经验的巴西老将3D游戏艺术家Marcelo Prado制作。本教程时长约60小时。 将向大家展示游戏科幻角色的制作流程,从建模开始到角色的最终绑定。除此之外,老师还将深入介绍解剖学和人体比例知识点,协助你制作更加为真实的角色。在本教程里,你讲学习3Ds Max 和ZBrush 的硬表面制作技巧、Marvelous Designer 3D服装制作流程、PBR材质与贴图的制作。同时老师还将拓展灯光和摄影技巧,以便你能在Marmoset Tool Bag制作出更加真实的渲染。
    ...
    全文
    2019-05-27 17:01:43
    1
  • 小美狐
    官方客服精选评论
    本套教程已经搭建好QQ售后群,请已购买的同学,记得联系我QQ:800180920加入噢。请大家互相告知!且已经加过小美狐账号的同学,直接联系已有账号即可,不用重复添加新号来加群,谢谢大家配合!
    ...
    全文
    2019-07-22 18:11:40
  • alexaxu
    主编精选评论

    分享老师部分制作过程图给大家,大家可以了解一下。干货满满的教程哦,你不可以错过哦。
    ...
    全文
    2019-05-27 18:15:11
  • alexaxu
    主编精选评论



    最后,老师会在Maya内部工具A.R.T的帮助下,完成角色的最终绑定。本教程涵盖知识全面,对于想了解游戏角色制作的同学来说,是一部绝不可错过的教程。在学习本教程之前,学员至少需具备3ds Max和Maya软件基础。注意:由于全部源视频时长超过100个小时,因此对于重复步骤老师会以3倍速播放过程,但是在之前老师会让你了解清楚制作步骤,所以不用担心。
    ...
    全文
    2019-05-27 17:17:27
  • 少侠此言差矣
    手臂的工程文件是损坏的
    ...
    全文
    2022-06-25 10:16:48
  • 少侠此言差矣
    难得一见的好教程,讲解的异常的细致,特别是人体结构部分,绝对超值,性价比极高
    ...
    全文
    2022-06-25 10:06:24
  • Skype
    问一下头盔的低模怎么第一节课就是创建好了的,我怎么跟着做啊,这样出教程的吗?最重要的步骤没有?




    ...
    全文
    2022-06-24 20:56:39
  • 心之旅
    课时69的13分40秒,为什么夹克的衣领是立起来的 我的就是软塌塌的。照着工程文件的设置了 还是这样 研究半天了?
    ...
    全文
    源自课时66:背心-3D服装
    2022-03-15 23:05:50
    1
    • 心之旅
      解决了,布料问题,直接保存了工程文件里的衣服布料。直接把这布料拿来用就行了.
      ...
      全文
      2022-03-20 13:05:03
  • 九日木东David
    配套文件里面 没有完整模型吗 想参考
    ...
    全文
    源自课时47:机器手臂建模- 手指部分-1
    2022-02-21 20:57:27
    1
    • 小美狐官方客服
      配套文件都上传了哦,没有的可以到网上搜索下类似的呢
      ...
      全文
      2022-02-22 10:00:581
  • Devin
    请问MD能锁定某一线段的长度吗?在加点时候,修改某条线,让未修改的某一条线段长度不受影响。有锁定线段长度的这个功能吗?
    ...
    全文
    源自课时53:Marvelous Designe- 3D服装-中
    2021-05-26 10:34:40
教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。

下载配套文件,请电脑登录翼狐网(yiihuu.com)下载

  • One Drive链接

    大小 0.28KB 上传日期 2020/05/21
  • 第十七章:绑定 工程文件

    大小 7.87MB 上传日期 2020/03/23
  • 第十五章:渲染 工程文件

    大小 458.87MB 上传日期 2020/03/23
  • 第十五章 工程文件链接

    大小 0.23KB 上传日期 2021/03/10
  • 第十四章:Retopology & UV 工程文件

    大小 2.56MB 上传日期 2019/09/25
  • 第十三章:头盔 工程文件

    大小 356.03MB 上传日期 2019/09/25
  • 第十二章:背心& 科幻夹克 工程文件

    大小 21.04MB 上传日期 2019/08/27
  • 第十一章:靴子 工程文件

    大小 2.14MB 上传日期 2019/08/27
  • 第十章:裤子 工程文件

    大小 112.23MB 上传日期 2019/08/20
  • 第九章:机器手臂 工程文件

    大小 1,306.87MB 上传日期 2019/08/09
  • 第八章:全身 工程文件

    大小 2,157.69MB 上传日期 2019/08/07
  • 第七章:脚部 工程文件

    大小 8.45MB 上传日期 2019/08/02
  • 第六章:手部 工程文件

    大小 178.20MB 上传日期 2019/08/01
  • 第五章:大腿 工程文件

    大小 96.18MB 上传日期 2019/08/19
  • 第四章:手臂 工程文件

    大小 36.97MB 上传日期 2023/09/08
  • 第三章:胸腔 工程文件

    大小 109.18MB 上传日期 2019/07/01
  • 第二章:头部 工程文件

    大小 1,267.35MB 上传日期 2019/07/19

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