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——教程宣传片——
| 高级艺术家带你剖析高精影视角色创作 |
独家定制的一套高级影视全身角色全流程案例教学,课程总时长约48小时,翼狐网独家中文字幕让你无障碍学习,讲师将从ZBrush构建概念,到最终Maya 的 Arnold 渲染,和XGEN的毛发构建,逐一讲解。其中也涵盖了Maya UV 和拓扑知识,Marvelous Designer服装设计,Mari和Subtance制作贴图。在本部教学中 ,你将掌握角色概念、思维、风格、技法、创作过程等核心要点。
角色模型雕刻和拓扑
Character model carving and topology核心知识点
在这一部分,讲师详细讲述Zbrush概念雕刻,从基础模型开始创建角色,起草盔甲和头发,Zbrush高模雕刻,并完成角色雕刻。然后开始学习拓扑,你将学习 在Maya和Zbrush拓扑,将在Zbrush使用Panel Loops 和 Zremesh, Maya的quad draw。 你学习如何展开UV贴图,应用到placeholder shader(这一步对之后的 贴图很重要)。
课时:001-049
软件:Zbrush,MD,Maya
模型烘焙贴图
Model bake map核心知识点
Substance 贴图,你会学习如何利用低模和高模烘焙贴图,还有盔甲、金属和首饰贴图。Mari 贴图,学习如何为身体和眼睛贴图,我会向大家展示如何从XYZ 贴图置换贴图。
课时:050-074
软件:Substance painter,Maya,Mari
渲染器和纹理
Renderer and texture核心知识点
这部分,你将学习如何设置你的渲染器,然后从Substance painter和Mari导出纹理,链接到Maya的Arnold渲染器。然后学习如何在Xgen 制作头发和皮毛,包 括头发, 胡子,睫毛,眉毛还有貂毛披风。最后,你将学习Arnold渲染。我会向大家展示如何Phothoshop后期设置灯光和渲染。
课时:075-103
软件:Phothoshop,Xgen,Mari
| 高级影视全身角色创作,让你必学的两大理由 |
入 行 14 年 的 大 伽 Simon 制 作 经 验 分 享
Mauro D'Elia Matheus是巴西一家VFX公司的高级艺术家,正在参与迪士尼和HBO的项目。本教程将从角色构建概念 、角色雕刻、拓扑、烘焙贴图、Mari导出纹理、毛发及服装制作等一一讲解,讲师将为大家分享多年来学到的技巧和技术,帮助大家掌握完整的技术工作流程。
制 作 技 术 与 插 件 技 巧 全 掌 握
在课程中你将学会如何在Xgen 制作头发和皮毛,包括头发, 胡子,睫毛,眉毛还有貂毛披风,如何设置Xgen和Arnold渲染器,学习Arnold渲染。课程最后讲师会展示如何Phothoshop后期设置灯光和渲染。
项目
详细说明
课程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
《荒野战士》—高精影视全身角色完整创建教程
Mauro D'Elia Matheus
1080P高清视频+工程文件
48小时/ 103视频
Zbrush 2018,Maya 2018,Mari,SP,MD,Xgen,arnold
不限系统
3D建模师,角色建模师,CG自由职业者
建模文件,纹理文件,最终效果图片
影视模型创作理念教学
学会逼真的皮肤制作技术
逼真的毛发制作和纹理技术
掌握高级角色创作完整工作流程
巴西一家VFX公司的高级艺术家。我在广告,电影和电视剧方面有超过10年的经验。但是目前,我正在参与迪士尼和HBO的项目,但是目前处于保密阶 段,所以我不能透漏太多。我喜欢角色艺术,从概念,雕刻到最终的视觉开发。
共106节(已完结)
最近更新时间 2021/03/05
序章:宣导篇
宣传片
试看第一章:Zbrush概念雕刻篇
课时1:课程讲述
课时2:基础人体模型创建
课时3:头部制作
课时4:身体肌肉部分调整
课时5:整体身体调整-1
课时6:整体身体调整-2
课时7:胡子与头发基础创建
课时8:装备整体创建
课时9:胳膊部位装备深入调整
课时10:装备表面进行雕刻进一步细化
课时11:装备细化-1
课时12:装备细化-2
课时13:装备细化-3
课时14:装备细化-4
课时15:装备细化-5
课时16:装备细化-6
课时17:装备细化-7
课时18:装备细化-8
课时19:装备细化-9
课时20:装备细化-10
课时21:MD制作披风-1
课时22:MD制作披风-2
课时23:装备进一步细化-1
课时24:装备进一步细化-2
课时25:装备进一步细化-3
课时26:装备进一步细化-4
课时27:装备进一步细化-5
课时28:装备进一步细化-6
课时29:装备进一步细化-7
课时30:装备进一步细化-8
第二章:Zbrush高模雕刻篇
课时31:高模雕刻细节-1
课时32:高模雕刻细节-2
课时33:高模雕刻细节-3
课时34:高模雕刻细节-4
课时35:高模雕刻细节-5
课时36:高模雕刻细节-6
课时37:高模雕刻细节-7
课时38:高模雕刻细节-8
课时39:高模雕刻细节-9
第三章:UV拆分与摆放篇
课时40:UV拆分与摆放-1
课时41:UV拆分与摆放-2
课时42:UV拆分与摆放-3
课时43:UV拆分与摆放-4
课时44:UV拆分与摆放-5
课时45:UV拆分与摆放-6
课时46:UV拆分与摆放-7
课时47:UV拆分与摆放-8
第四章:Substance Painter贴图绘制篇
课时48:贴图绘制前准备工作
课时49:贴图绘制-1
课时50:贴图绘制-2
课时51:贴图绘制-3
课时52:贴图绘制-4
课时53:贴图绘制-5
课时54:贴图绘制-6
课时55:贴图绘制-7
课时56:贴图绘制-8
课时57:贴图绘制-9
课时58:贴图绘制-10
课时59:贴图绘制-11
课时60:贴图绘制-12
课时61:贴图绘制-13
课时62:贴图绘制-14
第五章:Mari 贴绘制图篇
课时63:Mari 贴绘制图-1
课时64:Mari 贴绘制图-2
课时65:Mari 贴绘制图-3
课时66:Mari 贴绘制图-4
课时67:Mari 贴绘制图-5
课时68:Mari 贴绘制图-6
课时69:Mari 贴绘制图-7
课时70:Mari 贴绘制图-8
课时71:Mari 贴绘制图-9
课时72:Mari 贴绘制图-10
课时73:Mari 贴绘制图-11
课时74:Mari 贴绘制图-12
第六章:渲染与导出纹理篇
课时75:渲染与导出纹理-1
课时76:渲染与导出纹理-2
课时77:渲染与导出纹理-3
课时78:渲染与导出纹理-4
课时79:渲染与导出纹理-5
课时80:渲染与导出纹理-6
课时81:渲染与导出纹理-7
课时82:渲染与导出纹理-8
第七章:Xgen毛发制作与渲染篇
课时83:Xgen毛发制作与渲染-1
课时84:Xgen毛发制作与渲染-2
课时85:Xgen毛发制作与渲染-3
课时86:Xgen毛发制作与渲染-4
课时87:Xgen毛发制作与渲染-5
课时88:Xgen毛发制作与渲染-6
课时89:Xgen毛发制作与渲染-7
课时90:Xgen毛发制作与渲染-8
课时91:Xgen毛发制作与渲染-9
课时92:Xgen毛发制作与渲染-10
课时93:Xgen毛发制作与渲染-11
课时94:Xgen毛发制作与渲染-12
课时95:Xgen毛发制作与渲染-13
课时96:Xgen毛发制作与渲染-14
课时97:Xgen毛发制作与渲染-15
课时98:Xgen毛发制作与渲染-16
课时99:Xgen毛发制作与渲染-17
课时100:Xgen毛发制作与渲染-18
课时101:Xgen毛发制作与渲染-19
第八章:Arnold渲染篇
课时102:Arnold渲染-1
课时103:Arnold渲染-2
课时104:Arnold渲染-3
课时105:Arnold渲染-4
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贴图文件
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