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大师 高精影视全身角色《荒野战士》创建教程【英音中字】

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  • 148331人在学
  • 总时长 48小时
  • 共106节(已完结)
  • ¥699 ¥899
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  • 讲师答疑
  • 永久有效

教程简介

教程简介


教程名称.jpg

教程名称.jpg

——教程宣传片——

荒野战士-主图.jpg

| 高级写实影视角色在技术实现上有何难点?|

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高级影视角色要表现出哪些特点?

  一部高级电影中人物角色模型是如何创建的?应该具备哪些特点才能表现的如同真人一般细腻,栩栩如生?是造型、气质、还是真实 、灵魂,在本套教程中,你都能一一得到解答

| 高级艺术家带你剖析高精影视角色创作 |

介绍.jpg

独家定制的一套高级影视全身角色全流程案例教学,课程总时长约48小时,翼狐网独家中文字幕让你无障碍学习,讲师将从ZBrush构建概念,到最终Maya 的 Arnold 渲染,和XGEN的毛发构建,逐一讲解。其中也涵盖了Maya UV 和拓扑知识,Marvelous Designer服装设计,Mari和Subtance制作贴图。在本部教学中 ,你将掌握角色概念、思维、风格、技法、创作过程等核心要点。

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角色模型雕刻和拓扑

Character model carving and topology 001.jpg
风语者电台-高精游戏模型资产全流程创作.jpg

核心知识点

  • 在这一部分,讲师详细讲述Zbrush概念雕刻,从基础模型开始创建角色,起草盔甲和头发,Zbrush高模雕刻,并完成角色雕刻。然后开始学习拓扑,你将学习 在Maya和Zbrush拓扑,将在Zbrush使用Panel Loops 和 Zremesh, Maya的quad draw。 你学习如何展开UV贴图,应用到placeholder shader(这一步对之后的 贴图很重要)。

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课时:001-049

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软件:Zbrush,MD,Maya

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模型烘焙贴图

Model bake map 002.jpg
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核心知识点

  • Substance 贴图,你会学习如何利用低模和高模烘焙贴图,还有盔甲、金属和首饰贴图。Mari 贴图,学习如何为身体和眼睛贴图,我会向大家展示如何从XYZ 贴图置换贴图。

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课时:050-074

风语者电台-高精游戏模型资产全流程创作.jpg

软件:Substance painter,Maya,Mari

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渲染器和纹理

Renderer and texture
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核心知识点

  • 这部分,你将学习如何设置你的渲染器,然后从Substance painter和Mari导出纹理,链接到Maya的Arnold渲染器。然后学习如何在Xgen 制作头发和皮毛,包 括头发, 胡子,睫毛,眉毛还有貂毛披风。最后,你将学习Arnold渲染。我会向大家展示如何Phothoshop后期设置灯光和渲染。

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课时:075-103

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软件:Phothoshop,Xgen,Mari

| 高级影视全身角色创作,让你必学的两大理由 |

VFX首席艺术家的工作流程揭秘

入 行 14 年 的 大 伽 Simon 制 作 经 验 分 享

亮点-01.jpg

Mauro D'Elia Matheus是巴西一家VFX公司的高级艺术家,正在参与迪士尼和HBO的项目。本教程将从角色构建概念 、角色雕刻、拓扑、烘焙贴图、Mari导出纹理、毛发及服装制作等一一讲解,讲师将为大家分享多年来学到的技巧和技术,帮助大家掌握完整的技术工作流程。

高效讲解突破技术难题

制 作 技 术 与 插 件 技 巧 全 掌 握

亮点02.jpg

在课程中你将学会如何在Xgen 制作头发和皮毛,包括头发, 胡子,睫毛,眉毛还有貂毛披风,如何设置Xgen和Arnold渲染器,学习Arnold渲染。课程最后讲师会展示如何Phothoshop后期设置灯光和渲染。

| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

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(学员疑问)

我可以在本课程学到什么?

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(讲师解答)

在本次教程中,你将学习到创建影视角色的全流程。从最初的角色雕刻到在Zbrush完成最终雕刻,你还可以学习拓扑,UV工作流程。然后你将学习MARI 和SP 贴图,最后在xgen制作头发,在Arnold渲染。

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(学员疑问)

教程适合初学者还是高级用户?

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(讲师解答)

这个教程我是为了初学者和高级用户设计的。教程讲解基础概念艺术,例如导出obj, 如何连接贴图到渲染器,同时亦涵盖一些高级技术,例如在Mari应用 xyz贴图, SSS渲染器渲染皮肤、头发和毛皮。

| 教程目录 & 更新计划 |


  • 序章:宣导篇
    0.教程宣传片
    1.课程讲述

    第一章:Zbrush概念雕刻篇
    2.基础人体模型创建
    3.头部制作
    4.身体肌肉部分调整
    5.整体身体调整1
    6.整体身体调整2
    7.胡子与头发基础创建
    8.装备整体创建
    9.胳膊部位装备深入调整
    10.装备表面进行雕刻进一步细化
    11.装备细化1
    12.装备细化2
    13.装备细化3
    14.装备细化4
    15.装备细化5
    16.装备细化6
    17.装备细化7
    18.装备细化8
    19.装备细化9
    20.装备细化10
    21.MD制作披风1
    22.MD制作披风2
    23.装备进一步细化1
    24.装备进一步细化2
    25.装备进一步细化3
    26.装备进一步细化4
    27.装备进一步细化5
    28.装备进一步细化6
    29.装备进一步细化7
    30.装备进一步细化8

    第二章:Zbrush高模雕刻篇
    31.高模雕刻细节1
    32.高模雕刻细节2
    33.高模雕刻细节3
    34.高模雕刻细节4
    35.高模雕刻细节5
    36.高模雕刻细节6
    37.高模雕刻细节7
    38.高模雕刻细节8
    39.高模雕刻细节9
    40.高模雕刻细节10

    第三章:UV拆分与摆放篇
    41.UV拆分与摆放1
    42.UV拆分与摆放2
    43.UV拆分与摆放3
    44.UV拆分与摆放4
    45.UV拆分与摆放5
    46.UV拆分与摆放6
    47.UV拆分与摆放7
    48.UV拆分与摆放8
    第四章:Substance Painter贴图绘制篇
    49.贴图绘制前准备工作
    50.贴图绘制1
    51.贴图绘制2
    52.贴图绘制3
    53.贴图绘制4
    54.贴图绘制5
    55.贴图绘制6
    56.贴图绘制7
    57.贴图绘制8
    58.贴图绘制9
    59.贴图绘制10
    60.贴图绘制11
    61.贴图绘制12
    62.贴图绘制13
    63.贴图绘制14

    第五章:Mari 贴绘制图篇
    64.Mari 贴绘制图1
    65.Mari 贴绘制图2
    66.Mari 贴绘制图3
    67.Mari 贴绘制图4
    68.Mari 贴绘制图5
    69.Mari 贴绘制图6
    70.Mari 贴绘制图7
    71.Mari 贴绘制图8
    72.Mari 贴绘制图9
    73.Mari 贴绘制图10
    74.Mari 贴绘制图11

    第六章:渲染与导出纹理篇
    75.渲染与导出纹理1
    76.渲染与导出纹理2
    77.渲染与导出纹理3
    78.渲染与导出纹理4
    79.渲染与导出纹理5
    80.渲染与导出纹理6
    81.渲染与导出纹理7
    82.渲染与导出纹理8

    第七章:Xgen毛发制作与渲染篇
    83.Xgen毛发制作与渲染1
    84.Xgen毛发制作与渲染2
    85.Xgen毛发制作与渲染3
    86.Xgen毛发制作与渲染4
    87.Xgen毛发制作与渲染5
    88.Xgen毛发制作与渲染6
    89.Xgen毛发制作与渲染7
    90.Xgen毛发制作与渲染8
    91.Xgen毛发制作与渲染9
    92.Xgen毛发制作与渲染10
    93.Xgen毛发制作与渲染11
    94.Xgen毛发制作与渲染12
    95.Xgen毛发制作与渲染13
    96.Xgen毛发制作与渲染14
    97.Xgen毛发制作与渲染15
    98.Xgen毛发制作与渲染16
    99.Xgen毛发制作与渲染17
    100.Xgen毛发制作与渲染18

    第八章:Arnold渲染篇
    101.Arnold渲染1
    102.Arnold渲染2
    103.Arnold渲染3
    104.Arnold渲染4

| 教程参数 |

项目

详细说明

  • 课程名称


  • 作者

  • 包含内容


  • 课时数

  • 使用软件


  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件


  • 《荒野战士》—高精影视全身角色完整创建教程

  • Mauro D'Elia Matheus

  • 1080P高清视频+工程文件

  • 48小时/ 103视频

    • Zbrush 2018,Maya 2018,Mari,SP,MD,Xgen,arnold

    • 不限系统

    • 3D建模师,角色建模师,CG自由职业者

    • 建模文件,纹理文件,最终效果图片



    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    收获1.jpg

    影视模型创作理念教学

    收获2.jpg

    学会逼真的皮肤制作技术

    收获3.jpg

    逼真的毛发制作和纹理技术

    收获4.jpg

    掌握高级角色创作完整工作流程

    | VFX公司高级艺术家 倾囊相授 |

    15405480301889.jpg

    Mauro D'Elia Matheus

    巴西一家VFX公司的高级艺术家。我在广告,电影和电视剧方面有超过10年的经验。但是目前,我正在参与迪士尼和HBO的项目,但是目前处于保密阶 段,所以我不能透漏太多。我喜欢角色艺术,从概念,雕刻到最终的视觉开发。

    高精影视角色创建

    yiihuu.com


    共106节(已完结)

    最近更新时间 2021/03/05

    序章:宣导篇

    • 宣传片

      试看

    第一章:Zbrush概念雕刻篇

    • 课时1:课程讲述

    • 课时2:基础人体模型创建

    • 课时3:头部制作

    • 课时4:身体肌肉部分调整

    • 课时5:整体身体调整-1

    • 课时6:整体身体调整-2

    • 课时7:胡子与头发基础创建

    • 课时8:装备整体创建

    • 课时9:胳膊部位装备深入调整

    • 课时10:装备表面进行雕刻进一步细化

    • 课时11:装备细化-1

    • 课时12:装备细化-2

    • 课时13:装备细化-3

    • 课时14:装备细化-4

    • 课时15:装备细化-5

    • 课时16:装备细化-6

    • 课时17:装备细化-7

    • 课时18:装备细化-8

    • 课时19:装备细化-9

    • 课时20:装备细化-10

    • 课时21:MD制作披风-1

    • 课时22:MD制作披风-2

    • 课时23:装备进一步细化-1

    • 课时24:装备进一步细化-2

    • 课时25:装备进一步细化-3

    • 课时26:装备进一步细化-4

    • 课时27:装备进一步细化-5

    • 课时28:装备进一步细化-6

    • 课时29:装备进一步细化-7

    • 课时30:装备进一步细化-8

    第二章:Zbrush高模雕刻篇

    • 课时31:高模雕刻细节-1

    • 课时32:高模雕刻细节-2

    • 课时33:高模雕刻细节-3

    • 课时34:高模雕刻细节-4

    • 课时35:高模雕刻细节-5

    • 课时36:高模雕刻细节-6

    • 课时37:高模雕刻细节-7

    • 课时38:高模雕刻细节-8

    • 课时39:高模雕刻细节-9

    第三章:UV拆分与摆放篇

    • 课时40:UV拆分与摆放-1

    • 课时41:UV拆分与摆放-2

    • 课时42:UV拆分与摆放-3

    • 课时43:UV拆分与摆放-4

    • 课时44:UV拆分与摆放-5

    • 课时45:UV拆分与摆放-6

    • 课时46:UV拆分与摆放-7

    • 课时47:UV拆分与摆放-8

    第四章:Substance Painter贴图绘制篇

    • 课时48:贴图绘制前准备工作

    • 课时49:贴图绘制-1

    • 课时50:贴图绘制-2

    • 课时51:贴图绘制-3

    • 课时52:贴图绘制-4

    • 课时53:贴图绘制-5

    • 课时54:贴图绘制-6

    • 课时55:贴图绘制-7

    • 课时56:贴图绘制-8

    • 课时57:贴图绘制-9

    • 课时58:贴图绘制-10

    • 课时59:贴图绘制-11

    • 课时60:贴图绘制-12

    • 课时61:贴图绘制-13

    • 课时62:贴图绘制-14

    第五章:Mari 贴绘制图篇

    • 课时63:Mari 贴绘制图-1

    • 课时64:Mari 贴绘制图-2

    • 课时65:Mari 贴绘制图-3

    • 课时66:Mari 贴绘制图-4

    • 课时67:Mari 贴绘制图-5

    • 课时68:Mari 贴绘制图-6

    • 课时69:Mari 贴绘制图-7

    • 课时70:Mari 贴绘制图-8

    • 课时71:Mari 贴绘制图-9

    • 课时72:Mari 贴绘制图-10

    • 课时73:Mari 贴绘制图-11

    • 课时74:Mari 贴绘制图-12

    第六章:渲染与导出纹理篇

    • 课时75:渲染与导出纹理-1

    • 课时76:渲染与导出纹理-2

    • 课时77:渲染与导出纹理-3

    • 课时78:渲染与导出纹理-4

    • 课时79:渲染与导出纹理-5

    • 课时80:渲染与导出纹理-6

    • 课时81:渲染与导出纹理-7

    • 课时82:渲染与导出纹理-8

    第七章:Xgen毛发制作与渲染篇

    • 课时83:Xgen毛发制作与渲染-1

    • 课时84:Xgen毛发制作与渲染-2

    • 课时85:Xgen毛发制作与渲染-3

    • 课时86:Xgen毛发制作与渲染-4

    • 课时87:Xgen毛发制作与渲染-5

    • 课时88:Xgen毛发制作与渲染-6

    • 课时89:Xgen毛发制作与渲染-7

    • 课时90:Xgen毛发制作与渲染-8

    • 课时91:Xgen毛发制作与渲染-9

    • 课时92:Xgen毛发制作与渲染-10

    • 课时93:Xgen毛发制作与渲染-11

    • 课时94:Xgen毛发制作与渲染-12

    • 课时95:Xgen毛发制作与渲染-13

    • 课时96:Xgen毛发制作与渲染-14

    • 课时97:Xgen毛发制作与渲染-15

    • 课时98:Xgen毛发制作与渲染-16

    • 课时99:Xgen毛发制作与渲染-17

    • 课时100:Xgen毛发制作与渲染-18

    • 课时101:Xgen毛发制作与渲染-19

    第八章:Arnold渲染篇

    • 课时102:Arnold渲染-1

    • 课时103:Arnold渲染-2

    • 课时104:Arnold渲染-3

    • 课时105:Arnold渲染-4

    • 倾诉
      没有他的那些参考图吗?
      ...
      全文
      源自课时4:身体肌肉部分调整
      2022-02-09 09:10:06
      1
      • 小美狐官方客服
        老师提供的素材文件都上传了哦,没有的可以到网上搜索下类似的呢
        ...
        全文
        2022-02-10 10:49:18
    • 哈 阿怪
      能不能给个参考图人物的,教程说在另一个屏幕,好歹也让我们看看啥样吧。
      ...
      全文
      源自课时3:头部制作
      2020-11-02 10:43:14
    • 夏夜白雀
      第77节课贴上mari导出的三个置换贴图之后嘴唇不知为何张开一道小缝隙,嘴角也会收缩出一个洞,不是紧闭状态了,这个老师也有这个情况但是紧接着跳到78他的角色嘴唇就正常了,怎么处理的也没说,这个要怎么处理啊?
      ...
      全文
      源自课时78:渲染与导出纹理-4
      2020-05-12 16:48:32
      2
      • 夏夜白雀
        而且角色眼睛也变大了,好像是整个模型都缩水了一样
        ...
        全文
        2020-05-12 16:52:30
      • 徐 _ 青主编
        你上图让我们看看你的具体问题情况。
        ...
        全文
        2020-05-12 17:14:59
    • NIC·凯
      mari画完怎么导出多象限的UV贴图。
      ...
      全文
      源自课时75:渲染与导出纹理-1
      2020-03-26 14:21:51
      1
      • 徐 _ 青主编
        Mari不能导出多象限UV贴图。看完这一章,老师会教您如何导出贴图。
        ...
        全文
        2020-03-26 14:39:56
    • 狐友4394
      第58课里一开始用得那个雪的材质,老师网上给看的那个明明是个smart material,为什么他用的是一个material,我从网上找了好多都不是他用的那个。
      ...
      全文
      源自课时58:贴图绘制-10
      2020-02-11 12:18:59
      1
      • 徐 _ 青主编
        亲,请看57课时,老师一开始说了雪的材质是从哪里了,你需要从一个叫substanceshare的网站下载该材质。
        ...
        全文
        2020-02-11 15:14:56
    • 狐友4394
      第26的披风还没有厚度,为什么到了27课就有了厚度,面板环数是多少厚度大概多少?这个老师讲的算是很用心了,虽然很个别的课时里有类似这种跳一点的情况。
      ...
      全文
      源自课时33:高模雕刻细节-3
      2020-01-30 14:35:44
    • JASON帅
      请问有第85课时13分45秒处原作者使用的代码吗? 在xgen expression ditor: mask 里面的
      ...
      全文
      源自课时85:Xgen毛发制作与渲染-3
      2019-12-30 17:37:57
      1
      • 小美狐官方客服
        直接按照老师的代码打出来就可以了哦
        ...
        全文
        2019-12-31 14:09:25
    • 你好我想问一下,在第三课时中,给的参考图在那个文件夹中,我没有找到
      ...
      全文
      源自课时3:头部制作
      2019-12-28 14:14:31
      2
      • 徐 _ 青主编
        你说哪个参考图?老师并没有提供参考图的
        ...
        全文
        2019-12-30 11:35:46
      • 好的知道了
        ...
        全文
        2019-12-31 15:42:04
    • 哈 阿怪
      有没有zb的源文件
      ...
      全文
      源自课时75:渲染与导出纹理-1
      2019-12-13 11:03:04
      11
      • 小美狐官方客服
        这个教程的配套文件已经全部上传了哦,你可以在配套文件里看一下
        ...
        全文
        2019-12-16 15:10:03
    • 三分之二
      zbrush里tessimate命令在哪
      ...
      全文
      源自课时8:装备整体创建
      2019-12-02 19:07:50
    教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。

    下载配套文件,请电脑登录翼狐网(yiihuu.com)下载

    • 贴图文件

      大小 2,526.32MB 上传日期 2019/06/18
    • 《荒野战士》 工程文件

      大小 539.84MB 上传日期 2019/01/22

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