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大师 角色特效师实战系列教学——布料皮毛头发动态模拟【案例实战教学】
  • 329463人在学
  • 总时长 19小时
  • 共66节(已完结)
  • ¥499

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教程简介

教程名称.jpg

教程名称.jpg

——教程宣传片——

课程海报主图.jpg

| 如何让你制作的角色布料、毛发动起来?|

介绍.jpg

目前各大公司对解算人员很稀缺,也很少有系统的动态解算教学相关资料,很多制作人员对角色布料、毛发的制作仅仅只停留在塑性阶段,缺乏动态模拟。而且动态毛发和静态毛发在制作中又有很大的制作规范区别。那么对于角色布料,毛发的解算,该如何学习呢?

| 影视特效高级讲师解决你的困扰 |

过渡.jpg

本套教程从角色特效实战教学为出发点,意在培养角色特效解算师。涉及到影视动画游戏制作软件maya中的布料(ncloth)模拟系统,头发(nhair)模拟系统,韩国布料动态模拟插件Qualoth系统,FXhair模拟系统,毛发插件yeti模拟制作系统。

讲师任职国家动漫园实训基地教学总监,培养过的特效学员曾参与网易游戏CG《天下三》,《爵迹》、《大圣归来》、《兰陵王入阵曲》、《二代妖精》等知名影视项目制作。

| 角色特效与布料毛发解算系列课,推荐理由 |

布料纺织物实战应用案例  

多 案 例 综 合 配 合 讲 解 训 练

亮点01.jpg

在教程中,讲师会用章节小案例及多个大案例详解maya里的角色特效,包含布料解算,毛发,风场,穿插修正,处理快速动作解算等,从布料节点、运动阻力、裙子解算、到动态解算,带领大家学习布料纺织物的动态模拟技术和技巧,以及毛发头发的动态模拟技术和技巧。

毛发的动态模拟技术应用和技巧

认 识 各 种 模 拟 系 统

亮点2.jpg

课程涉及到maya中的布料(ncloth)模拟系统,头发(nhair)模拟系统,韩国动态模拟插件FXGear 中的布料动态模拟Qualoth系统,毛发动态FXhair系统以及目前影视毛发插件yeti模拟制作系统等等,新的动态模拟技术后续将会给大家在本套教程中更新。

| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

风语者电台-高精游戏模型资产全流程创作.jpg

(学员疑问)

我可以在本课程学到什么?

风语者电台-高精游戏模型资产全流程创作.jpg

(讲师解答)

在本次教程中,你将学习到影视动画游戏制作软件maya中的布料(ncloth)模拟系统,头发(nhair)模拟系统,韩国布料动态模拟插件Qualoth系统,FXhair模拟系统,毛发插件yeti模拟制作系统。

风语者电台-高精游戏模型资产全流程创作.jpg

(学员疑问)

这套课程适合零基础学员吗?

风语者电台-高精游戏模型资产全流程创作.jpg

(讲师解答)

适合的,本套教程从角色特效实战教学为出发点,从零基础到高级让你完整的能够掌握布料毛发的动态解算,以及在实战案例中,掌握相关技巧,文件的整合等。

| 教程目录 & 更新计划 |



  • 序章:宣导篇
    0.教程宣传片

    第一章:MayaNcloth实战应用教学
    1.maya布料快速创建
    2.maya布料输入输出节点
    3.maya布料nucleus重力与风
    4.maya布料nucleus地平面
    5.maya布料nucleus时间与空间缩放
    6.maya布料碰撞属性
    7.maya布料抗拉伸属性
    8.maya布料压缩弯曲属性
    9.maya布料斜切阻力与回复张力属性
    10.maya布料易拉罐压扁案例上A
    11.maya布料易拉罐压扁案例上B
    12.maya布料输入网格吸引
    13.maya布料输入网格方法与输入阻尼
    14.maya布料运动阻力
    15.maya布料静止长度与角度缩放比例
    16.maya布料压力属性A
    17.maya布料质量与空气动力属性B
    18.maya布料质量与空气动力属性C
    19.maya布料芭蕾裙子解算A
    20.maya布料芭蕾裙子解算B
    21.maya布料芭蕾裙子解算C
    22.maya布料芭蕾裙子解算D
    23.maya布料芭蕾裙子解算E
    24.maya布料口水A
    25.maya布料口水B
    26.maya布料口水C
    27.maya布料口水D

    第二章:韩国布料插件Qualth实战应用教学
    28.qualth
    29.qualth打版
    30.qualth场
    31.qualth约束

    第三章:MayaNhair实战应用教学
    32.maya头发系统NHair1
    33.maya头发系统NHair2
    34.maya头发系统NHair奔跑的马A
    35.maya头发系统NHair奔跑的马B
    36.maya头发系统NHair奔跑的马C
    37.maya头发系统NHair奔跑的马D

    第四章:毛发动态解算插件FXHair实战应用教学
    38.FXHair
    39.FXHair狮子毛发解算A
    40.FXHair狮子毛发解算B
    41.FXHair狮子毛发解算C

    第五章:毛发插件Yeti结合NHair动态解算实战应用教学
    42.maya毛发插件yeti解算A
    43.maya毛发插件yeti解算B
    44.maya毛发插件yeti解算C
    45.猎人勇士皮毛解算A
    46.猎人勇士皮毛解算B
    47.猎人勇士皮毛解算C

    第六章:Maya布料毛发综合案例实战应用教学
    48.maya布料毛发奔跑战士布料解算A
    49.maya布料毛发奔跑战士布料解算B
    50.maya布料毛发奔跑战士布料解算C
    51.maya布料毛发奔跑战士布料解算D
    52.maya布料毛发奔跑战士hairA
    53.maya布料毛发奔跑战士hairB
    54.maya布料快速运动动画解算方案A
    55.maya布料快速运动动画解算方案B
    56.maya布料快速运动镜头动画舞剑解算
    57.maya布料快速运动动画解算方案
    58.maya布料快速运动镜头动画舞剑解算A
    59.maya布料快速运动镜头动画舞剑解算B
    60.maya布料快速运动镜头动画舞剑解算C
    61.maya布料快速运动镜头动画舞剑解算D

| 教程参数 |

项目

详细说明

  • 课程名称


  • 作者

  • 包含内容


  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员


  • 工程文件


  • MAYA角色特效解算与毛发动态解算模拟系列教学【案例实战】

  • 潘章留

  • 1080P高清视频+工程文件

  • 约19小时/ 61课时

  • Maya

  • 不限系统

  • 影视特效师,角色特效师,相关毛发布料制作人员

  • 课程文件

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

收获1.jpg

掌握MayaNcloth布料芭蕾裙子解算应用技巧

收获2.jpg

maya头发系统NHair解算技术运用

003.gif

学会布料毛发影视级别动态解算工作流程

004.gif

学习maya布料快速运动镜头解算

| 影视特效高级讲师  倾囊相授 |

讲师头像.jpg

潘章留

国家动漫园实训基地教学总监及高级特效讲师,从业多年,具有丰富影视制作项目经验及教学经验,培育出一大批三维影视特效师,角色特效师,培育出的学生遍布北上广深杭等地,参与网易游戏CG《天下三》,影视动画电影《爵迹》、《龙之谷之精灵王座》、《大圣归来》、《兰陵王入阵曲》、《二代妖精》、《pig》、《熊出没》系列电影制作。

布料毛发动态解算系列课

yiihuu.com

共66节(已完结)

最近更新时间 2022/06/28

序章:宣导篇

  • 序:教程宣传片

    试看

第一章:MayaNcloth实战应用教学

  • 课时1:maya布料快速创建

    试看
  • 课时2:maya布料输入输出节点

    试看
  • 课时3:maya布料nucleus重力与风

  • 课时4:maya布料nucleus地平面

  • 课时5:maya布料nucleus时间与空间缩放

  • 课时6:maya布料碰撞属性

  • 课时7:maya布料抗拉伸属性

  • 课时8:maya布料压缩弯曲属性

  • 课时9:maya布料斜切阻力与回复张力属性

  • 课时10:maya布料易拉罐压扁案例上A

  • 课时11:maya布料易拉罐压扁案例上B

  • 课时12:maya布料输入网格吸引

  • 课时13:maya布料输入网格方法与输入阻尼

  • 课时14:maya布料运动阻力

  • 课时15:maya布料静止长度与角度缩放比例

  • 课时16:maya布料压力属性A

  • 课时17:maya布料质量与空气动力属性B

  • 课时18:maya布料质量与空气动力属性C

  • 课时19:maya布料芭蕾裙子解算A

  • 课时20:maya布料芭蕾裙子解算B

  • 课时21:maya布料芭蕾裙子解算C

  • 课时22:maya布料芭蕾裙子解算D

  • 课时23:maya布料芭蕾裙子解算E

  • 课时24:maya布料口水A

  • 课时25:maya布料口水B

  • 课时26:maya布料口水C

  • 课时27:maya布料口水D

第二章:韩国布料插件Qualoth实战应用教学

  • 课时28:qualth

  • 课时29:qualth打版

  • 课时30:qualth场

  • 课时31:qualth约束

第三章:MayaNhair实战应用教学

  • 课时32:maya头发系统NHair-1

  • 课时33:maya头发系统NHair-2

  • 课时34:maya头发系统NHair奔跑的马A

  • 课时35:maya头发系统NHair奔跑的马B

  • 课时36:maya头发系统NHair奔跑的马C

  • 课时37:maya头发系统NHair奔跑的马D

第四章:毛发动态解算插件FXHair实战应用教学

  • 课时38:FXHair

  • 课时39:FXHair狮子毛发解算

  • 课时40:FXHair狮子毛发解算

  • 课时41:FXHair狮子毛发解算

第五章:毛发插件Yeti结合NHair动态解算实战应用教学

  • 课时42:maya毛发插件yeti解算

  • 课时43:maya毛发插件yeti解算

  • 课时44:maya毛发插件yeti解算

  • 课时45:猎人勇士皮毛解算

  • 课时46:猎人勇士皮毛解算

  • 课时47:猎人勇士皮毛解算

第六章:Maya布料毛发综合案例实战应用教学

  • 课时48:maya布料毛发奔跑战士布料解算-1

  • 课时49:maya布料毛发奔跑战士布料解算-2

  • 课时50:maya布料毛发奔跑战士布料解算-3

  • 课时51:maya布料毛发奔跑战士布料解算-4

  • 课时52:maya布料毛发奔跑战士hair

  • 课时53:maya布料快速运动动画解算方案-1

  • 课时54:maya布料快速运动动画解算方案-2

  • 课时55:maya布料快速运动镜头动画舞剑解算

  • 课时56:maya布料快速运动动画解算方案

  • 课时57:maya布料快速运动镜头动画舞剑解算-1

  • 课时58:maya布料快速运动镜头动画舞剑解算-2

  • 课时59:maya布料快速运动镜头动画舞剑解算-3

  • 课时60:maya布料快速运动镜头动画舞剑解算-4

第七章:补录章节

  • 课时61:补充Qualopth 01

  • 课时62:补充Qualopth 02

  • 课时63:补充Qualopth 03

  • 课时64:补充Qualopth 04

  • 课时65:补充Carbon

  • Yu
    精选评论
    老師課程目錄里Qualoth插件的名字寫錯了...少了個o... 找資料時候copy目錄里的名字去的結果什麼都找不到才發現o(╥﹏╥)o
    ...
    全文
    源自课时28:qualoth
    2019-03-12 21:52:01
    1
    • Bruse.Pan讲师
      尴尬,估计上传的时候没有注意。
      ...
      全文
      2019-03-13 00:14:242
  • 那就这样吧
    精选评论
    老师 请问 您这套教程里除了布毛模拟有没有模拟前后与全流程配合的相关讲解 我想学习一下您在某个项目中是如何配合其他部门协同作业的 另外就是您说要跟新Q+Xgen是包括在本套教程中吗 还是另外的教程
    ...
    全文
    源自序:教程宣传片
    2019-03-04 14:45:17
    11
    • Bruse.Pan讲师
      教程里面有讲到和其他模块的配合,以及制作相关注意内容,Q+xgen会在本教程添加不再另行收费。现在有点忙,估计晚几天再录制,录制起来还要准备动画文件,所以先等等,你可以先看现在的教学,灵活运动。
      ...
      全文
      2019-03-05 08:33:111
  • 小美狐
    官方客服精选评论
    本套教程已经搭建好QQ售后群,请已经购买的同学,记得联系我QQ:800180920 加入噢。请大家相互告知!且已经加过小美狐账号的同学,请直接联系已有账号即可,不用重复添加新号来加群,谢谢大家配合!
    ...
    全文
    2019-02-23 17:00:55
    3
  • jack
    精选评论
    老师,您好。对于一个有很多人的复杂场景,衣服,毛发的解算有什么应该注意的流程,方法吗?目前的教程都是一个场景一个人的解算,不知道场景里面有很多人的解算有什么注意事项,方法技巧吗?
    ...
    全文
    2019-02-21 18:58:31
    2
    • Bruse.Pan讲师
      教程里面有提到,对于多角色怎么去制作。如果镜头文件播放动画比较慢的话,首先整理需要解算的角色,分别从Tpose或者镜头有效帧以前提前导出每个角色为abc文件,再进行解算(单体解算)。解算好文件对原来的动画文件进行包裹或缓存等这个在教程里面有提到,就可以了。看一下48节课奔跑的战士流程就行了。
      ...
      全文
      2019-02-21 19:33:251
    • jack
      谢谢老师
      ...
      全文
      2019-02-21 20:16:43
  • jack
    精选评论
    老师您好,能否给我们讲一个用韩国布料插件qualoth进行衣服解算的综合案例?因为现在公司大部分都用这个插件。所以,我想深入了解一下如何用qualoth进行衣服的布料解算,尤其是长袖,长袍类的衣服解算。谢谢。
    ...
    全文
    源自课时19:maya布料芭蕾裙子解算-1
    2019-02-20 08:50:32
    7
    • 狐友0673
      方便留个联系方式一起交流吗
      ...
      全文
      2019-02-20 09:27:461
    • jack
      好的,非常方便,欢迎一起学习。我的微信号:ywt13141317668
      ...
      全文
      2019-02-20 09:44:05
    • jack
      老师,还有现在公司趋向使用Xgen做毛发,希望能给我们讲一个qualoth布料+Xgen毛发解算的综合案例。谢谢。
      ...
      全文
      2019-02-20 09:46:26
    • Bruse.Pan讲师
      建议大家从头看不要跳着只看某一章节,Qualoth解算你就得心应手了,案例千万种,要学会灵活运用。再录制个Qualoth的案例没问题,一定要学会灵活运动。
      ...
      全文
      2019-02-20 09:52:38
    • Bruse.Pan讲师
      好的,Qualoth+Xgen,最近我录制一个给大家更新。
      ...
      全文
      2019-02-20 09:58:471
    • jack
      好的,非常感谢老师。因为我非常想深入了解一下qualoth布料+Xgen毛发解算的综合案例解算,尤其是长袖,长袍类的qualoth衣服解算。
      ...
      全文
      2019-02-20 10:28:55
    • Bruse.Pan讲师
      从头看一下maya的Ncloth,你用起来就得心应手了,好多新手不习惯用maya的ncloth因为做出来的布料像肉皮总是弹来谈去,质感调不对。再看看我的案例,没有弹得。
      ...
      全文
      2019-02-21 19:42:552
  • 精选评论
    老师你好,我有意购买本套教学,不过我想了解一下这套教学中是否包含simulation rig的搭建?因为根据项目创建角色的simulation rig可以节省解算前的准备工作,如果有的话还望指出具体章节,感谢
    ...
    全文
    源自序:教程宣传片
    2019-02-14 11:55:37
    41
    • Bruse.Pan讲师
      60节有用到,头发的绑定,这个比较简单,你看一下源文件就知道了,布料的绑定一般给动画用,调节基础的布料运动然后在结合动力学使用,这样动态形态都比较好看,而且有的sim rig在实际镜头中,大部分解算文件需要解算师重新整理,再解算的。
      ...
      全文
      2019-02-14 18:26:041
    • Antonio
      我就想问问这个老师你参与过兰陵王的哪些东西。
      ...
      全文
      2019-02-14 22:08:531
    • 好的,谢谢
      ...
      全文
      2019-02-15 09:29:38
    • Bruse.Pan讲师
      @Antonio,培养的特效师小梦同学在北京分公司参与制作的。
      ...
      全文
      2019-02-15 22:42:02
  • jack
    精选评论
    老师您好,配套文件为什么总是下载不了呢?非常慢,而且总是停?已经下载了两天了。能否在您方便的时候,单独发我邮箱一份786492021@qq.com, 或者给我分享一个百度链接也行。谢谢。
    ...
    全文
    源自课时30:qualoth场
    2019-02-09 14:21:01
  • 记得笑
    精选评论
    老师您好,配套文件里面只有:cache、scenes、sourceimages三个文件夹,没有找到脚本文件
    ...
    全文
    源自课时8:maya布料压缩弯曲属性
    2019-02-09 13:35:39
    2
    • Bruse.Pan讲师
      上班以后,重新更新一下
      ...
      全文
      2019-02-09 14:00:24
    • 豁然开朗
      老师更新完有脚本记得说一下哈 谢谢老师
      ...
      全文
      2019-02-10 17:43:29
  • 狐友2107
    精选评论
    老师您好,我想请问除了Maya里这些插件,像Marvelous Designer这个软件能否做项目的布料动画模拟呢,有好多MD的教程都只是停留在衣服的模拟建模阶段,很少有做动画的流程,我看国外的工作室,例如Weta也只是用MD前期建模,后面也是用别的软件模拟动画,那么MD这个软件虽然布料模拟的效果很好,是不是不适合做动画呢,我以前也尝试过MD导出然后在ZB、Maya里进行二次修改,但是再回到MD做模拟动画就没有很好的方法了,老师有没有这方面的经验?
    ...
    全文
    源自序:教程宣传片
    2019-02-01 10:28:36
    14
    • Bruse.Pan讲师
      MD主要用在服装模型制作,简单走路,初始pose可用算算动态,影视动画镜头中不能用于项目结算用的
      ...
      全文
      2019-02-04 10:41:461
  • 嘿!小样别跑!
    老师好,请问一下麻花辫的动态毛发怎么解算?求解
    ...
    全文
    源自课时28:qualth
    2023-05-17 22:56:42
    3
    • S
      我也想知道
      ...
      全文
      2023-06-25 22:57:36
    • W08
      麻花辫整体解算,绑定动力学
      ...
      全文
      2023-08-31 16:38:12
    • W08
      或者是解算单片布料和动力学曲线做包裹
      ...
      全文
      2023-08-31 16:56:32
教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。

下载配套文件,请电脑登录翼狐网(yiihuu.com)下载

  • 脚本

    大小 2.63KB 上传日期 2019/02/15
  • 工程配套文件

    大小 633.10MB 上传日期 2019/01/27

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