本教程由Lynda出品,这是一套完整的基础教程,从最基础的建模开始,依次介绍了材质、灯光、动画和渲染输出等知识点.通过学习本教程,你会对MAX有个最基本最全面的了解。3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
课程目录, 已完结 148 课时
第1章:项目概述
第2章:初次认识
第3章:界面与操作
第4章:模型基础
第5章:样条线的创建
第6章:放样与修改器
第7章:书架的创建
第8章:沙发的创建
第9章:创建多边形模型
第10章:细分曲面造型
第11章:NURBS建模
第12章:运动图形建模
第13章:材质基础
第14章:贴图纹理
第15章:摄像机基础
第16章:灯光基础
第17章:关键帧动画
第18章:层次结构
第19章:控制器和约束
第21章:结论
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