——教程宣传片——
| 3D初学者遇到的学习障碍 | |
本课程是一部3DMax完全自学宝典,内容涵盖模型、渲染、动画、以及特效四个模块的大部分功能教学,爱用小节单案例的教学方式,依托大量案例全面讲解3DMAx的主要功能,以及在实际工作中的运用流程。
| 超级宝典,解决Max学习路上所有难题 |
由 浅 入 深 的 阶 梯 式 学 习
理 论 与 实 操 结 合 优 化 学 习 效 果
项目
详细说明
课程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
3D Max自学完全宝典
翼狐三维组
全高清教学视频
共约70小时,246课时
3D Max2018
不限系统
模型师/三维特效师/渲染师
所有案例的模型文件
课程目录, 已完结 284 课时
第一章:【基础篇】3ds max入门必备知识
课时1:原来3ds max这么吊—预备知识
课时2:这就是3ds max—基本界面介绍
课时3:3ds max的必备技能—基础操作
课时4:同心圆中的同心圆—圆柱体及管状体
课时5:玩转基本几何体—圆锥体及球体
课时6:小部件制作复制模型—圆环及特殊复制
课时7:我就是一个世界—线工具
课时8:细节添加好助理—异面体和环形结
课时9:原来还有这些技巧—其他扩展几何体介绍
第三十二章:3d max 2025-软件更新/快速入门
第01节:3Dmax2025软件、渲染器安装
试看第02节:补充课程(如何设置渲染器)
试看第03节:3Dmax2025界面介绍
第04节:3Dmax2025视图操作
第05节:3Dmax2025物体显示模式
第06节:3Dmax2025单位、自定义设置
第07节:3Dmax2025自定义界面设置
第08节:3Dmax2025文件保存、导入、导出
第09节:物体创建
第10节:物体选择移动缩放
第11节:捕捉工具讲解
第12节:复制讲解
第13节:案例1-茶几建模-1
第14节:案例1-茶几建模-2
第15节:案例1-茶几灯光材质渲染
第16节:伽马设置、相机曝光设置
第17节:多边形讲解
第18节:案例2-沙发凳建模-1
第19节:案例2-沙发凳建模-2
第20节:案例2-沙发凳建模-3
第21节:案例2-沙发凳布料材质渲染
第22节:案例2-沙发凳皮革材质渲染
第23节:案例3-样条线实例 吊灯建模-1
第24节:案例3-样条线实例 吊灯建模-2
第25节:案例3- 吊灯渲染 灯罩改款
第26节:新功能讲解
第二章:【基础篇】样条线的世界你懂的
课时10:建筑场景全靠我—样条线
课时11:二维线条+修改器=我很强
课时12:我要把世界都转出来—车削修改器
课时13:车削修改器的骚操作—六角变形杯
课时14:建模世界中的加速度—扫描修改器
课时15:二维线小技巧_编织绳制作
第三章:【基础篇】我很常见,但是我很厉害—建模修改器
课时16:工字钢的生长动画—切片修改器
课时17:我的存在让世界都有了体积—壳修改器
课时18:你真的是你吗?—优化修改器
课时19:你从来就没真正认识过我—替换修改器
课时20:五星红旗迎风飘扬—波浪修改器
第四章:【基础篇】每一次现身,我都能拯救世界—重要的修改器
课时21:真正意义上的事半功倍—对称命令
课时22:送你一个游泳池——噪波修改器
课时23:水滴 滴里搭拉—FFB修改器
课时24:原来间隔工具如此强—坦克履动画
课时25:一键教你制作镂空效果—晶格修改器
课时26:我是最完美的吸管缔造者—弯曲修改器
课时27:巧用物体的轴向变换—时钟制作
第五章:【基础篇】我是如此好用—多边形建模
课时28:挤出工具制作沙发椅
课时29:沙发抱枕及坐垫制作
课时30:沙发金属构件部分制作
课时31:弯曲修改器调整花瓣造型
课时32:如何让复制的物体看起来不一样-Bend花瓣复制
课时33:晶格与FFD花蕊制作
课时34:我们来总结一下操作流程—叶片及花茎制作
第六章:【模型篇】建模技巧的综合运用—儿童床
课时35:工具配合—床体大型
课时36:线工具的巧用—床沿模型制作
课时37:多边形使用技巧—下铺床体制作
课时38:线工具的综合训练—壁柜及楼梯
课时39:置换修改增加模型细节—抱枕制作
第七章:【模型篇】拼‘颜值’的世界不能没有它—UV模块
课时40:模型虽好,皮很重要—UV介绍
课时41:最常用的UV命令—UVW贴图修改器
课时42:UVW贴图修改器-包装盒制作
3dmax UV拆分实例-机械及人头UV拆分
第八章:【渲染篇】虚拟世界的调色板—材质
课时44:‘炫’染欣赏-了解VRay与渲染
课时45:材质系统的管理员—材质面板
课时46:必须要会的材质操作—材质的赋予和更换
课时47:vray渲染器面板介绍以及通道概念
课时48:巧用UVW贴图讲解漫反射贴图通道
课时49:增加细节小能手—法线和凹凸通道
课时50:玻璃材质讲解折射通道
课时51:与世界的交互平台—反射通道
课时52:vray灯光材质以及自发光通道
课时53:复杂的问题简单化—多维子材质
课时54:细节表现骚操作—混合贴图和混合材质
3dmax场景案例实战—地面和椅子材质贴图制作
课时56:场景案例实战—其他材质制作及小场景渲染
第九章:【渲染篇】有了它,世界才有了光明—灯光
课时57:室内场景情景应用—聚光灯和平行光
课时58:视觉渲染之默认泛光灯和天光
课时59:vray3种常用灯光形式
课时60:GI讲解以及ies灯光的补充
课时61:vray太阳光的讲解
第十章:【渲染篇】你长得怎么样,全在我的手里—渲染
课时62:必学的视觉‘硬件’知识-摄像机的技巧与打法
课时63:就像玩单反一样玩摄像机
课时64:vraysky以及日景卧室的布灯技巧
3dmax书房实战之日景灯光布置
课时66:书房实战之日景场景渲染
课时67:书房夜景以及知识的补充
第十一章:【渲染篇】Arnold渲染器
课时68:arnold 简介
课时69:arnold 渲染流程
课时70:arnold 灯光公共参数
课时71:arnold 环境灯光的创建
课时72:arnold 其他灯光
课时73:Arnold ies 灯光
课时74:3ds max 物理材质
课时75:Arnold 标准材质-布纹
课时76:Arnold 标准材质-宝石
课时77:Arnold sss 材质
课时78:Arnold_置换设置
课时79:Arnold_ 常用贴图
课时80:camera(aa)采样
课时81:diffuse 采样
课时82:specular 采样
课时83:transmission
课时84:arnold ray depth
课时85:Arnold TX 纹理
课时86:arnold aov与合成
课时87:arnold 代理
课时88:arnold denoiser降噪
课时89:arnold还原pbr材质【彩蛋】
第十二章:【案例篇】入门案例-《茶忆道》静帧场景教学
课时90:简单实用的长方体—茶盘制作
课时91:样条线的小技巧—茶杯制作
课时92:样条线的小训练—盆景小碗及书本制作
课时93:切角工具的加分技—茶壶制作
课时94:成像我在行—相机设置及文理制作
3dmax 茶场景渲染案例
第十三章:【案例篇】入门案例-木椅建模
课时96:样条线的实战技巧—木椅骨架搭建
课时97:建模变的很简单—布尔运算
课时98:优化你的模型—合理布线
课时99:未卜先知的技能—镜像世界
课时100:椅子渲染案例
第十四章:【案例篇】提升案例-欧式吊灯
课时101:课程介绍
课时102:图片导入、灯柱托盘建模
课时103:灯柱造型建模
课时104:灯柱造型建模(细节处理)
课时105:灯柱造型建模(细节处理)-1
课时106:灯臂雕花建模-1
课时107:灯臂雕花建模-2
课时108:灯臂雕花建模-3
课时109:灯臂雕花建模-4
课时110:灯罩建模
课时111:展UV-1
课时112:展UV-2
课时113:展UV-3 组合模型
课时114:吊灯渲染
课时115:吊灯渲染-2
第十五章:【案例篇】提升案例-藤编休闲椅
课时116:藤椅框架搭建
课时117:藤椅结构细化
课时118:藤椅框架部分细化完成
课时119:藤椅坐垫藤编完成
课时120:半弧形藤编完成
课时121:麻花藤编完成
课时122:藤椅整体结构细化
课时123:藤椅靠背藤编
课时124:藤椅模型全部完成
第十六章:【案例篇】家具建模-木质橱柜
3dmax 橱柜制作
课时126:定制橱柜尺寸定位、台面建模
课时127:定制橱柜立柱、抽屉建模
课时128:定制橱柜柜门、酒架建模
课时129:定制橱柜柜门-1
课时130:定制橱柜酒柜建模
课时131:定制橱柜酒柜细节、调料盒建模
课时132:定制橱柜柜门栅格建模
课时133:定制橱柜储藏柜建模
课时134:定制橱柜储藏柜建模-1
课时135:定制橱柜 地柜建模
课时136:定制橱柜 角线、细节建模
课时137:定制橱柜 门把手建模
课时138:定制橱柜 展UV
课时139:定制橱柜 展UV-1
课时140:定制橱柜渲染
第十七章:【实例篇】产品建模—小爱同学
3dmax小米音箱制作案例
课时142:在rizomuv里进行uv拆分
课时143:法线贴图制作以及渲染前设置
课时144:场景导入和灯光环境设置
课时145:小米材质制作
课时146:最终材质调整渲染
第十八章:【实例篇】产品渲染-《轮胎产品视觉渲染》
3dmax 轮胎制作案例
课时148:模型导入场景整理
课时149:构图和相机的设置
课时150:灯光设置
课时151:车轮毂材质调节
课时152:车轮毂文理添加
课时153:车漆材质的制作
课时154:通道的输出和后期的合成
第十九章:【实例篇】室内渲染《光与影的艺术-书房》
3dmax 书房渲染案例
课时156:书房细节灯光调整
课时157:后期处理整体修图思路
课时158:书房场景后期细节调整
第二十章:【实例篇】全景图渲染-中式家装迎客厅
3dmax 全景图渲染+中式家装案例
课时160:利用天花材质讲解灯光与材质明暗的关系
课时161:材质木板地砖常用技巧
课时162:木纹材质容易出错点
课时163:混合材质讲解
课时164:模型减面工具以及简单材质完毕
课时165:中文书本展UV案例
课时166:书本整体展UV案例
课时167:布纹材质
课时168:窗帘纱帘材质
课时169:灯光1
课时170:灯光2
课时171:灯光结束
课时172:渲染出图设置以及光子图AO
课时173:PS1
课时174:PS2
课时175:PS3
课时176:360全景的合成
第二十一章:【动画篇】动画基础知识
课时177:动画基础-什么是动画
课时178:动画模块介绍
课时179:关键帧动画
课时180:相机动画和角色动画的基本概
课时181:动画输出基础设置
第二十二章:【动画篇】简单动画
课时182:龙门吊起重动画1
课时183:龙门吊起重动画2
课时184:生气的茶壶-开心的茶壶
课时185:噪波修改器制作流水-1
课时186:噪波制作水流及森林插件教学-2
课时187:路径变形动画
第二十三章:【动画篇】建筑动画
课时188:建筑动画基础知识
课时189:建筑动画 相机动画制作
课时190:建筑动画 森林插件1
课时191:建筑动画 森林插件2
课时192:建筑动画 简单水景特效
第二十四章:【动画篇】动画进阶知识
课时193:布料动力学旗帜动画
课时194:父子关系
课时195:正向运动与反向运动
课时196:关节运动限制
课时197:机械臂-动画
课时198:动画控制器简介
课时199:曲线编辑器-插值
课时200:齿轮旋转动画
课时201:液压杆及曲轴动画
课时202:吊车模型拆分及制作动画前的准备工作
课时203:吊车上半部分动画制作
课时204:吊车下半部分动画制作
第二十五章:【特效篇】特效入门
课时205:你知道什么是特效么?
课时206:特效的相关软件插件介绍
第二十六章:【特效篇】3ds max的粒子系统
课时207:MAX粒子介绍
3dmax PF茶壶倒水案例
3dmax PF字体拉丝飘散
3dmax PF花瓣飘落案例
3dmax PF烟花案例-上
3dmax PF烟花案例-下
3dmax PF雪花案例
第二十七章:【特效篇】特效附加知识
课时214:粒子系统初步讲解
课时215:粒子系统水流
3dmax粒子系统烟雾制作
3damx钢体动力学破碎动画
第二十八章:【特效篇】烟火爆炸特效部分 fumefx
课时218:认识FumeFX
课时219:FumeFX 参数详细讲解-上
课时220:FumeFX 参数详细讲解-下
3dmax 茶壶烟雾案例 上
课时222:篝火-茶壶烟雾案例 下
3dmax 爆炸案例 上(制作爆炸主体)
课时224:爆炸案例 中(增加爆炸细节)
课时225:爆炸案例 附属(vray渲染器在特效中的一些调节)
课时226:爆炸案例 下 (渲染合成)
课时227:陨石坠落-暴风雪案例(方法提及)
第二十九章:【特效篇】TP破碎
课时228:创建TP粒子 指定形状 完成基本tp模拟
课时229:TP volumebreak破碎系统
课时230:TP二次破碎讲解
课时231:小球坠落案例特效讲解
第三十章:【附加篇】3ds max 2020-软件更新
课时232:项目文件夹改进
课时233:场景资源管理器
课时234:新视口
课时235:加强型文本
课时236:加强型文本动画篇
课时237:加强型文本将值作为文本
课时238:2020新功能说明
课时239:blenderboxmap
课时240:样条线
课时241:数据通道修改器
课时242:使用数据通道制作颜色随机
课时243:osl介绍
课时244:osl 1of 10贴图
课时245:切角修改器
课时246:maxtoa福利
课时247:FumeFX安装方法
课时248:Thinking particle安装方法
课时249:vray安装方法
第三十一章:【附加篇】3d max 2022/2023-软件更新
课时250:重新拓扑
课时251:拓扑数据保留
课时252:坐标轴捕捉工具
课时253:智能挤出
课时254:切角
课时255:烘焙
课时256:松弛工具
课时257:对称
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